પુશ - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો

પુશ - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો
Mario Reeves

પુશનો ઉદ્દેશ: પુશનો ઉદ્દેશ્ય તમારી ટીમને 5 રાઉન્ડ પછી સૌથી ઓછો સ્કોર કરવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ

મટીરીયલ્સ: બે સ્ટાન્ડર્ડ 52 કાર્ડ ડેક, 4 જોકર્સ, સ્કોર રાખવાની રીત અને સપાટ રમતની સપાટી.

રમતનો પ્રકાર<3 : રમી કાર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: પુખ્ત વયના લોકો

પુશનું વિહંગાવલોકન

પુશ એ 4 ખેલાડીઓ માટે રમી કાર્ડ ગેમ. રમતનો ધ્યેય રમતના અંતે સૌથી ઓછો સંચિત સ્કોર મેળવવાનો છે.

આ રમત ભાગીદારી સાથે રમાય છે. ત્યાં 2 ની 2 ટીમો હશે અને ભાગીદારો એકબીજાની સામે બેસશે.

સેટઅપ

પ્રથમ ડીલર રેન્ડમ પસંદ કરવામાં આવે છે અને દરેક નવા માટે ડાબી બાજુએ જાય છે સોદો કુલ 5 રાઉન્ડ હશે જે ડીલ કરવામાં આવશે અને દરેક રાઉન્ડમાં વ્યવહાર અને રમતમાં થોડો તફાવત છે. ડીલર ડેકને શફલ કરશે, રાઉન્ડ માટે જરૂરી સંખ્યામાં કાર્ડ્સનો સોદો કરશે, અને બાકીના કાર્ડને રમતના મધ્યમાં સ્ટોકપાઈલ તરીકે મુકશે.

પ્રથમ રાઉન્ડ માટે, દરેક ખેલાડીને 6 આપવામાં આવે છે. કાર્ડ હાથ. બીજા સોદા માટે, તે દરેક ખેલાડી માટે 7-કાર્ડ હાથ છે. 3જા રાઉન્ડમાં દરેક ખેલાડીને 8-કાર્ડ પ્રાપ્ત થશે. 4થા રાઉન્ડમાં ડીલર દરેક ખેલાડીને 9 કાર્ડ ડીલ કરશે અને અંતે 5મા રાઉન્ડમાં દરેક ખેલાડીને 10 કાર્ડ મળશે.

કાર્ડ રેન્કિંગ, મેલ્ડ્સ અને કાર્ડ વેલ્યુ

આ રમત માટે રેન્કિંગ પરંપરાગત છે. પાસાનો પો (ઉચ્ચ અથવાનીચા), રાજા, રાણી, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, અને 2 (નીચું). જોકર્સ અને 2s જોકે વાઇલ્ડ કાર્ડ છે અને તેનો ઉપયોગ મેલ્ડમાં કોઈપણ કાર્ડ દર્શાવવા માટે થઈ શકે છે.

મેલ્ડ પ્રમાણભૂત છે. ત્યાં રન અને સેટ છે અને મેલ્ડ બનાવવા માટે ઓછામાં ઓછા 3 કાર્ડની જરૂર પડે છે. જો મેલ્ડમાં વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે તો મેલ્ડ બનાવવા માટે ઓછામાં ઓછું 1 પ્રાકૃતિક કાર્ડ હોવું આવશ્યક છે અને મેલ્ડ બનાવનાર ખેલાડીએ સ્પષ્ટ કરવું આવશ્યક છે કે મેલ્ડ રન છે કે સેટ.

દરેક માટે મેલ્ડ આવશ્યકતાઓ પણ છે ગોળાકાર રાઉન્ડમાં મેલ્ડ્સ રમવા માટે તમારે પહેલા આ મેલ્ડને પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે જેથી કરીને અન્ય મેલ્ડ્સ રમવા અથવા અન્ય મેલ્ડ્સ માટે લે-ઓફ થઈ શકો.

આ પણ જુઓ: Nerds (Pounce) રમતના નિયમો - Nerts ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

પ્રથમ રાઉન્ડ માટે 3 ના 2 સેટનો મેલ્ડ. બીજા રાઉન્ડ માટે, ત્રણનો સેટ અને 4નો રન જરૂરી છે. ત્રીજા રાઉન્ડમાં 4ના 2 રનની જરૂર છે. રાઉન્ડ ચારમાં 3 ના 3 સેટની જરૂર છે અને અંતે રાઉન્ડ 5 માં 5 ના 2 રનની જરૂર છે.

હાથમાં કાર્ડ બાકી હોય તે ખેલાડીઓ રમ્યા પછી તેમના માટે પોઇન્ટ મેળવશે. કિંગ થી 10 માં ક્રમે આવેલા કાર્ડ દરેક 10 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. 9 થી 3 ક્રમાંકિત કાર્ડની કિંમત 5 પોઈન્ટ છે. એસિસ દરેક 15 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે અને જોકર અને 2ની કિંમત 20 દરેક છે.

