PUSH - Научитесь играть с Gamerules.com

PUSH - Научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ТОЛЧКА: Цель игры Push заключается в том, чтобы ваша команда получила наименьшее количество очков после 5 раундов.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока

МАТЕРИАЛЫ: Две стандартные колоды по 52 карты, 4 джокера, возможность вести счет и плоская игровая поверхность.

ТИП ИГРЫ : Карточная игра "Румми

АУДИТОРИЯ: Взрослые

ОБЗОР ТОЛЧКА

Push - это карточная игра Румми для 4 игроков. Цель игры - иметь наименьший суммарный счет в конце игры.

В эту игру играют с партнерами. Будет 2 команды по 2 человека, партнеры будут сидеть друг напротив друга.

НАСТРОЙКА

Первый дилер выбирается случайным образом и переходит налево для каждой новой сдачи. Всего будет проведено 5 раундов, и каждый раунд имеет небольшие отличия в сдаче и игре. Дилер тасует колоду, сдает необходимое количество карт для раунда и кладет оставшиеся карты лицом вниз в центр игры в качестве запаса.

В первом раунде каждому игроку сдается рука из 6 карт. Во втором раунде каждому игроку сдается рука из 7 карт. В третьем раунде каждый игрок получает руку из 8 карт. В четвертом раунде дилер сдает каждому игроку 9 карт, и, наконец, в пятом раунде каждый игрок получает 10 карт.

Рейтинг карт, медали и стоимость карт

Рейтинг в этой игре традиционен: туз (высокий или низкий), король, королева, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низкий). Джокеры и двойки являются дикими картами и могут использоваться для обозначения любой карты в меде.

Поединки являются стандартными. Существуют прогоны и сеты, а минимальное количество карт, необходимое для формирования поединка, составляет 3 карты. При использовании диких карт в поединке должна быть как минимум 1 натуральная карта, чтобы сформировать поединок, а игрок, делающий поединок, должен указать, является ли поединок прогоном или сетом.

Для каждого раунда также существуют требования к меду. Чтобы сыграть меду в раунде, вы должны сначала завершить этот меду, чтобы иметь возможность играть другие меду или откладывать на другие меду.

Для первого раунда необходимо сделать 2 сета по 3. Для второго раунда необходимы сет из трех и прогон из 4. В третьем раунде необходимы 2 прогона из 4. В четвертом раунде необходимы 3 сета по 3 и, наконец, в пятом раунде необходимы 2 прогона из 5.

Смотрите также: ИГРА ЛУЧШИЙ ДРУГ - научитесь играть с Gamerules.com

После игры игроки, у которых на руках остались карты, набирают за них очки. Карты от короля до 10 стоят по 10 очков, карты от 9 до 3 стоят по 5 очков, тузы стоят по 15 очков, а джокеры и двойки - по 20.

GAMEPLAY

Первый игрок - это игрок слева от дилера. Игра ведется по часовой стрелке от него. В свой ход игрок разыгрывает, соединяет и отбрасывает карты в таком порядке.

При розыгрыше у игрока есть 2 варианта: он может либо взять верхнюю карту из стопки сброса, либо толкнуть. Если игрок решает толкнуть, он берет верхнюю карту из стопки и верхнюю карту из стопки сброса и толкает их игроку слева от себя. Этот игрок должен взять эти две карты в руку. Игрок, который толкнул, затем берет верхнюю карту из стопки.

После жеребьевки игрок может выкладывать мели. Чтобы сыграть мели, игрок должен сначала завершить требуемую мели. После того, как требуемая мели сыграна, игрок может сыграть любые другие мели по своему желанию или выложить карты на любые другие мели, находящиеся в игре. Оба члена команды должны завершить требуемую мели отдельно, чтобы выложить другие мели.

Игрок может заменить дикую карту на натуральную карту, которую она представляет, если у него есть эта натуральная карта на руках и он выполнил требования по составлению карты. После замены дикой карты он должен немедленно использовать ее в другом розыгрыше. Единственный случай, когда дикая карта не может быть заменена, это если она является 2 на месте натуральной 2s. Например, при выпадении 2, 3, 4. 2 не может быть заменена.

После того, как игрок сыграет, если это возможно, медали, он сбрасывает карту в стопку сброса, чтобы завершить свой ход.

Раунд заканчивается либо когда запас опустеет и игрок захочет взять из него ничью, либо когда игрок выходит из игры, опустошив свою руку.

Игрок может выйти из игры, слив свою последнюю карту или сбросив свою последнюю карту.

Смотрите также: CATS IN THE CORNER - Научитесь играть с Gamerules.com

СБОР

Если игрок выбыл из игры, то ни он, ни его товарищ по команде не должны получать очки. Другая команда получает очки за каждую карту, оставшуюся в руках у каждого из игроков. Если ни одна из команд не выбыла из игры, то обе команды должны получить очки за свои оставшиеся руки.

Баллы начисляются суммарно за 5 раундов.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается после того, как будет забит 5-й раунд. Команда с меньшим счетом выигрывает игру.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.