PUSH - Научете се да играете с Gamerules.com

PUSH - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА НАТИСКА: Целта на играта Push е вашият отбор да има най-нисък резултат след 5 кръга.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: Две стандартни колоди от 52 карти, 4 джокера, начин за отчитане на резултата и равна повърхност за игра.

ТИП ИГРА : Игра на карти Руми

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА НАТИСКАНЕТО

Push е игра с карти Руми за 4 играчи. Целта на играта е да се получи най-ниският общ резултат в края на играта.

Тази игра се играе с партньорства. Ще има 2 отбора от по 2 души и партньорите ще седят един срещу друг.

НАСТРОЙКА

Първият дилър се избира на случаен принцип и преминава наляво за всяко ново раздаване. Ще бъдат раздадени общо 5 рунда, като всеки рунд има леки разлики в раздаването и играта. Дилърът разбърква тестето, раздава необходимия брой карти за рунда и поставя останалите карти с лицето надолу в центъра на играта като запас.

В първия рунд всеки играч получава ръка от 6 карти. Във втория рунд всеки играч получава ръка от 7 карти. В третия рунд всеки играч получава ръка от 8 карти. В четвъртия рунд дилърът ще раздаде 9 карти на всеки играч, а накрая в петия рунд всеки играч ще получи 10 карти.

Класиране на картите, разтопявания и стойности на картите

Класацията в тази игра е традиционна: асо (високо или ниско), крал, дама, вале, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (ниско). Жокерите и 2-ките обаче са уайлд карти и могат да се използват за означаване на всяка карта в комбинация.

Сливанията са стандартни. има серии и набори, а минималният брой карти, необходими за образуване на сливане, е 3 карти. ако използвате уайлд карти в сливането, трябва да има поне 1 естествена карта, за да се образува сливането, а играчът, който прави сливането, трябва да посочи дали сливането е серия или набор.

За да играете мелдове в кръга, първо трябва да завършите този мелд, за да можете да играете други мелдове или да се отпуснете за други мелдове.

За първия кръг е необходимо сливане на 2 комплекта от по 3. за втория кръг са необходими комплект от 3 и пробег от 4. в третия кръг са необходими 2 пробега от по 4. в четвъртия кръг са необходими 3 комплекта от по 3 и накрая в петия кръг са необходими 2 пробега от по 5.

След края на играта играчите, чиито карти са останали в ръката, ще получат точки за тях. Картите от крал до 10 са на стойност 10 точки всяка. Картите от 9 до 3 са на стойност 5 точки всяка. Асата са на стойност 15 точки всяка, а жокерите и двойките са на стойност 20 точки всяка.

Вижте също: Правила на играта MOST LIKELY - Как се играе MOST LIKELY

ИГРА НА ИГРИТЕ

Първият играч е играчът, който е вляво от дилъра. Играта продължава от него по посока на часовниковата стрелка. На свой ред играчът тегли, слива и изхвърля в този ред.

При тегленето играчът има 2 възможности. Той може да вземе горната карта от купчината за изхвърляне или да бутне. Ако реши да бутне, играчът ще вземе горната карта от спирката и горната карта от купчината за изхвърляне и ще ги бутне на играча от лявата си страна. Този играч трябва да вземе тези две карти в ръката си. След това играчът, който е бутнал, тегли горната карта от купчината.

След тегленето играчът може да постави мелда. За да играе мелда, играчът трябва първо да завърши необходимата мелда. След като е изиграна необходимата мелда, играчът може да играе всяка друга мелда, която желае, или да слага карти за всяка друга мелда в играта. И двамата членове на отбора трябва да завършат необходимата мелда поотделно, за да поставят други мелди.

Вижте също: Правила на играта BLANK SLATE - Как се играе BLANK SLATE

Играчът може да реши да замени уайлд карта с естествената карта, която тя представлява, ако има тази естествена карта в ръката си и е изпълнил изискванията за сливане. След като замени уайлд картата, той трябва незабавно да използва уайлд картата в друго сливане. Единственият случай, в който уайлд карта не може да бъде заменена, е ако тя е 2 на естественото място за 2. Например в серия от 2, 3, 4. 2 не може да бъде заменена.

След като изиграе сливания, ако е възможно, играчът ще изхвърли карта в купчината за изхвърляне, за да приключи хода си.

Рундът приключва или когато запасите се изпразнят и някой от играчите пожелае да тегли от тях, или когато някой от играчите излезе от играта, като изпразни ръката си.

Играчът може да излезе от играта, като слее последната си карта или изхвърли последната си карта.

SCORING

След приключване на всеки рунд играчите отбелязват точките си. Ако някой от играчите е излязъл от играта, нито той, нито съотборникът му трябва да получат точки. Другият отбор ще получи точки за всяка карта, останала в ръцете на всеки от тях. Ако никой от отборите не е излязъл от играта, и двата отбора трябва да получат точки за останалите си ръце.

Резултатите се натрупват за 5 кръга.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва след отбелязването на 5-ия рунд. Отборът с по-малък резултат печели играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.