ગેમપ્લે

પ્રથમ ખેલાડી એ ડીલરનો બાકી રહેલો ખેલાડી છે. તેમની પાસેથી ઘડિયાળની દિશામાં રમો. ખેલાડીના વળાંક પર, તેઓ તે ક્રમમાં દોરશે, મેલ્ડ કરશે અને કાઢી નાખશે.

જ્યારે ખેલાડી દોરે છે ત્યારે 2 વિકલ્પો હોય છે. તેઓ કાં તો કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાંથી ટોચનું કાર્ડ લઈ શકે છે અથવા તેઓ દબાણ કરી શકે છે. જોખેલાડીને દબાણ કરવાનો નિર્ણય લેવાથી તે સ્ટોપનું ટોચનું કાર્ડ અને કાઢી નાખવાના ખૂંટોનું ટોચનું કાર્ડ લેશે અને તેને તેની ડાબી બાજુએ ખેલાડી તરફ ધકેલશે. આ ખેલાડીએ આ બે કાર્ડ તેમના હાથમાં લેવા જ જોઈએ. ધક્કો મારનાર ખેલાડી સ્ટોકપાઇલનું ટોચનું કાર્ડ દોરે છે.

ડ્રો કર્યા પછી ખેલાડી મેલ્ડ મૂકી શકે છે. મેલ્ડ રમવા માટે, ખેલાડીએ પહેલા જરૂરી મેલ્ડ પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે. એકવાર જરૂરી મેલ્ડ વગાડવામાં આવે તે પછી ખેલાડી પોતાની ઈચ્છા મુજબ અન્ય કોઈપણ મેલ્ડ રમી શકે છે અથવા રમતમાં અન્ય કોઈપણ મેલ્ડ માટે કાર્ડ છટણી કરી શકે છે. ટીમના બંને સભ્યોએ અન્ય મેલ્ડ્સ મૂકવા માટે અલગથી જરૂરી મેલ્ડને પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે.

આ પણ જુઓ: પિતરાઈના રિયુનિયન નાઇટ પર રમવા માટેની શ્રેષ્ઠ રમતો - રમતના નિયમો

એક ખેલાડી વાઇલ્ડ કાર્ડને તે પ્રાકૃતિક કાર્ડ સાથે બદલવાનું પસંદ કરી શકે છે જે તે રજૂ કરે છે જો તેની પાસે તે કુદરતી કાર્ડ હાથમાં હોય અને તે મેલ્ડને મળ્યા હોય. જરૂરિયાતો વાઇલ્ડ કાર્ડ બદલ્યા પછી તેઓએ તરત જ વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ બીજા મેલ્ડમાં કરવો પડશે. જો તે કુદરતી 2s સ્પોટમાં 2 હોય તો જ તેને બદલી શકાતો નથી. ઉદાહરણ તરીકે, 2, 3, 4 ની દોડમાં. 2 ને બદલી શકાતું નથી.

જો શક્ય હોય તો મેલ્ડ રમ્યા પછી, ખેલાડી તેના વળાંકને સમાપ્ત કરવા માટે એક કાર્ડ કાઢી નાખશે.

રાઉન્ડ કાં તો સમાપ્ત થશે જ્યારે સ્ટોકપાઇલ ખાલી થઈ જશે અને કોઈ ખેલાડી તેમાંથી ડ્રો કરવા ઈચ્છે અથવા જ્યારે કોઈ ખેલાડી પોતાનો હાથ ખાલી કરીને બહાર જાય.

ખેલાડી તેના છેલ્લા કાર્ડને મેલ્ડ કરીને બહાર જઈ શકે છે અથવા તેમનું છેલ્લું કાર્ડ કાઢી નાખવું.

સ્કોરિંગ

દરેક રાઉન્ડ પૂરો થયા પછી ખેલાડીઓ સ્કોર કરશે. જો એક ખેલાડીબહાર ગયા, પછી ન તો તેઓ કે તેમની ટીમના સાથીઓએ પોઈન્ટ બનાવ્યા. અન્ય ટીમ એકબીજાના હાથમાં બાકી રહેલા દરેક કાર્ડ માટે સ્કોર કરશે. જો કોઈ ટીમ બહાર ન જાય, તો પછી બંને ટીમોએ તેમના બાકીના હાથ માટે સ્કોર કરવો આવશ્યક છે.

સ્કોર 5 રાઉન્ડમાં સંચિત રીતે રાખવામાં આવે છે.

ગેમનો અંત

5મો રાઉન્ડ બનાવ્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. નીચા સ્કોરવાળી ટીમ રમત જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.