ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/215/dwno0axv7y.png)
പുഷ് ലക്ഷ്യം: 5 റൗണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം നിങ്ങളുടെ ടീമിന് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുക എന്നതാണ് പുഷിന്റെ ലക്ഷ്യം.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: രണ്ട് സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52 കാർഡ് ഡെക്കുകൾ, 4 ജോക്കറുകൾ, സ്കോർ നിലനിർത്താനുള്ള ഒരു മാർഗം, ഒപ്പം പരന്ന പ്ലേയിംഗ് പ്രതലവും.
ഗെയിം തരം : റമ്മി കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
പുഷ് അവലോകനം
പുഷ് ഒരു 4 കളിക്കാർക്കുള്ള റമ്മി കാർഡ് ഗെയിം. കളിയുടെ അവസാനത്തിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ക്യുമുലേറ്റീവ് സ്കോർ നേടുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.
ഈ ഗെയിം പങ്കാളിത്തത്തോടെയാണ് കളിക്കുന്നത്. 2 പേരടങ്ങുന്ന 2 ടീമുകൾ ഉണ്ടാകും, പങ്കാളികൾ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കും.
ഇതും കാണുക: BEARS VS ബേബീസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - BEARS VS ബേബീസ് എങ്ങനെ കളിക്കാംSETUP
ആദ്യ ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഓരോ പുതിയ ഡീലറെയും ഇടത്തേക്ക് കടത്തിവിടുന്നു. ഇടപാട്. മൊത്തം 5 റൗണ്ടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യും, ഓരോ റൗണ്ടിനും ഡീലിങ്ങിലും കളിയിലും ചെറിയ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. ഡീലർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യും, റൗണ്ടിന് ആവശ്യമായ എണ്ണം കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്യും, ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ കളിയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു സ്റ്റോക്ക്പൈലായി മുഖാമുഖം വയ്ക്കും.
ആദ്യ റൗണ്ടിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും 6 വീതം നൽകും. കാർഡുകൾ കൈ. രണ്ടാമത്തെ ഇടപാടിന്, ഓരോ കളിക്കാരനും ഇത് 7-കാർഡ് കൈയാണ്. മൂന്നാം റൗണ്ടിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും 8 കാർഡ് ഹാൻഡ് ലഭിക്കും. നാലാം റൗണ്ടിൽ ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും 9 കാർഡുകൾ നൽകും, ഒടുവിൽ 5-ാം റൗണ്ടിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും 10 കാർഡുകൾ ലഭിക്കും.
കാർഡ് റാങ്കിംഗ്, മെൽഡ്സ്, കാർഡ് മൂല്യങ്ങൾ
ഈ ഗെയിമിന്റെ റാങ്കിംഗ് പരമ്പരാഗതമാണ്. ഏസ് (ഉയർന്ന അല്ലെങ്കിൽലോ), കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (കുറഞ്ഞത്). എന്നിരുന്നാലും, ജോക്കറുകളും 2-കളും വൈൽഡ് കാർഡുകളാണ്, അവ ഒരു മെൽഡിലെ ഏത് കാർഡിനെയും സൂചിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം.
മെൽഡുകൾ സാധാരണമാണ്. റണ്ണുകളും സെറ്റുകളും ഉണ്ട്, ഒരു മെൽഡ് രൂപീകരിക്കാൻ ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുകളുടെ എണ്ണം 3 കാർഡുകളാണ്. ഒരു മെൽഡിൽ വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മെൽഡ് രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് 1 സ്വാഭാവിക കാർഡെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം, മെൽഡ് ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരൻ മെൽഡ് ഒരു റണ്ണാണോ സെറ്റാണോ എന്ന് വ്യക്തമാക്കണം.
ഓരോന്നിനും മെൽഡ് ആവശ്യകതകളും ഉണ്ട് വൃത്താകൃതിയിലുള്ള. റൗണ്ടിൽ മെൽഡുകൾ കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആദ്യം ഈ മെൽഡ് പൂർത്തിയാക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് മെൽഡുകൾ കളിക്കാൻ കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് മെൽഡുകളിലേക്ക് വിടുക.
ആദ്യ റൗണ്ടിന് 3 ന്റെ 2 സെറ്റ് മെൽഡ്. രണ്ടാം റൗണ്ടിന്, a മൂന്ന് സെറ്റും 4 റണ്ണും ആവശ്യമാണ്. മൂന്നാം റൗണ്ടിൽ 4-ൽ 2 റൺസ് വേണം. റൗണ്ട് നാലിൽ 3 സെറ്റ് 3 ആവശ്യമാണ്, ഒടുവിൽ റൗണ്ട് 5 ൽ 5 ന്റെ 2 റൺസ് ആവശ്യമാണ്.
കയ്യിൽ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകളുള്ള കളിക്കാർ കളിച്ചതിന് ശേഷം അവർക്ക് പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും. കിംഗ് മുതൽ 10 വരെ റാങ്കുള്ള കാർഡുകൾക്ക് ഓരോന്നിനും 10 പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. 9 മുതൽ 3 വരെ റാങ്കുള്ള കാർഡുകൾക്ക് 5 പോയിന്റ് വീതമുണ്ട്. എയ്സുകൾക്ക് 15 പോയിന്റ് വീതവും ജോക്കർമാർക്ക് 20 വീതവും വിലയുണ്ട്.
ഗെയിംപ്ലേ
ഡീലറുടെ അവശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാരനാണ് ആദ്യ കളിക്കാരൻ. കളി അവരിൽ നിന്ന് ഘടികാരദിശയിൽ തുടരുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന്റെ ടേണിൽ, അവർ ആ ക്രമത്തിൽ വരയ്ക്കുകയും ലയിപ്പിക്കുകയും ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഒരു കളിക്കാരനെ വരയ്ക്കുമ്പോൾ 2 ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഒന്നുകിൽ അവർ നിരസിച്ച ചിതയിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് എടുത്തേക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അവർ തള്ളിക്കളയാം. എങ്കിൽഒരു കളിക്കാരനെ തള്ളാൻ തീരുമാനിക്കുന്നത് സ്റ്റോപ്പിന്റെ മുകളിലെ കാർഡും ഡിസ്കാർഡ് പൈലിന്റെ മുകളിലെ കാർഡും എടുത്ത് അവരെ അവരുടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് പ്ലെയറിലേക്ക് തള്ളും. ഈ കളിക്കാരൻ ഈ രണ്ട് കാർഡുകളും കൈയിൽ എടുക്കണം. തള്ളിയ കളിക്കാരൻ സ്റ്റോക്ക്പൈലിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു.
ഇതും കാണുക: പതിനാല് ഔട്ട് - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഗെയിം നിയമങ്ങളുമായി കളിക്കാൻ പഠിക്കുകവരച്ചതിന് ശേഷം ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു മെൽഡ് ഇടാം. ഒരു മെൽഡ് കളിക്കാൻ, ഒരു കളിക്കാരൻ ആദ്യം ആവശ്യമായ മെൽഡ് പൂർത്തിയാക്കണം. ആവശ്യമായ മെൽഡ് കളിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഒരു കളിക്കാരന് അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും മെൽഡുകൾ കളിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ കളിയിലെ മറ്റേതെങ്കിലും മെൽഡുകൾക്ക് ലേഓഫ് കാർഡുകൾ നൽകാം. ഒരു ടീമിലെ രണ്ട് അംഗങ്ങളും മറ്റ് മെൽഡുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ മെൽഡ് വെവ്വേറെ പൂർത്തിയാക്കണം.
ഒരു കളിക്കാരൻ വൈൽഡ് കാർഡ് പകരം അത് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന നാച്ചുറൽ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് തിരഞ്ഞെടുക്കാം ആവശ്യകതകൾ. വൈൽഡ് കാർഡ് മാറ്റിയ ശേഷം അവർ ഉടൻ തന്നെ മറ്റൊരു മെൽഡിൽ വൈൽഡ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കണം. പ്രകൃതിദത്തമായ 2s സ്പോട്ടിൽ 2 ആണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഒരു കാട്ടുമൃഗത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയൂ. ഉദാഹരണത്തിന്, 2, 3, 4 എന്നിവയുടെ ഓട്ടത്തിൽ. 2 മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല.
സാധ്യമെങ്കിൽ മെൽഡ് കളിച്ചതിന് ശേഷം, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഡിസ്കാർഡ് പൈലിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കും.
ഒന്നുകിൽ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ ശൂന്യമാകുമ്പോൾ ഒരു കളിക്കാരൻ അതിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ കൈ ശൂന്യമാക്കി പുറത്തേക്ക് പോകുമ്പോഴോ റൗണ്ട് അവസാനിക്കും.
ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ അവസാന കാർഡ് കൂട്ടിയോജിപ്പിച്ച് പുറത്തേക്ക് പോയേക്കാം. അവരുടെ അവസാന കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു.
സ്കോറിംഗ്
ഓരോ റൗണ്ട് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ കളിക്കാർ സ്കോർ ചെയ്യും. ഒരു കളിക്കാരനാണെങ്കിൽപുറത്തേക്ക് പോയി, അപ്പോൾ അവരോ അവരുടെ സഹതാരമോ പോയിന്റ് നേടേണ്ടതില്ല. പരസ്പരം കൈയിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഓരോ കാർഡിനും മറ്റ് ടീം സ്കോർ ചെയ്യും. ഒരു ടീമും പുറത്തായില്ലെങ്കിൽ, രണ്ട് ടീമുകളും അവരുടെ ശേഷിക്കുന്ന കൈകൾക്കായി സ്കോർ ചെയ്യണം.
സ്കോറുകൾ 5 റൗണ്ടുകളിൽ ക്യുമുലേറ്റീവ് ആയി സൂക്ഷിക്കുന്നു.
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
അഞ്ചാം റൗണ്ട് സ്കോർ ചെയ്തതിന് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന ടീം ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.