PUSH - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

PUSH - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของการพุช: วัตถุประสงค์ของการพุชคือให้ทีมของคุณมีคะแนนต่ำสุดหลังจากผ่านไป 5 รอบ

จำนวนผู้เล่น: 4 ผู้เล่น

วัสดุ: สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ 2 ใบ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ วิธีเก็บคะแนน และพื้นผิวการเล่นที่เรียบ

ประเภทเกม<3 : เกมไพ่รัมมี่

ผู้ชม: ผู้ใหญ่

ภาพรวมของ PUSH

Push คือ เกมไพ่รัมมี่สำหรับผู้เล่น 4 คน เป้าหมายของเกมคือการมีคะแนนสะสมต่ำสุดเมื่อจบเกม

เกมนี้เล่นโดยความร่วมมือ จะมี 2 ทีม ทีมละ 2 คน และพาร์ทเนอร์จะนั่งตรงข้ามกัน

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิ่งเพื่อมัน - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com

ตั้งค่า

เจ้ามือรายแรกจะถูกสุ่มเลือกและส่งต่อไปทางซ้ายสำหรับแต่ละราย ข้อเสนอ. จะมีทั้งหมด 5 รอบที่จะจัดการ และแต่ละรอบจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในการจัดการและการเล่น เจ้ามือจะสับสำรับ แจกไพ่ตามจำนวนที่ต้องการสำหรับรอบนั้น และวางไพ่ที่เหลือคว่ำหน้าไว้ตรงกลางของการเล่นเป็นกองไพ่

สำหรับรอบแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 มือไพ่ สำหรับข้อตกลงที่สอง เป็นไพ่ 7 ใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน รอบที่ 3 จะมีผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ 8 ใบ ในรอบที่ 4 เจ้ามือจะแจกไพ่ 9 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน และสุดท้ายรอบที่ 5 ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 10 ใบ

อันดับไพ่ การรวม และมูลค่าไพ่

อันดับของเกมนี้เป็นแบบดั้งเดิม เอซ (สูงหรือต่ำ), คิง, ควีน, แจ็ค, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2 (ต่ำ) อย่างไรก็ตาม Jokers และ 2s เป็นไพ่เสริมและสามารถใช้เพื่อระบุไพ่ใบใดก็ได้ในการผสม

ไพ่ผสมเป็นมาตรฐาน มีการรันและเซ็ต และจำนวนการ์ดขั้นต่ำที่จำเป็นในการหลอมรวมคือไพ่ 3 ใบ หากใช้ไวลด์การ์ดในการหลอม จะต้องมีการ์ดธรรมชาติอย่างน้อย 1 ใบเพื่อสร้างการหลอม และผู้เล่นที่ทำการหลอมจะต้องระบุว่าการหลอมนั้นเป็นการรันหรือชุด

นอกจากนี้ยังมีข้อกำหนดการหลอมสำหรับแต่ละใบ กลม. ในการเล่นการรวมในรอบ คุณต้องทำให้การรวมนี้เสร็จสมบูรณ์ก่อนจึงจะสามารถเล่นการรวมอื่นหรือเลิกจ้างไปยังการรวมอื่นได้

สำหรับรอบแรก การรวม 2 ชุด ชุดละ 3 ชุด สำหรับรอบที่สอง a จำเป็นต้องใช้ชุดสามชุดและชุดที่สี่ ในรอบที่สาม จำเป็นต้องวิ่ง 2 รอบจาก 4 รอบ ในรอบที่สี่ ต้องใช้ 3 เซ็ต 3 เซ็ต และสุดท้ายในรอบ 5 ต้องใช้ 2 รันจาก 5

หลังจากเล่น ผู้เล่นที่มีไพ่เหลืออยู่ในมือจะทำแต้มให้พวกเขา ไพ่ระดับคิงถึง 10 แต่ละใบมีค่า 10 แต้ม ไพ่อันดับที่ 9 ถึง 3 มีค่า 5 คะแนนต่อใบ เอซมีค่า 15 แต้มสำหรับแต่ละแต้ม ส่วนโจ๊กเกอร์และ 2 แต้มมีค่าเท่ากับ 20 แต้ม

การเล่นเกม

ผู้เล่นคนแรกคือผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของเจ้ามือ เล่นรายได้ตามเข็มนาฬิกาจากพวกเขา ในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาจะจั่ว หลอมรวม และทิ้งตามลำดับ

เมื่อจั่วผู้เล่นมี 2 ตัวเลือก พวกเขาอาจหยิบไพ่ใบบนสุดจากกองทิ้งหรืออาจผลัก ถ้าการตัดสินใจผลักผู้เล่นจะใช้ไพ่ใบบนสุดของจุดหยุดและไพ่ใบบนสุดของกองทิ้งแล้วผลักไปทางซ้ายของผู้เล่น ผู้เล่นคนนี้ต้องนำไพ่สองใบนี้ขึ้นมือ ผู้เล่นที่พุชแล้วจั่วไพ่ใบบนสุดของคลัง

หลังจากจั่ว ผู้เล่นอาจวางไพ่ ในการเล่นการหลอมรวม ผู้เล่นต้องทำการหลอมรวมที่จำเป็นก่อน เมื่อเล่นการหลอมรวมที่ต้องการแล้ว ผู้เล่นสามารถเล่นการหลอมรวมอื่น ๆ ที่พวกเขาต้องการหรือปลดไพ่ไปยังการหลอมรวมอื่น ๆ ในการเล่น สมาชิกทั้งสองทีมต้องทำการหลอมรวมที่จำเป็นแยกกันเพื่อวางการหลอมรวมอื่นๆ

ดูสิ่งนี้ด้วย: โพสต์ที่ไม่สุ่มเกี่ยวกับการจ่ายรูเล็ต - กฎของเกมเกมไพ่และอื่น ๆ

ผู้เล่นอาจเลือกที่จะแทนที่ไวลด์การ์ดด้วยการ์ดธรรมชาติที่เป็นตัวแทน หากพวกเขามีการ์ดธรรมชาตินั้นอยู่ในมือและได้พบกับการหลอมรวม ความต้องการ. หลังจากเปลี่ยนไวลด์การ์ดแล้ว พวกเขาต้องใช้ไวด์การ์ดทันทีในเมลด์อื่น ครั้งเดียวที่ไม่สามารถแทนที่ไวด์ได้คือถ้ามันเป็น 2 ในจุด 2 ตามธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น ในการรัน 2, 3, 4 ไม่สามารถแทนที่ 2 ได้

หลังจากเล่นแบบรวม ถ้าเป็นไปได้ ผู้เล่นจะทิ้งการ์ดไปที่กองทิ้งเพื่อจบเทิร์นของพวกเขา

รอบจะจบลงเมื่อคลังสินค้าหมดและผู้เล่นต้องการจั่วจากมัน หรือเมื่อผู้เล่นออกไปโดยทิ้งมือเปล่า

ผู้เล่นอาจออกไปโดยการรวมไพ่ใบสุดท้ายหรือ ทิ้งไพ่ใบสุดท้ายของพวกเขา

การให้คะแนน

หลังจากจบแต่ละรอบ ผู้เล่นจะทำคะแนน หากเป็นผู้เล่นออกไป จากนั้นทั้งพวกเขาและเพื่อนร่วมทีมจะต้องทำคะแนนให้ได้ อีกทีมหนึ่งจะให้คะแนนสำหรับไพ่แต่ละใบที่เหลืออยู่ในมือของกันและกัน ถ้าไม่มีทีมใดออก ทั้งสองทีมจะต้องทำคะแนนในมือที่เหลือของพวกเขา

คะแนนจะเก็บไว้สะสมตลอด 5 รอบ

จบเกม

เกมจะจบลงหลังจากทำคะแนนรอบที่ 5 ทีมที่มีคะแนนต่ำกว่าจะชนะเกมนี้




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง