BOTTLE BASH spēles noteikumi - Kā spēlēt BOTTLE BASH

BOTTLE BASH spēles noteikumi - Kā spēlēt BOTTLE BASH
Mario Reeves

PUDELES BASH MĒRĶIS : Lai gūtu punktus, iemetiet frisbiju pret pretinieku komandas stabu vai pudeli.

SPĒLĒTĀJU SKAITS : 4 spēlētāji

MATERIĀLI: 2 plastmasas vai stikla pudeles, 2 nūjas, frisbijs

SPĒĻU VEIDS: Āra spēle pieaugušajiem

AUDITORIJA: 10+

PĀRSKATS PAR BOTTLE BASH

Bottle Bash ir jautra vasaras spēle, kas teorētiski ir vienkārša, bet grūti izpildāma. Tā prasa zināšanas par frisbiju, kā arī mērķtiecību, precizitāti un, protams, tīru jautrību! Lai gan šo spēli var iegādāties iepakojumā. Ja jums tāda nav pa rokai, jūs pat varat izgatavot savu Bottle Bash spēli, izmantojot pareizos materiālus.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Atkarībā no spēlētāju prasmju līmeņa izvietojiet divus stabus 20, 30 vai 40 pēdu attālumā vienu no otra. Jo tālāk viens no otra, jo grūtāk ir spēlēt! Tad uz katra staba novietojiet pa pudelei. Četri spēlētāji jāsadala divās komandās pa diviem.

Skatīt arī: THERE'S BEEN A MURDER Spēles noteikumi - Kā spēlēt THERE'S BEEN A MURDER?

Abām komandām, spēlējot Bottle Bash, jāatbalsta savs stabs visā spēles laikā.

Skatīt arī: CASTELL spēles noteikumi - Kā spēlēt CASTELL

GAMEPLAY

Lai sāktu spēli, A komanda met frisbijs pret pretinieku komandas stabu vai pudeli, mēģinot to notriekt no zemes. B komandai, aizsargājošajai komandai, jācenšas noķert pudeli un frisbijs, pirms kāds no tiem nokrīt zemē. Paturiet prātā, ka punktus var iegūt tikai metošā komanda, šajā gadījumā - A komanda. A komanda var iegūt punktus šādi:

  • Pudele nokrīt uz zemes: 2 punkti
  • Frisbija trāpījums zemē: 1 punkts
  • Pudele un frisbijs nokrītot uz zemes: 3 punkti

Pēc šī gājiena B komanda kļūst par uzbrukuma komandu un iegūst iespēju sākt gūt punktus.

Metot frisbiju, jāievēro daži noteikumi:

  • Citiem vārdiem sakot, spēlētāji nedrīkst mest frisbiju pārāk tālu vai pārāk augstu, lai pretinieku komanda to varētu noķert.
  • Frisbiju nedrīkst mest pārāk zemu. Patiesībā frisbijs nedrīkst atrasties virs norādītās "zemās diska zonas", kas atrodas netālu no otras komandas stieņa apakšējās daļas.

Aizsardzības komandai ir jāievēro divi noteikumi:

  • Visu laiku atrodieties aiz staba! Tas nozīmē, ka nevarat noķert disku, pirms tas trāpīja uz staba vai pudeles.
  • Ja frisbijs tiek mests pārāk zemu, frisbijs nav jāķer. Tomēr pudele ir jāķer, ja tā nokrīt! Ja pudele netiek noķerta laikā, lai gan frisbijs atradās "zemā diska zonā", uzbrūkošā komanda iegūst 2 punktus. Ja aizsargājošā komanda noķer frisbijs laikā, punkti netiek piešķirti.

Abas komandas pārmaiņus izmainās.

SPĒLES BEIGAS

Spēli vinnē komanda, kas pirmā gūst 21 punktu ar 2 punktu starpību (iedomājieties par pingpongu)!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.