PUSH - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com

PUSH - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com
Mario Reeves

Shaxda tusmada

> Ujeedada Riix: Ujeedada Riix waa in kooxdaadu ay hesho dhibcaha ugu hooseeya 5 wareeg ka dib.

>

>TIRADA CIYAARTOYDA: 4 Ciyaartoyda

AALADAHA: Laba saxan oo 52 kaadh ah, 4 kaftan ah, qaab dhibcaha lagu ilaaliyo, iyo meel siman oo ciyaarta lagu ciyaaro : Ciyaarta Kaadhka Rummy

Dhagaystayaasha: Dadka waaweyn Ciyaarta kaararka Rummy ee 4 ciyaartoy. Hadafka ciyaartu waa in la helo dhibcaha isugaynta ugu hooseeya dhamaadka ciyaarta >Ciyaartan waxa lagu ciyaaraa iskaashi. Waxaa jiri doona 2 kooxood oo 2 ah iyo la-hawlgalayaasha ayaa iska hor fadhiisan doona.

SETUP

Ganaciyaha ugu horreeya waxa lagu doortaa si aan kala sooc lahayn oo u gudbi doona bidix mid kasta oo cusub. heshiis Waxaa jiri doona wadar ahaan 5 wareeg oo la xalin doono, wareeg walbana wax yar ayuu ku kala duwan yahay macaamilka iyo ciyaarta. Ganacsadaha ayaa isku shaandheyn doona sagxadda, waxa uu iibin doonaa tirada kaararka loo baahan yahay ee wareegga, waxa uuna kaararka soo haray dhigayaa in ay wejiga hoos ugu dhigaan bartamaha ciyaarta oo kayd ahaan ah

wareega koowaad, ciyaaryahan kasta waxa la siinayaa 6 gacanta kaararka. Heshiiska labaad, waa gacanta 7-kaar ee ciyaaryahan kasta. Wareega 3-aad waxa uu heli doona ciyaaryahan walba gacanta 8-kaar. Wareega 4-aad ganacsatadu waxa uu ciyaaryahan kasta ku siin doonaa 9 kaadh, ugu dambayntiina wareegga 5-aad ciyaaryahan kasta waxa uu heli doonaa 10 kaadh.

Kaarka Ranking, Melds, and Card Values >10>

Ciyaartan qiimaynteeda waa dhaqan. Ace (sare amahoose), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, iyo 2 (hoose). Jokers iyo 2s si kastaba ha ahaatee waa kaararka duurjoogta ah waxaana loo isticmaali karaa in lagu tilmaamo kaar kasta oo ku jira meld.

Waxaa jira orod iyo jaangooyo, iyo tirada ugu yar ee kaararka loo baahan yahay si loo sameeyo meld waa 3 kaarar. Haddii la isticmaalayo kaarka duurjoogta ah ee meld waa in ay ahaataa ugu yaraan 1 kaarka dabiiciga ah si ay u sameeyaan dhalaal ah iyo ciyaaryahan samaynta dhalaalaysaa waa in la caddeeyo haddii dhalaalaysa waa orod ama set. wareeg. Si aad u ciyaarto melds wareega waa in aad marka hore dhamaystirtaa meld-gan si aad awood ugu yeelato in aad ciyaarto melds kale ama aad iskaga baxdid melds kale saddex qaybood iyo 4 orod ayaa loo baahan yahay. Wareega saddexaad, 2 orod oo 4 ah ayaa loo baahan yahay. Wareega afar waxa loo baahan yahay 3 qaybood oo 3 ah ugu danbayna wareega 5 waxa loo baahan yahay 2 orod oo 5 ah.

Marka ay ciyaaraan ciyaartoy kaadhadhka gacanta ku hadha ayaa dhibco u dhalin doona. Kaadhadhka lagu qiimeeyay King ilaa 10 ayaa midkiiba qiimihiisu yahay 10 dhibcood. Kaararka u dhexeeya 9 ilaa 3 waxay ku kacayaan 5 dhibcood midkiiba. Aces waxay u dhigantaa 15 dhibcood midkiiba, kaftan iyo 2s ayaa qiimahoodu yahay 20 midkiiba.

