पुश - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

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Mario Reeves

पुश का उद्देश्य: पुश का उद्देश्य आपकी टीम के लिए 5 राउंड के बाद सबसे कम स्कोर प्राप्त करना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 4 खिलाड़ी

सामग्री: दो मानक 52 कार्ड डेक, 4 जोकर, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट खेल की सतह।

खेल का प्रकार<3 : रम्मी कार्ड गेम

दर्शक: वयस्क

पुश का अवलोकन

पुश एक 4 खिलाड़ियों के लिए रम्मी कार्ड गेम। खेल का लक्ष्य खेल के अंत में सबसे कम संचयी स्कोर होना है।

यह खेल साझेदारी के साथ खेला जाता है। 2 की 2 टीमें होंगी और पार्टनर एक-दूसरे के सामने बैठेंगे।

सेटअप

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए के लिए बाईं ओर पास किया जाता है। सौदा। कुल 5 राउंड होंगे जिनसे निपटा जाएगा, और प्रत्येक राउंड में निपटने और खेलने में थोड़ा अंतर है। डीलर डेक को फेरबदल करेगा, राउंड के लिए आवश्यक संख्या में कार्डों का वितरण करेगा, और शेष कार्डों को स्टॉकपाइल के रूप में खेल के केंद्र में उल्टा रखेगा।

पहले राउंड के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी को एक 6 बांटा जाता है। कार्ड हाथ। दूसरे सौदे के लिए, यह प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 7-कार्ड हैण्ड है। तीसरे राउंड में प्रत्येक खिलाड़ी को 8-कार्ड हैंड प्राप्त होंगे। चौथे राउंड में डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 9 कार्ड बांटेगा, और अंत में पांचवें राउंड में प्रत्येक खिलाड़ी को 10 कार्ड प्राप्त होंगे।

कार्ड रैंकिंग, मेल्ड और कार्ड वैल्यू

इस गेम की रैंकिंग पारंपरिक है। ऐस (उच्च यालो), किंग, क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 और 2 (निम्न)। हालांकि जोकर और 2 वाइल्ड कार्ड हैं और किसी मेल्ड में किसी भी कार्ड को दर्शाने के लिए इस्तेमाल किए जा सकते हैं।

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मेल्ड मानक हैं। रन और सेट हैं, और एक मेल्ड बनाने के लिए आवश्यक कार्डों की न्यूनतम संख्या 3 कार्ड है। यदि किसी मेल्ड में वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया जाता है, तो मेल्ड बनाने के लिए कम से कम 1 प्राकृतिक कार्ड होना चाहिए और मेल्ड बनाने वाले खिलाड़ी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि क्या मेल्ड रन या सेट है।

प्रत्येक के लिए मेल्ड आवश्यकताएं भी हैं गोल। राउंड में मेल्ड खेलने के लिए आपको पहले इस मेल्ड को पूरा करना होगा ताकि आप अन्य मेल्ड को खेल सकें या अन्य मेल्ड से अलग हो सकें।

पहले राउंड के लिए 3 के 2 सेट का मेल्ड। दूसरे राउंड के लिए, एक तीन के सेट और 4 के एक रन की जरूरत है। तीसरे राउंड में 4 रन देकर 2 रन चाहिए। राउंड चार में 3 के 3 सेट की जरूरत होती है और अंत में राउंड 5 में 5 के 2 रन की जरूरत होती है। बादशाह से 10 तक रैंक वाले कार्ड प्रत्येक 10 अंकों के लायक हैं। 9 से 3 रैंक वाले कार्ड प्रत्येक 5 अंकों के लायक हैं। इक्के प्रत्येक 15 अंक के लायक हैं और जोकर और 2 प्रत्येक 20 के लायक हैं।

GAMEPLAY

पहला खिलाड़ी वह खिलाड़ी है जो डीलर के पास बचा है। प्ले उनसे दक्षिणावर्त आगे बढ़ता है। खिलाड़ी की बारी आने पर, वे उसी क्रम में रेखांकन, मिश्रण और त्याग करेंगे।

चित्र बनाते समय खिलाड़ी के पास 2 विकल्प होते हैं। वे या तो हटाए गए ढेर से शीर्ष कार्ड ले सकते हैं या वे धक्का दे सकते हैं। अगरकिसी खिलाड़ी को पुश करने का निर्णय लेने से स्टॉप का शीर्ष कार्ड और डिस्कार्ड पाइल का शीर्ष कार्ड ले लिया जाएगा और उन्हें खिलाड़ी को उनकी बाईं ओर धकेल दिया जाएगा। इस खिलाड़ी को इन दोनों कार्डों को अपने हाथ में लेना चाहिए। जिस खिलाड़ी ने धक्का दिया, वह भंडार के शीर्ष कार्ड को खींचता है।

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चित्र बनाने के बाद खिलाड़ी एक मेल्ड रख सकता है। एक मेल्ड खेलने के लिए, एक खिलाड़ी को पहले आवश्यक मेल्ड को पूरा करना होगा। एक बार जब आवश्यक मेल्ड खेला जाता है तो एक खिलाड़ी किसी भी अन्य मेल्ड को खेल सकता है या खेल में किसी भी अन्य मेल्ड को लेऑफ कर सकता है। एक टीम के दोनों सदस्यों को अन्य मेल्ड लगाने के लिए आवश्यक मेल्ड को अलग से पूरा करना होगा।

एक खिलाड़ी वाइल्ड कार्ड को प्राकृतिक कार्ड के साथ बदलने का विकल्प चुन सकता है यदि उसके पास वह प्राकृतिक कार्ड हाथ में है और मेल्ड को पूरा कर चुका है। आवश्यकताएं। वाइल्ड कार्ड को बदलने के बाद उन्हें तुरंत वाइल्ड कार्ड को दूसरे मेल्ड में इस्तेमाल करना होगा। केवल एक बार वाइल्ड को बदला नहीं जा सकता है यदि यह प्राकृतिक 2s स्पॉट में 2 है। उदाहरण के लिए, 2, 3, 4 के एक रन में। 2 को बदला नहीं जा सकता।

यदि संभव हो तो मेल्ड खेलने के बाद, एक खिलाड़ी अपनी बारी समाप्त करने के लिए डिस्कार्ड पाइल में एक कार्ड छोड़ देगा।

राउंड या तो तब समाप्त होगा जब भंडार खाली हो जाएगा और कोई खिलाड़ी इससे ड्रॉ करना चाहेगा, या जब कोई खिलाड़ी अपना हाथ खाली करके बाहर जाएगा।

एक खिलाड़ी अपने अंतिम कार्ड को पिघलाकर बाहर जा सकता है या अपना अंतिम कार्ड त्यागना।

स्कोरिंग

प्रत्येक राउंड समाप्त होने के बाद खिलाड़ी स्कोर करेंगे। यदि कोई खिलाड़ीबाहर चला गया, तो न तो उन्हें और न ही उनके साथी को अंक प्राप्त करने चाहिए। दूसरी टीम एक दूसरे के हाथों में शेष प्रत्येक कार्ड के लिए स्कोर करेगी। यदि कोई भी टीम बाहर नहीं गई, तो दोनों टीमों को अपने शेष हाथों के लिए स्कोर करना चाहिए।

स्कोर 5 राउंड में संचयी रूप से रखे जाते हैं।

खेल का अंत

5वें राउंड के स्कोर होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है। कम स्कोर वाली टीम गेम जीत जाती है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।