PUSH - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

PUSH - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

ՀՐՈՒՄԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Հրումի նպատակն է, որ ձեր թիմը 5 տուրից հետո ունենա նվազագույն միավոր:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 Խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ. Երկու ստանդարտ 52 քարտերի տախտակամած, 4 կատակասեր, հաշիվը պահելու միջոց և հարթ խաղադաշտ:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Rummy Թղթախաղ

Հանդիսատես. Մեծահասակներ

PUSH-ի ակնարկ

Push-ը Rummy քարտ խաղ 4 խաղացողների համար. Խաղի նպատակն է խաղի վերջում ունենալ նվազագույն կուտակային միավոր:

Այս խաղը խաղում է գործընկերային հարաբերություններով: Կլինեն 2 թիմեր 2 հոգուց, և գործընկերները կնստեն միմյանց դեմ:

Տես նաեւ: SPLURT խաղի կանոններ- Ինչպես խաղալ SPLURT

SETUP

Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և անցնում է ձախ յուրաքանչյուր նորի համար: գործարք. Ընդհանուր առմամբ կկազմակերպվի 5 փուլ, և յուրաքանչյուր ռաունդ ունի աննշան տարբերություններ գործարքի և խաղի մեջ: Դիլերը կխառնի տախտակամածը, կբաժանի անհրաժեշտ թվով քարտեր ռաունդի համար և մնացած քարտերը կդնի դեմքով դեպի ներքև խաղի կենտրոնում՝ որպես պահեստ:

Առաջին շրջանի համար յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 6 միավոր: քարտերի ձեռքը: Երկրորդ գործարքի համար յուրաքանչյուր խաղացողի համար դա 7 քարտանոց ձեռք է: 3-րդ տուրում յուրաքանչյուր խաղացող կստանա 8-քարտանոց ձեռք: 4-րդ ռաունդում դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին կբաժանի 9 քարտ, իսկ վերջապես 5-րդ տուրում յուրաքանչյուր խաղացող կստանա 10 քարտ:

Քարտի դասակարգում, միաձուլում և քարտերի արժեքներ

Այս խաղի վարկանիշը ավանդական է: Ace (բարձր կամցածր), թագավոր, թագուհի, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 և 2 (ցածր): Jokers-ը և 2-ը, սակայն, wild քարտեր են և կարող են օգտագործվել որպես միաձուլման ցանկացած քարտ:

Միջումները ստանդարտ են: Կան վազքեր և հավաքածուներ, և միաձուլման ձևավորման համար անհրաժեշտ քարտերի նվազագույն քանակը 3 քարտ է: եթե միաձուլման ժամանակ օգտագործվում են wild cards, ապա պետք է լինի առնվազն 1 բնական քարտ, որպեսզի ձևավորվի միաձուլումը, և միաձուլումը կատարող խաղացողը պետք է նշի, թե արդյոք միաձուլումը վազք է, թե հավաքածու:

Կան նաև միաձուլման պահանջներ յուրաքանչյուրի համար: կլոր. Ռաունդում միաձուլումներ խաղալու համար նախ պետք է ավարտեք այս միաձուլումը, որպեսզի կարողանաք խաղալ այլ միաձուլումներ կամ հեռանալ այլ մրցումներից:

Առաջին փուլի համար միաձուլվել է 2 սեթ 3-ից: Երկրորդ փուլի համար՝ անհրաժեշտ է երեք և 4 հատ վազք: Երրորդ փուլում անհրաժեշտ է 2 վազք 4-ով։ Չորրորդ ռաունդում անհրաժեշտ է 3-անոց 3 սեթ, իսկ վերջապես 5-րդ ռաունդում անհրաժեշտ է 5-ական 2 վազք:

Ձեռքին մնացած քարտերով խաղացողները միավորներ կվաստակեն: Քինգից մինչև 10-րդ հորիզոնականը զբաղեցրած քարտերը յուրաքանչյուրն արժե 10 միավոր: 9-ից 3-րդ տեղերը զբաղեցրած քարտերն արժեն 5-ական միավոր: Էյսերն արժեն 15-ական միավոր, իսկ կատակասերներն ու 2-ը՝ 20-ական:

GAMEPLAY

Առաջին խաղացողը դիլերից մնացած խաղացողն է: Խաղն ընթանում է նրանցից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղացողի հերթով նրանք կնկարեն, կձուլեն և կհրաժարվեն այդ հերթականությամբ:

Երբ նկարելը խաղացողն ունի 2 տարբերակ: Նրանք կարող են կա՛մ վերցնել վերին քարտը դեն նետելու կույտից, կա՛մ կարող են հրել: ԵթեԽաղացողին հրելու որոշում կայացնելը կվերցնի կանգառի վերևի քարտը և չեղյալ համարելու կույտի վերին քարտը և կմղի նրանց դեպի խաղացողը դեպի ձախ: Այս խաղացողը պետք է իր ձեռքը վերցնի այս երկու քարտերը: Այն խաղացողը, ով հրել է, ապա նկարում է պահեստի վերին քարտը:

Նկարելուց հետո խաղացողը կարող է կատարել միաձուլում: Միաձուլում խաղալու համար խաղացողը նախ պետք է լրացնի անհրաժեշտ միաձուլումը: Պահանջվող միաձուլումը խաղալուց հետո խաղացողը կարող է այնուհետև խաղալ ցանկացած այլ միաձուլում, որը ցանկանում է, կամ խաղաթղթերը թողնել ցանկացած այլ միաձուլման խաղի մեջ: Թիմի երկու անդամներն էլ պետք է առանձին-առանձին լրացնեն պահանջվող միաձուլումը` այլ միաձուլումներ տեղադրելու համար:

Տես նաեւ: CULTURE TAGS Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ TRES Y DOS

Խաղացողը կարող է ընտրել փոխարինել wild card-ը բնական քարտով, որը ներկայացնում է, եթե նրանք ունեն այդ բնական քարտը ձեռքին և հանդիպել են միաձուլմանը: պահանջները։ Wild card-ը փոխարինելուց հետո նրանք պետք է անմիջապես օգտագործեն wild card-ը մեկ այլ միաձուլման մեջ: Միակ դեպքը, երբ վայրի կենդանին չի կարող փոխարինվել, այն է, եթե այն 2 է բնական 2s տեղում: Օրինակ՝ 2, 3, 4 վազքի ժամանակ: 2-ը չի կարող փոխարինվել:

Հնարավորության դեպքում միաձուլումներ խաղալուց հետո խաղացողը այնուհետև կթողնի քարտը մերժման կույտում, որպեսզի ավարտի իր հերթը:

Ռաունդը կավարտվի կա՛մ, երբ պահեստը դատարկվի, և խաղացողը ցանկանա հանել դրանից, կա՛մ երբ խաղացողը դուրս է գալիս՝ դատարկելով ձեռքը:

Խաղացողը կարող է դուրս գալ՝ միաձուլելով իր վերջին քարտը կամ դեն նետելով իրենց վերջին քարտը:

ԳԱԼԻՔ

Յուրաքանչյուր տուրի ավարտից հետո խաղացողները կխփեն: Եթե ​​խաղացողդուրս եկավ, ապա ոչ նրանք, ոչ էլ նրանց թիմակիցը չպետք է միավորներ վաստակեն: Մյուս թիմը կխփի միմյանց ձեռքում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար: Եթե ​​թիմերից ոչ մեկը դուրս չեկավ, ապա երկու թիմերն էլ պետք է գոլ խփեն իրենց մնացած ձեռքերի համար:

Հաշիվները կուտակվում են 5 ռաունդների ընթացքում:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է 5-րդ տուրից հետո: Խաղում հաղթում է այն թիմը, որն ունի ավելի ցածր միավոր:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: