PUSH - Naučte se hrát s Gamerules.com

PUSH - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL TLAČIT: Cílem hry Push je, aby váš tým měl po pěti kolech nejnižší skóre.

POČET HRÁČŮ: 4 hráči

MATERIÁLY: Dva standardní balíčky 52 karet, 4 žolíky, způsob zaznamenávání skóre a rovná hrací plocha.

TYP HRY : Karetní hra Rummy

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED PUSH

Push je karetní hra Rummy pro 4 hráče. Cílem hry je mít na konci hry nejnižší kumulativní skóre.

Tato hra se hraje s partnery. Budou 2 týmy po 2 a partneři budou sedět naproti sobě.

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně a při každém novém rozdání přechází doleva. Celkem bude rozdáno 5 kol, přičemž každé kolo se mírně liší v rozdávání a hře. Rozdávající zamíchá balíček, rozdá potřebný počet karet pro dané kolo a zbývající karty položí lícem dolů doprostřed hry jako zásobu.

V prvním kole dostane každý hráč 6 karet. Ve druhém kole dostane každý hráč 7 karet. Ve třetím kole dostane každý hráč 8 karet. Ve čtvrtém kole rozdá rozdávající každému hráči 9 karet a nakonec v pátém kole dostane každý hráč 10 karet.

Pořadí karet, slévání a hodnoty karet

Pořadí v této hře je tradiční. Eso (vysoké nebo nízké), král, dáma, valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké). Žolíky a dvojky jsou však divoké karty a mohou být použity k označení jakékoli karty ve slitku.

Sloučení jsou standardní. Existují runy a sety a minimální počet karet potřebný k vytvoření sloučení jsou 3 karty. pokud se ve sloučení používají divoké karty, musí být pro vytvoření sloučení alespoň 1 přirozená karta a hráč, který sloučení provádí, musí určit, zda se jedná o runu nebo set.

Pro každé kolo jsou také stanoveny požadavky na splývání. Abyste mohli hrát splývání v daném kole, musíte nejprve splnit toto splývání, abyste mohli hrát další splývání nebo odložit na další splývání.

V prvním kole je zapotřebí splnit 2 sady po 3. Ve druhém kole je zapotřebí splnit sadu po 3 a běh po 4. Ve třetím kole jsou zapotřebí 2 běhy po 4. Ve čtvrtém kole jsou zapotřebí 3 sady po 3 a nakonec v pátém kole jsou zapotřebí 2 běhy po 5.

Po odehrání se hráčům, kterým zůstaly v ruce karty, přičtou za ně body. Karty s čísly král až 10 mají každá hodnotu 10 bodů. Karty s čísly 9 až 3 mají každá hodnotu 5 bodů. Esa mají každá hodnotu 15 bodů a žolíky a dvojky mají každá hodnotu 20 bodů.

GAMEPLAY

Prvním hráčem je hráč nalevo od rozdávajícího. Hra pokračuje od něj po směru hodinových ručiček. Na tahu hráč v tomto pořadí táhne, slévá a odhazuje.

Viz_také: Pravidla hry Bluff - Jak hrát karetní hru Bluff

Při tahu má hráč 2 možnosti. Buď si vezme vrchní kartu z odhazovací hromádky, nebo může tlačit. Pokud se hráč rozhodne tlačit, vezme si vrchní kartu zastávky a vrchní kartu z odhazovací hromádky a posune je hráči po své levici. Tento hráč si musí vzít tyto dvě karty do ruky. Hráč, který tlačil, si poté dobere vrchní kartu z hromádky.

Po vyložení karet může hráč umístit splynutí. Aby mohl hráč zahrát splynutí, musí nejprve dokončit požadované splynutí. Po zahrání požadovaného splynutí může hráč zahrát libovolné další splynutí nebo vyložit karty k jakémukoli jinému splynutí ve hře. Pro umístění dalších splynutí musí oba členové týmu dokončit požadované splynutí odděleně.

Hráč se může rozhodnout nahradit divokou kartu přirozenou kartou, kterou představuje, pokud má tuto přirozenou kartu v ruce a splnil požadavky na sloučení. Po nahrazení divoké karty musí divokou kartu okamžitě použít v dalším sloučení. Jediný případ, kdy divokou kartu nelze nahradit, je, když je na místě přirozené dvojky. Například v řadě 2, 3, 4. Dvojku nelze nahradit.

Po zahrání sloučení karet, pokud je to možné, hráč odhodí kartu na odhazovací hromádku a ukončí tak svůj tah.

Kolo skončí buď ve chvíli, kdy se zásoba vyprázdní a hráč si z ní bude chtít vylosovat, nebo ve chvíli, kdy některý z hráčů skončí vyprázdněním své ruky.

Hráč může vypadnout tak, že spojí svou poslední kartu nebo odhodí svou poslední kartu.

Viz_také: Pravidla hry Yahtzee - Jak hrát hru Yahtzee

SCORING

Po skončení každého kola budou hráči bodovat. Pokud některý z hráčů vypadl, nesmí ani on, ani jeho spoluhráč bodovat. Druhý tým bude bodovat za každou kartu, která zůstala v rukou každého z nich. Pokud žádný z týmů nevypadl, musí oba týmy bodovat za zbývající karty.

Skóre se počítá kumulativně za 5 kol.

KONEC HRY

Hra končí po odehrání 5. kola. Vyhrává tým s nižším počtem bodů.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.