PUSH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PUSH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN DARI DORONGAN: Tujuan dari Push adalah agar tim Anda memiliki skor terendah setelah 5 ronde.

JUMLAH PEMAIN: 4 Pemain

BAHAN: Dua deck 52 kartu standar, 4 pelawak, cara untuk mencatat skor, dan permukaan permainan yang rata.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kartu Remi

HADIRIN: Orang dewasa

GAMBARAN UMUM TENTANG PUSH

Push adalah permainan kartu Remi untuk 4 pemain. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan skor kumulatif terendah di akhir permainan.

Permainan ini dimainkan dengan cara berpasangan, dimana akan ada 2 tim yang terdiri dari 2 orang dan para pemain akan duduk berseberangan.

Lihat juga: Peraturan Permainan Kartu ONE - Pelajari Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan

PENYETELAN

Dealer pertama dipilih secara acak dan berpindah ke kiri untuk setiap deal baru. Akan ada total 5 ronde yang akan ditangani, dan setiap ronde memiliki sedikit perbedaan dalam menangani dan bermain. Dealer akan mengocok kartu, membagikan jumlah kartu yang dibutuhkan untuk ronde tersebut, dan menempatkan kartu yang tersisa menghadap ke bawah di tengah-tengah permainan sebagai persediaan.

Untuk putaran pertama, setiap pemain akan dibagikan 6 kartu, putaran kedua akan dibagikan 7 kartu untuk setiap pemain, putaran ketiga akan dibagikan 8 kartu untuk setiap pemain, putaran keempat dealer akan membagikan 9 kartu untuk setiap pemain, dan putaran kelima setiap pemain akan menerima 10 kartu.

Peringkat Kartu, Gabungan, dan Nilai Kartu

Peringkat untuk permainan ini adalah tradisional. As (tinggi atau rendah), Raja, Ratu, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2 (rendah). Namun, Joker dan 2 adalah kartu liar dan dapat digunakan untuk menandakan kartu apa pun dalam gabungan.

Ada run dan set, dan jumlah minimum kartu yang dibutuhkan untuk membentuk meld adalah 3 kartu. jika menggunakan wild card dalam meld, setidaknya harus ada 1 kartu natural untuk membentuk meld dan pemain yang membuat meld harus menentukan apakah meld tersebut run atau set.

Ada juga persyaratan meld untuk setiap ronde. Untuk memainkan meld di ronde tersebut, Anda harus menyelesaikan meld ini terlebih dahulu untuk dapat memainkan meld lainnya atau melakukan lay off ke meld lainnya.

Untuk putaran pertama diperlukan 2 set 3. Untuk putaran kedua diperlukan 1 set 3 dan 1 run 4. Pada putaran ketiga diperlukan 2 run 4. Pada putaran keempat diperlukan 3 set 3 dan terakhir pada putaran kelima diperlukan 2 run 5.

Setelah bermain, pemain dengan kartu yang tersisa di tangan akan mendapatkan poin untuk mereka. Kartu dengan peringkat Raja hingga 10 masing-masing bernilai 10 poin, kartu dengan peringkat 9 hingga 3 masing-masing bernilai 5 poin, kartu As bernilai 15 poin, serta kartu Joker dan 2 bernilai 20 poin.

GAMEPLAY

Pemain pertama adalah pemain yang berada di sebelah kiri dealer. Permainan dilanjutkan searah jarum jam dari mereka. Pada giliran pemain, mereka akan menggambar, mencampur, dan membuang dalam urutan tersebut.

Saat mengundi, pemain memiliki 2 pilihan, yaitu mengambil kartu teratas dari tumpukan kartu yang dibuang atau melakukan push. Jika memutuskan untuk melakukan push, pemain akan mengambil kartu teratas dari stop dan kartu teratas dari tumpukan kartu yang dibuang, lalu mendorongnya ke pemain yang berada di sebelah kirinya, dan pemain tersebut harus mengambil kedua kartu tersebut di tangannya. Pemain yang melakukan push akan mengambil kartu teratas dari tumpukan kartu yang dibuang, lalu mengambil kartu teratas dari tumpukan kartu yang dibuang.

Setelah pengundian, pemain dapat menempatkan meld. Untuk memainkan meld, pemain harus terlebih dahulu menyelesaikan meld yang diperlukan. Setelah meld yang diperlukan dimainkan, pemain kemudian dapat memainkan meld lain yang mereka inginkan atau memberhentikan kartu ke meld lain yang sedang dimainkan. Kedua anggota tim harus menyelesaikan meld yang diperlukan secara terpisah untuk menempatkan meld lainnya.

Seorang pemain dapat memilih untuk mengganti kartu wild dengan kartu natural yang diwakilinya jika mereka memiliki kartu natural tersebut dan telah memenuhi persyaratan meld. Setelah mengganti kartu wild, mereka harus segera menggunakan kartu wild tersebut di meld lainnya. Satu-satunya saat wild tidak dapat diganti adalah jika kartu tersebut adalah angka 2 di tempat 2s natural. Misalnya, dalam putaran 2, 3, 4. Angka 2 tidak dapat diganti.

Setelah memainkan gabungan jika memungkinkan, pemain kemudian akan membuang kartu ke tumpukan kartu untuk mengakhiri giliran mereka.

Ronde akan berakhir saat kartu dikosongkan dan seorang pemain ingin menariknya, atau saat pemain keluar dengan mengosongkan kartu mereka.

Seorang pemain dapat keluar dengan menggabungkan kartu terakhir mereka atau membuang kartu terakhir mereka.

PENILAIAN

Setelah setiap ronde selesai, para pemain akan mendapatkan skor. Jika seorang pemain keluar, maka baik dia maupun rekan setimnya tidak boleh mendapatkan poin. Tim lain akan mendapatkan skor untuk setiap kartu yang tersisa di tangan masing-masing. Jika tidak ada tim yang keluar, maka kedua tim harus mendapatkan skor untuk kartu yang tersisa.

Skor disimpan secara kumulatif selama 5 ronde.

Lihat juga: ATURAN SEQUENCE - Belajar Bermain SEQUENCE Dengan Gamerules.com

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir setelah ronde ke-5. Tim dengan skor yang lebih rendah akan memenangkan permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.