Aturan Game BOTTLE BASH - Kumaha maén BOTTLE BASH

Aturan Game BOTTLE BASH - Kumaha maén BOTTLE BASH
Mario Reeves

Tujuan BOTTLE BASH : Lempar frisbee kana tiang atawa botol tim lawan pikeun nyitak poin.

JUMLAH PEMAIN : 4 pamaén

BAHAN-BAHAN: 2 botol plastik atawa kaca, 2 tiang, frisbee

JENIS KAULINAN: Kaulinan luar pikeun dewasa

AUDIEN: 10+

TINJAUAN BOTTLE BASH

Bottle Bash nyaéta kaulinan usum panas anu pikaresepeun anu basajan dina téori tapi hésé dieksekusi. . Merlukeun pangaweruh frisbee ogé Tujuan, akurasi, sarta, tangtosna, senang murni! Sanajan anjeun bisa meuli kaulinan ieu salaku pak. Upami anjeun teu acan gaduh, anjeun tiasa ngadamel kaulinan Bottle Bash nyalira kalayan bahan anu pas.

SETUP

Spasi dua kutub 20 , 30, atawa 40 suku eta, gumantung kana tingkat skill jalma maén. The salajengna eta aranjeunna, nu harder maén! Lajeng nempatkeun botol dina luhureun unggal kutub. Opat pamaén saterusna kudu dibagi jadi dua tim ti dua.

Dua tim kudu nangtung di tukangeun pole maranéhna nalika maén Bottle Bash, sapanjang sakabéh durasi game.

Tempo_ogé: CINCINNATI POKER - Diajar maén Jeung Gamerules.com

GAMEPLAY.

Pikeun ngamimitian kaulinan, Tim A ngalungkeun frisbee ka arah galah atawa botol tim lawan pikeun nyobaan ngagebruskeun botol tina taneuh. Tim B, tim defending, kudu nyoba nyekel botol jeung frisbee saméméh salah sahijina pencét taneuh. Émut yén ngan ukur tim lémparan, dina hal ieu, Tim A,bisa meunang poin. Tim A bisa meunang poin saperti kieu:

  • Botol nabrak taneuh: 2 poin
  • Frisbee nabrak taneuh: 1 poin
  • Botol jeung frisbee nabrak taneuh: 3 poin

Sanggeus péngkolan éta, Tim B jadi tim penyerang sarta meunang kasempetan pikeun ngamimitian nyetak poin.

Nalika ngalungkeun frisbee, aya sababaraha aturan anu kudu diperhatikeun. :

  • Frisbee kudu "catchable". Dina basa sejen, pamaén teu meunang ngalungkeun frisbee jauh teuing atawa luhur teuing pikeun tim lawan.
  • Frisbee ogé teu bisa dialungkeun handap teuing. Nyatana, frisbee kedah aya di luhur "Zona Cakram Rendah" anu ditunjuk caket handapeun kutub tim sanés.

Ngan pikeun tim pertahanan, ieu aya dua aturan anu kedah dituturkeun:

  • Salawasna aya di tukangeun kutub! Ieu ngandung harti yén anjeun moal bisa nyekel piringan saméméh nabrak tihang atawa botol.
  • Lamun frisbee dialungkeun handap teuing, frisbee teu perlu ditéwak. Sanajan kitu, botol kudu tetep bray lamun ragrag! Lamun botol teu bray dina jangka waktu, sanajan frisbee éta dina "Low Disc Zone", tim karasa meunang 2 titik. Lamun tim pertahanan néwak frisbee dina waktuna euweuh titik anu dileler.

Dua tim silih ganti.

Tempo_ogé: Aturan Risk Board Game - Kumaha maén Risk kaulinan dewan

TAKMAT GAME

Tim kahiji anu meunang 21 poin kalawan selisih 2 poin (pikir: ping pong) meunang game!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.