PUSH - Lär dig spela med Gamerules.com

PUSH - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

SYFTE MED PUSH: Målet med Push är att ditt lag ska ha lägst poäng efter 5 omgångar.

ANTAL SPELARE: 4 Spelare

MATERIAL: Två standardkortlekar med 52 kort, 4 jokrar, ett sätt att räkna poäng och en plan spelyta.

TYP AV SPEL : Rummy-kortspel

PUBLIKEN: Vuxna

ÖVERSIKT AV PUSH

Push är ett Rummy-kortspel för 4 spelare. Målet med spelet är att ha den lägsta kumulativa poängen i slutet av spelet.

Detta spel spelas med partnerskap. Det kommer att finnas 2 lag om 2 och partnerna kommer att sitta mittemot varandra.

INSTÄLLNING

Den första dealern väljs slumpmässigt och passerar till vänster för varje ny giv. Det kommer att finnas totalt 5 rundor som kommer att delas ut, och varje runda har små skillnader i giv och spel. Dealern blandar kortleken, ger det antal kort som behövs för rundan och placerar de återstående korten med framsidan nedåt i mitten av spelet som ett lager.

Se även: Lodden Thinks - Lär dig historien bakom detta fenomen

I den första omgången får varje spelare en hand med 6 kort. I den andra omgången får varje spelare en hand med 7 kort. I den tredje omgången får varje spelare en hand med 8 kort. I den fjärde omgången delar dealern ut 9 kort till varje spelare, och slutligen får varje spelare 10 kort i den femte omgången.

Kortrangordning, Melds och kortvärden

Rangordningen för detta spel är traditionell. Ess (högt eller lågt), kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 (lågt). Jokrarna och 2orna är dock jokrar och kan användas för att beteckna vilket kort som helst i en meld.

Det finns runs och sets, och det minsta antalet kort som behövs för att bilda en meld är 3 kort. om jokertecken används i en meld måste det finnas minst 1 naturligt kort för att bilda en meld, och spelaren som gör en meld måste ange om det är en run eller ett set.

Det finns också meldkrav för varje runda. För att spela meldar i rundan måste du först slutföra denna meld för att kunna spela andra meldar eller lägga ut till andra meldar.

För den första omgången krävs en anmälan av 2 set om 3. För den andra omgången krävs ett set om 3 och en körning om 4. För den tredje omgången krävs 2 körningar om 4. För den fjärde omgången krävs 3 set om 3 och slutligen för den femte omgången krävs 2 körningar om 5.

Se även: JENGA Spelregler - Hur man spelar JENGA

Efter spelet får de spelare som har kort kvar på handen poäng för dem. Korten King till 10 är värda 10 poäng vardera. Korten 9 till 3 är värda 5 poäng vardera. Ess är värda 15 poäng vardera och jokrar och 2:or är värda 20 poäng vardera.

GAMEPLAY

Den första spelaren är spelaren till vänster om dealern. Spelet fortsätter medurs från dem. På en spelares tur drar, blandar och kastar de i den ordningen.

Vid dragning har en spelare två alternativ. De kan antingen ta det översta kortet från kasthögen eller skjuta. Om man väljer att skjuta tar en spelare det översta kortet från stoppet och det översta kortet från kasthögen och skjuter dem till spelaren till vänster. Denna spelare måste ta dessa två kort i sin hand. Den spelare som sköt drar sedan det översta kortet från stockpilen.

Efter dragning får en spelare placera en meld. För att spela en meld måste en spelare först slutföra den obligatoriska meld. När den obligatoriska meld har spelats får en spelare sedan spela vilka andra meldar de vill eller lägga bort kort till andra meldar i spel. Båda medlemmarna i ett lag måste slutföra den obligatoriska meld var för sig för att placera andra meldar.

En spelare kan välja att ersätta ett jokerkort med det naturliga kort det representerar om han har det naturliga kortet på handen och har uppfyllt meldkraven. När jokerkortet har ersatts måste han omedelbart använda det i en annan meld. Den enda gången ett jokerkort inte kan ersättas är om det är en 2:a på den naturliga 2:a platsen. Till exempel i en serie med 2, 3, 4. 2:an kan inte ersättas.

Efter att ha spelat melds om möjligt kastar en spelare sedan ett kort till kasthögen för att avsluta sin tur.

Rundan avslutas antingen när förrådet är tömt och en spelare vill dra från det, eller när en spelare går ut genom att tömma sin hand.

En spelare kan gå ut genom att blanda sitt sista kort eller kasta sitt sista kort.

SCORING

När varje runda är avslutad får spelarna poäng. Om en spelare gick ut får varken han eller hans lagkamrat poäng. Det andra laget får poäng för varje kort som finns kvar i varandras händer. Om inget lag gick ut får båda lagen poäng för sina kvarvarande händer.

Poängen räknas kumulativt över 5 rundor.

SLUT PÅ SPELET

Spelet avslutas efter att den 5:e rundan har spelats. Laget med lägst poäng vinner spelet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.