CIYAARAHA

Ciyaartoyga ugu horreeya waa ciyaartoyga ka hadhay iibiyaha. Ciyaartu waxay uga socotaa dhanka saacada. Marka ciyaaryahanku uu wareego, waxay u sawiri doonaan, isku milmi doonaan, oo ay iska tuuri doonaan siday u kala horreeyaan.

Marka uu ciyaaryahanku sawirayo waxa uu leeyahay 2 doorasho. Waxa laga yaabaa inay kaarka sare ka qaataan tuubada la tuuray ama way riixi karaan. Hadiigo'aansiga in la riixo ciyaaryahan qaadan doonaa kaarka sare ee joogsiga iyo kaarka sare ee raso tuurista oo ku riixi in ciyaaryahanka bidixda. Ciyaaryahankaani waa inuu gacanta ku qaataa labadan kaarar. Ciyaaryahankii riixay ayaa markaa sawiraya kaadhka ugu sarreeya ee kaydka.

>Ka dib marka ciyaaryahanku sawiro waxa laga yaabaa inuu dhejiyo. Si uu u ciyaaro meld, ciyaaryahanku waa inuu marka hore buuxiyaa dhalaalka loo baahan yahay. Mar alla markii la ciyaaro meld-ga loo baahan yahay, ciyaartoygu wuxuu markaas ciyaari karaa meld kasta oo kale oo uu rabo ama kaadhadhka shaqada laga cayrinayo wax kasta oo kale oo ciyaarta ah. Labada xubnood ee kooxdu waa inay si gaar ah u dhammaystiraan dhalaalka loo baahan yahay si ay u dhigaan melds kale.

Ciyaaryahanku wuxuu dooran karaa inuu ku beddelo kaadhka duurjoogta ah kaarka dabiiciga ah ee uu matalo haddii ay haystaan ​​kaarka dabiiciga ah oo ay gacanta ku hayaan oo ay la kulmeen dhalaalka. shuruudaha. Ka dib markii ay beddelaan kaarka duurjoogta ah waa in ay isla markiiba isticmaalaan kaarka duurjoogta ah qaab kale. Marka kaliya ee duurjoogta aan la bedeli karin waa haddii ay tahay 2 ee booska 2 ee dabiiciga ah. Tusaale ahaan, orodka 2, 3, 4. 2 lama bedeli karo.

Ka dib marka la ciyaaro melds haddii ay suurtogal tahay, ciyaaryahan ayaa markaa tuuri doona kaarka qashinka la tuuray si uu u dhammeeyo meeshooda.

7 iyagoo tuuraya kaadhkoodii ugu dambeeyay

> GOLDEYS >>

Markay wareeg kasta dhamaadaan ciyaartoydu way dhalin doonaan. Haddii ciyaaryahanbaxay, markaas iyaga iyo saaxiibkood midkoodna dhibco ma dhalin. Kooxda kale waxay dhalin doontaa kaar kasta oo ku haray gacmahooda. Haddii labada kooxood aysan soo bixin, waa in labada kooxoodba ay goolal u dhaliyaan gacmahooda u haray.

Sidoo kale eeg: BACK ALLEY - Baro sida loogu ciyaaro Gamerules.com

Dhibcaha waxaa lagu hayaa in ka badan 5 wareeg>Ciyaarta waxa ay dhamaanaysaa ka dib marka wareega 5-aad la dhaliyo. Kooxda dhibco hoose haysata ayaa badisa ciyaarta.

Sidoo kale eeg: Kubadda Cagta AUSTRALIA - Xeerarka Ciyaarta - Sida loo ciyaaro AUSSIE FOOTBALL




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.