PUSH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PUSH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF TOLAK: Objektif Tolak adalah untuk pasukan anda mendapat markah terendah selepas 5 pusingan.

BILANGAN PEMAIN: 4 Pemain

BAHAN: Dua dek kad 52 standard, 4 pelawak, cara untuk mengekalkan markah dan permukaan permainan yang rata.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kad Remi

PENONTON: Dewasa

GAMBAR KESELURUHAN TERHADAP TEKAN

Tekan ialah Permainan kad remi untuk 4 pemain. Matlamat permainan adalah untuk mendapatkan markah terkumpul terendah pada penghujung permainan.

Permainan ini dimainkan dengan perkongsian. Akan ada 2 pasukan 2 dan rakan kongsi akan duduk di seberang antara satu sama lain.

PERSEDIAAN

Peniaga pertama dipilih secara rawak dan melepasi ke kiri untuk setiap baharu perjanjian. Terdapat sejumlah 5 pusingan yang akan diuruskan, dan setiap pusingan mempunyai sedikit perbezaan dalam berurusan dan bermain. Peniaga akan merombak dek, memberikan bilangan kad yang diperlukan untuk pusingan dan meletakkan baki kad menghadap ke bawah di tengah-tengah permainan sebagai simpanan.

Untuk pusingan pertama, setiap pemain diuruskan 6 tangan kad. Untuk perjanjian kedua, ia adalah tangan 7 kad untuk setiap pemain. Pusingan ke-3 akan mempunyai setiap pemain menerima tangan 8 kad. Pada pusingan ke-4 peniaga akan memberikan 9 kad kepada setiap pemain, dan akhirnya pusingan ke-5 setiap pemain akan menerima 10 kad.

Kedudukan Kad, Melds dan Nilai Kad

Kedudukan untuk permainan ini adalah tradisional. Ace (tinggi ataurendah), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2 (rendah). Walau bagaimanapun, Jokers dan 2s adalah kad liar dan boleh digunakan untuk menandakan mana-mana kad dalam gabungan.

Campuran adalah standard. Terdapat larian dan set, dan bilangan minimum kad yang diperlukan untuk membentuk gabungan ialah 3 kad. jika menggunakan kad liar dalam gabungan mesti ada sekurang-kurangnya 1 kad asli untuk membentuk gabungan dan pemain yang membuat gabungan mesti menentukan sama ada gabungan itu adalah larian atau satu set.

Lihat juga: Peraturan Permainan Nerds (Pounce) - Cara Bermain Nerts the Card Game

Terdapat juga keperluan gabungan untuk setiap bulat. Untuk bermain meld dalam pusingan anda mesti melengkapkan meld ini terlebih dahulu untuk dapat bermain meld lain atau berhenti ke meld lain.

Untuk pusingan pertama gabungan 2 set 3. Untuk pusingan kedua, a set tiga dan larian 4 diperlukan. Dalam pusingan ketiga, 2 larian 4 diperlukan. Dalam pusingan empat 3 set 3 diperlukan dan akhirnya dalam pusingan 5 2 larian 5 diperlukan.

Lihat juga: Apakah Kod Bonus Tanpa Deposit dan Bagaimana Ia Berfungsi? - Peraturan Permainan

Selepas bermain pemain dengan kad yang tinggal di tangan akan menjaringkan mata untuk mereka. Kad yang diberi kedudukan King hingga 10 setiap satu bernilai 10 mata. Kad yang berada di kedudukan 9 hingga 3 bernilai 5 mata setiap satu. Ace bernilai 15 mata setiap satu dan joker dan 2s bernilai 20 setiap satu.

MAIN PERMAINAN

Pemain pertama ialah pemain yang tinggal di dealer. Main berjalan mengikut arah jam daripada mereka. Pada giliran pemain, mereka akan melukis, mencantumkan dan membuang mengikut urutan tersebut.

Apabila melukis pemain mempunyai 2 pilihan. Mereka mungkin sama ada mengambil kad teratas dari longgokan buang atau mereka boleh menolak. Jikamembuat keputusan untuk menolak pemain akan mengambil kad atas hentian dan kad atas longgokan buang dan menolaknya ke pemain di sebelah kiri mereka. Pemain ini mesti mengambil dua kad ini ke dalam tangan mereka. Pemain yang menolak kemudian menarik kad teratas stok simpanan.

Selepas melukis pemain boleh membuat campuran. Untuk bermain campuran, pemain mesti melengkapkan campuran yang diperlukan terlebih dahulu. Setelah gabungan yang diperlukan dimainkan, seorang pemain kemudiannya boleh memainkan mana-mana gabungan lain yang mereka inginkan atau membuang kad kepada mana-mana gabungan lain dalam permainan. Kedua-dua ahli pasukan mesti melengkapkan gabungan yang diperlukan secara berasingan untuk meletakkan gabungan lain.

Seorang pemain boleh memilih untuk menggantikan kad liar dengan kad asli yang diwakilinya jika mereka mempunyai kad semula jadi di tangan dan telah memenuhi gabungan itu keperluan. Selepas menggantikan kad liar mereka mesti segera menggunakan kad liar dalam campuran lain. Satu-satunya masa liar tidak boleh digantikan adalah jika ia adalah 2 di tempat 2s semula jadi. Sebagai contoh, dalam larian 2, 3, 4. 2 tidak boleh digantikan.

Selepas bermain gabungan jika boleh, pemain kemudian akan membuang kad ke longgokan buang untuk menamatkan giliran mereka.

Pusingan akan berakhir sama ada apabila stok dikosongkan dan pemain ingin menarik diri daripadanya, atau apabila pemain keluar dengan mengosongkan tangan mereka.

Seorang pemain boleh keluar dengan mencampurkan kad terakhir mereka atau membuang kad terakhir mereka.

PENSKORAN

Selepas setiap pusingan selesai pemain akan menjaringkan gol. Jika seorang pemainkeluar, maka baik mereka mahupun rakan sepasukan mereka mesti mendapat mata. Pasukan lain akan menjaringkan gol untuk setiap kad yang tinggal di tangan masing-masing. Jika kedua-dua pasukan tidak keluar, maka kedua-dua pasukan mesti menjaringkan gol untuk baki tangan mereka.

Skor disimpan secara kumulatif sepanjang 5 pusingan.

TAMAT PERMAINAN

Permainan tamat selepas pusingan ke-5 dijaringkan. Pasukan dengan markah yang lebih rendah memenangi permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.