BOTTLE BASH Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ BOTTLE BASH

BOTTLE BASH Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ BOTTLE BASH
Mario Reeves

ՇՇԱՅԻ ԲԱՇԻ ՆՊԱՏԱԿԸ . ֆրիսբին նետեք հակառակորդ թիմի ձողի կամ շշի դեմ՝ միավորներ վաստակելու համար:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ՔԱՆԱԿԸ ՝ 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 2 պլաստիկ կամ ապակյա շիշ, 2 ձող, ֆրիսբի

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Բացօթյա խաղ մեծահասակների համար

Հանդիսատես. 10+

BOTTLE BASH-ի ակնարկ

Bottle Bash-ը զվարճալի ամառային խաղ է, որը տեսականորեն պարզ է, բայց դժվար է իրականացնել: . Այն պահանջում է ֆրիսբիի գիտելիքներ, ինչպես նաև նպատակ, ճշգրտություն և, իհարկե, մաքուր զվարճանք: Չնայած դուք կարող եք գնել այս խաղը որպես փաթեթ: Եթե ​​ձեռքի տակ չունեք, կարող եք նույնիսկ ձեր սեփականը պատրաստել Bottle Bash խաղը ճիշտ նյութերով:

Տես նաեւ: Paiute Card Game Rules - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով

SETUP

Տեղադրեք երկու բևեռները 20: , 30 կամ 40 ոտնաչափ հեռավորության վրա՝ կախված խաղացողների հմտությունների մակարդակից: Որքան հեռու են նրանք իրարից, այնքան ավելի դժվար է խաղալը: Այնուհետև մի շիշ դրեք յուրաքանչյուր ձողի վրա: Այնուհետև չորս խաղացողները պետք է բաժանվեն երկու հոգուց բաղկացած երկու թիմերի:

Երկու թիմերը պետք է կանգնեն իրենց ձողի հետևում Bottle Bash խաղալիս խաղի ողջ ընթացքում:

GAMEPLAY:

Խաղը սկսելու համար A թիմը ֆրիսբին նետում է հակառակ թիմի ձողի կամ շիշի ուղղությամբ՝ փորձելով տապալել շիշը գետնից: Բ թիմը՝ պաշտպանվող թիմը, պետք է փորձի բռնել շիշը և ֆրիսբին, նախքան նրանցից որևէ մեկը գետնին դիպչելը: Նկատի ունեցեք, որ միայն նետող թիմը, այս դեպքում՝ A թիմը,կարող է միավորներ շահել։ Ա թիմը կարող է միավորներ շահել հետևյալ կերպ.

  • Շիշը դիպչում է գետնին. 2 միավոր
  • Ֆրիսբին դիպչում է գետնին. 1 միավոր
  • Շիշը և ֆրիսբին դիպչում են գետնին. 3 միավոր

Այդ շրջադարձից հետո B թիմը դառնում է հարձակողական թիմ և հնարավորություն է ստանում սկսել միավորներ վաստակել:

Ֆրիսբին նետելիս պետք է հիշել մի քանի կանոն. :

Տես նաեւ: UNO ULTIMATE MARVEL - THOR խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ UNO ULTIMATE MARVEL - THOR
  • Ֆրիսբին պետք է լինի «բռնելու»։ Այլ կերպ ասած, խաղացողները չեն կարող ֆրիսբին շատ հեռու կամ շատ բարձր նետել հակառակորդ թիմի համար:
  • Ֆրիսբին նույնպես չի կարելի շատ ցածր նետել: Իրականում, ֆրիսբին պետք է լինի նշանակված «Ցածր սկավառակի գոտուց»՝ մյուս թիմի բևեռի ներքևի մասում:

Ինչ վերաբերում է պաշտպանական թիմին, ապա այստեղ պետք է հետևել երկու կանոն.

  • Միշտ եղեք ձողի հետևում: Սա նշանակում է, որ դուք չեք կարող բռնել սկավառակը նախքան այն դիպչել ձողին կամ շշին:
  • Եթե ֆրիսբին շատ ցածր է նետվում, ֆրիսբին բռնելու կարիք չկա: Այնուամենայնիվ, շիշը դեռ պետք է բռնել, եթե այն ընկնի: Եթե ​​շիշը ժամանակին չի բռնվում, թեև ֆրիսբին գտնվում էր «Ցածր սկավառակի գոտում», հարձակողական թիմը շահում է 2 միավոր: Եթե ​​պաշտպանվող թիմը ժամանակին բռնում է ֆրիսբին, միավորներ չեն շնորհվում:

Երկու թիմերը հերթափոխվում են:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Առաջին թիմը, ով 2 միավորի տարբերությամբ (կարծում եմ՝ պինգ-պոնգ) հաղթում է 21 միավոր, հաղթում է խաղը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: