ARIZONA PEGS VA JOKERS O'yin qoidalari - ARIZONA PEGS VA JOKERLARNI qanday o'ynash kerak

ARIZONA PEGS VA JOKERS O'yin qoidalari - ARIZONA PEGS VA JOKERLARNI qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

ARIZONA PEGS VA JOKERLARNING MAQSADI: Arizona Pegs va Jokersning maqsadi barcha qoziqlarini uyga olib kelgan birinchi jamoa bo'lishdir.

SON. O'YINCHILAR: 4,6 yoki 8 o'yinchi

MATERIALLAR: 52 ta kartadan iborat to'rtta standart paluba, ularning soni uchun 8 ta Joker, Pegs va Jokers taxtasi o'yinchilar soni va tekis yuza.

O'YIN TURI: Poyga kartasi/stol o'yini

TOMOSHIRIYA: Voyaga etganlar

ARIZONA PEGS VA JOKERS HAQIDA UMUMIY MA'LUMOT

Arizona Pegs va Jokers - bu 4, 6 yoki 8 o'yinchi uchun mo'ljallangan poyga kartasi/stol o'yini. O'yinning maqsadi - jamoangizning barcha qoziqlarini raqiblaringizdan oldin uyga olib chiqish.

Bu o'yin hamkorlikda o'ynaladi. Shunday qilib, o'yinchilar soniga qarab 2, 3 yoki 4 kishidan iborat ikkita jamoa bo'ladi. Har bir jamoadosh ikki raqib o'rtasida o'tiradi. Jamoaning har bir o'yinchisi o'z navbatida jamoaning har qanday qoziqlarini harakatga keltirishi mumkin.

SETUP

Har bir o'yinchi soni uchun bir oz boshqacha taxta ishlatiladi yoki agar sizda barcha o'yinchilarning raqamlariga ruxsat beruvchi doska bo'lsa, siz foydalanish uchun taxtaning ma'lum bir qismi bo'ladi. 4 o'yinchi o'yinida siz 4 qirrali taxtadan foydalanasiz. 6 o'yinchili o'yinda 6 qirrali taxta, 8 o'yinchi uchun esa 8 qirrali taxta ishlatiladi.

8 o'yinchili o'yin uchun 4 ta paluba va 8 ta joker sudga tortiladi. , boshqa barcha o'yinlar uchun 3 ta paluba va 6 ta joker ishlatiladi.

Har bir o'yinchi o'z rangini tanlaydi va taxtaning rangli tomonini o'rnatadi.shuning uchun ularning barcha qoziqlari boshlang'ich maydonda bo'lib, odatda rangli doira bilan belgilanadi.

Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va har bir yangi bitim uchun chapga o'tadi. Pastki oyna aralashtiriladi va dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi kemani kesib olishi mumkin.

So'ngra diler har bir o'yinchiga 5 ta kartadan qo'l beradi va qolgan paluba markazda durang qoziq sifatida joylashtiriladi.

> Karta ma'nolari

Ushbu o'yindagi kartalar bo'laklaringizni siljitish uchun ishlatiladi va ularning barchasi boshqa yo'l bilan harakat qiladi.

Qoziqlarni boshlang'ich maydondan siljitish uchun sizga kerak bo'ladi. Ace yoki yuz kartasi.

Aysdan trek bo'ylab harakatlanishda foydalanilganda, u sizning qoziqlaringizdan birini bir bo'shliqqa siljitish uchun ishlatilishi mumkin.

Qirol, malika va Jek qachon qoziqni trek bo'ylab siljitish uchun ishlatiladi, u parchani 10 ta bo'shliqqa siljitadi.

2, 3, 4, 5, 6 va 10-raqamli kartalar parchani trek bo'ylab siljitish va raqamni siljitish uchun ishlatiladi. ularning son qiymatiga mos keladigan boʻshliqlar soni.

7-lar bitta boʻlakni 7 ta boʻshliqqa oldinga siljitish yoki 2 ta boʻlakni yigʻindisi 7 ta boʻshliqqa koʻchirish uchun ishlatilishi mumkin.

8s. trek bo'ylab dog'lar.

9s oldinga 9 siljish uchun ishlatilishi mumkin yoki 7s kabi yig'indisi 9 uchun 2 qoziq o'rtasida bo'linishi mumkin. boshqa o'yinchi (raqib yoki jamoadoshi) egallagan joy. Jokerlar dastlab qoziqlarni faqat boshlang'ich maydondan ko'chirishlari mumkin, lekin agar barcha jamoadoshlarining boshlang'ich joylari bo'lsaare empty jokers har qanday jamoadoshining qozig'ini trekdan boshqa band bo'lgan joyga ko'chirish uchun ishlatilishi mumkin.

GAMPLAY

O'yin dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlanadi. va soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi. O'yinchi o'z navbatida bitta kartani qo'ldan tashlab qo'yilgan qoziqqa o'ynaydi, o'z jamoasining donalarini trek bo'ylab siljitadi va keyin qo'liga 5 tagacha kartani tortib oladi.

Agar o'yinchida karta bo'lsa. o'z jamoasining qoziqlaridan birini qonuniy ravishda trek bo'ylab harakatlantira oladigan (hazildan tashqari) o'ynash kerak. Agar sizda ko'chirish uchun o'ynash uchun kartangiz bo'lmasa, siz bitta kartani tashlab qo'yilgan qoziqqa tashlab, ikkinchisini o'yin qozig'idan chizishingiz mumkin; bu sizning navbatingizni tugatadi.

Jamoangizning istalgan boshlang'ich maydonlaridan qoziqni ko'chirish uchun siz eys, King, Qirolicha, Jek yoki Joker o'ynashingiz kerak bo'ladi. Bularning barchasi, jokerdan tashqari, bir qoziqni jamoangizning boshlang'ich maydonidan uning tashqarisidagi “chiqish” maydoni deb ataladigan qoziq teshigiga ko'chiradi.

Shuningdek qarang: DRAGONWOOD o'yin qoidalari - DRAGONWOOD qanday o'ynash kerak

Siz o'ta olmaysiz yoki qoziqqa qo'na olmaysiz. bir xil rangda, lekin siz o'tib, boshqa har qanday rangli qoziqqa tushishingiz mumkin. O'tish hech narsa qilmaydi, lekin agar siz boshqa o'yinchining qoziqqa tushsangiz, uni siljitasiz. Agar bu raqibning qozig'i bo'lsa, u ularning boshlang'ich maydoniga qaytariladi, lekin agar bu sizning jamoangizga tegishli bo'lsa, u ularning "joyida" ga yuboriladi (keyinroq muhokama qilinadi). Agar bu joy allaqachon o'yinchining rangidagi qoziq bilan band bo'lsa, u holda harakatlana olmaydi va harakat umuman bo'lmaydi.ijro etiladi.

Siz hech qachon hazil o'ynashingiz shart emas. Agar shunday qilsangiz, boshqa o'yinchining joyiga qo'nish uchun yuqoridagi qoidalarga amal qilasiz.

Shuningdek qarang: UCH UZOQDA - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Pegsni uyga ko'chirish

O'yinchi taxta atrofida qoziqni siljitgandan so'ng, siz bir xil rangli "in-spot" va bir xil rangdagi uy maydoniga yaqinlashing. "In-spot" - bu faqat trekning rangli uy maydoni oldidagi teshik. Agar siz "in-spot"ingizdan o'tishga majbur bo'lsangiz, siz yana butun bortni aylanib chiqishingiz yoki uning orqasida zaxira qilish uchun kartadan foydalanishingiz kerak.

Uy hududingizga o'tish uchun sizda karta bo'lishi kerak. sizni trekka o'tkazish uchun "in-spot" joyingizdan o'tib keting, lekin esda tutingki, agar siz uni uy hududining orqa tomoniga to'liq siljitmasangiz, boshqa qoziqlar uning yonidan o'ta olmaydi.

Jamoangizning barcha qoziqlari oʻz uyiga kirgandan soʻng, oʻyin tugaydi.

OʻYIN OXIRASI

Jamoa barcha qoziqlarini oʻz uyiga kirganida oʻyin tugaydi. hududlar. Bu jamoa g'olib.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.