PUSH - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

PUSH - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

PUSH МАҚСАТЫ: Push мақсаты - сіздің командаңыз 5 раундтан кейін ең төменгі ұпайға ие болу.

ОЙЫНШЫЛАР САНЫ: 4 Ойыншылар

МАТЕРИАЛДАР: Екі стандартты 52 карта палубасы, 4 әзілқой, есепті ұстау тәсілі және тегіс ойын алаңы.

ОЙЫН ТҮРІ : Rummy Card Game

АУДЕРИЯ: Ересектер

PUSH ТУРАЛЫ ШОЛУ

Push - бұл 4 ойыншыға арналған ромми картасы ойыны. Ойынның мақсаты ойынның соңында ең төменгі жинақталған ұпайға ие болу.

Бұл ойын серіктестікпен ойналады. 2 адамнан тұратын 2 команда болады және серіктестер бір-біріне қарама-қарсы отырады.

ОРНАТУ

Бірінші дилер кездейсоқ таңдалады және әрбір жаңа үшін солға өтеді. мәміле. Барлығы 5 раунд болады, және әр раундта ойын мен ойында шамалы айырмашылықтар бар. Дилер палубаны араластырады, раундқа қажетті карточкалар санын таратады және қалған карталарды қор ретінде ойынның ортасына төмен қаратып қояды.

Бірінші раундта әрбір ойыншыға 6 ұпай беріледі. карталар қол. Екінші мәміле үшін бұл әр ойыншы үшін 7 карталық қол. 3-ші турда әрбір ойыншы 8 картадан тұратын қолды алады. 4-ші раундта дилер әр ойыншыға 9 карта таратады, ал соңында 5-ші раундта әр ойыншы 10 карта алады.

Картаның рейтингі, мелдс және карта құндылықтары

Бұл ойынның рейтингі дәстүрлі. Эйс (жоғары немесетөмен), Король, Королева, Джек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 және 2 (төмен). Дегенмен Джокерлер мен 2-лер жабайы карталар болып табылады және оларды біріктірудегі кез келген картаны білдіру үшін пайдалануға болады.

Мелдтер стандартты болып табылады. Жүгірулер мен жиындар бар, ал комбинацияны қалыптастыру үшін қажетті карталардың ең аз саны - 3 карта. егер балдырда жабайы карталар қолданылса, балдырды құру үшін кемінде 1 табиғи карта болуы керек және балғаны жасайтын ойыншы оның жүгіру немесе жиынтық екенін көрсетуі керек.

Сонымен қатар әр ойынға қойылатын талаптар бар. дөңгелек. Раундта мелдтерді ойнау үшін, сіз басқа мелдтерді ойнай алу үшін немесе басқа балдырларды ойнай алу үшін алдымен осы күйді аяқтауыңыз керек.

Бірінші раунд үшін 3-тен тұратын 2 топтама. Екінші раунд үшін, а үш жиынтық және 4 жүгіру қажет. Үшінші айналымда 4-тен 2 жүгіру қажет. Төртінші раундта 3-тен 3 жиын қажет, ал соңында 5-ші раундта 5-тен 2 жүгіру қажет.

Ойнағаннан кейін қолында карталары қалған ойыншылар оларға ұпай жинайды. Кингтен 10-ға дейінгі карталардың әрқайсысы 10 ұпайдан тұрады. 9-дан 3-ке дейінгі аралықтағы карталардың әрқайсысы 5 ұпайдан тұрады. Эйстердің әрқайсысы 15 ұпай, ал әзілқойлар мен 2 ұпайлар әрқайсысы 20 ұпайдан тұрады.

ОЙЫНДЫҚ

Бірінші ойыншы - дилерден қалған ойыншы. Ойын олардан сағат тілімен жүреді. Ойыншы өз кезегінде сурет салады, біріктіреді және осы ретпен тастайды.

Ойыншы сурет салғанда 2 опция болады. Олар лақтырылған үйіндіден жоғарғы картаны алуы немесе итеруі мүмкін. Егеройыншыны итеруді шешкенде, аялдаманың жоғарғы картасын және лақтырылған үйіндінің жоғарғы картасын алып, оларды сол жағындағы ойыншыға қарай итереді. Бұл ойыншы осы екі картаны қолына алуы керек. Одан кейін итеріп жіберген ойыншы қойманың жоғарғы картасын тартады.

Сондай-ақ_қараңыз: ЖИЫРМА БЕС (25) - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

Сурет салғаннан кейін ойыншы балшық қоюы мүмкін. Мелд ойнау үшін ойыншы алдымен қажетті күйді орындауы керек. Қажетті мелд ойнатылғаннан кейін ойыншы кез келген басқа мелдтерді ойнай алады немесе ойындағы кез келген басқа мелдтерге карталарды ауыстыра алады. Команданың екі мүшесі де басқа мелдтерді орналастыру үшін талап етілетін мелдті бөлек орындауы керек.

Ойыншы қолында табиғи карта болса және ойынды кездестірсе, жабайы картаны ол көрсететін табиғи картамен ауыстыруды таңдай алады. талаптар. Жабайы картаны ауыстырғаннан кейін олар бірден басқа біріктіруде жабайы картаны қолдануы керек. Табиғи 2s орнында 2 болса ғана жабайы табиғатты ауыстыру мүмкін емес. Мысалы, 2, 3, 4 жүгіруінде. 2-ні ауыстыру мүмкін емес.

Мүмкіндігінше мелдтерді ойнағаннан кейін, ойыншы өз кезегін аяқтау үшін картаны лақтыратын үйіндіге лақтырады.

Раунд қор босаған кезде және ойыншы одан тартқысы келген кезде немесе ойыншы қолын босату арқылы сыртқа шыққанда аяқталады.

Ойыншы соңғы картасын балқыту арқылы немесе соңғы картасын тастау.

БОЛ АЛУ

Әр раунд аяқталғаннан кейін ойыншылар гол соғады. Ойыншы болсашықса, олар да, олардың әріптестері де ұпай жинамауы керек. Басқа команда бір-бірінің қолында қалған әрбір карта үшін ұпай жинайды. Егер командалардың ешқайсысы алаңға шықпаса, екі команда да қалған қолдары үшін гол соғуы керек.

Ұпайлар 5 раунд бойынша жинақталған түрде сақталады.

Сондай-ақ_қараңыз: CONNECT 4 CARD GAME ойынының ережелері - CONNECT 4 CARD GAME ойынын қалай ойнауға болады

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Ойын 5-ші раундта гол қойылғаннан кейін аяқталады. Ұпайы аз топ ойынды жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.