ARIZONA PEGS AND JOKERS ゲームルール - ARIZONA PEGS AND JOKERSの遊び方

ARIZONA PEGS AND JOKERS ゲームルール - ARIZONA PEGS AND JOKERSの遊び方
Mario Reeves

アリゾナ州のペグとジョーカーのオブジェクトです: Arizona Pegs and Jokersの目的は、すべてのペグを最初に家に持ち帰るチームとなることです。

の人数が必要です: 4人、6人、8人

MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のカードが入ったスタンダードデック4枚、ジョーカー8枚、プレイヤーの人数分のペグ&ジョーカーボード、平らな面を用意する。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): レーシングカード/ボードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

アリゾナ州ペグ・アンド・ジョーカーズの概要

Arizona Pegs and Jokersは、4人、6人、8人用のレース用カード/ボードゲームです。 ゲームの目標は、相手より先に自分のチームのペグをすべて家に持ち帰ることです。

このゲームは2人1組で行うので、2人、3人、4人のチームとなります。 チームメイトは2人の対戦相手の間に座ります。 チームの各プレイヤーは、自分のターンでチームのペグを動かすこともできます。

関連項目: キャンディマン(麻薬密売人)ゲームルール - キャンディマンの遊び方

セットアップ

プレイヤーの人数によって、使用するボードが若干異なりますが、すべてのプレイヤーの人数に対応したボードをお持ちの場合は、使用するボードが指定されています。 4人ゲームでは4面ボード、6人ゲームでは6面ボード、8人ゲームでは8面ボードを使用します。

8人用ゲームでは4デック、8ジョーカー、それ以外のゲームでは3デック、6ジョーカーを使用します。

各プレイヤーは自分の色を選び、ボードの自分の色の面をセットして、すべてのペグが通常色のついた円で示されたスタートエリアにあるようにします。

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールのたびに左へパスします。 デックはシャッフルされ、ディーラーの右隣のプレイヤーはデックをカットすることができます。

その後、ディーラーは各プレイヤーに5枚の手札を配り、残りのデッキはドローパイルとして中央に置かれる。

カードの意味

このゲームのカードは、自分の駒を動かすために使うもので、すべて駒の動かし方が違います。

スタート地点からペグを動かすには、エースかフェイスカードのどちらかが必要です。

エースを使ってトラックを移動する場合、アウトペグを1つ移動させることができます。

キング、クイーン、ジャックを使ってペグを移動させると、10スペース移動させることができます。

2、3、4、5、6、10と書かれたカードは、いずれも駒を軌道に乗せて、その数値に対応した数のスペースを移動させるために使用します。

7は、1枚を7スペース進めるか、2枚を累積7スペースまで動かすかのどちらかに使うことができます。

8sは、トラックに沿って8箇所後ろに駒を移動させます。

9sは、7sのように9を進めるか、2つのペグに分割して9を累積移動するために使用することができます。

ジョーカーは、他のプレイヤー(対戦相手でもチームメイトでも)がいる場所にペグを移動させることができます。 ジョーカーは、最初はスタートエリアからしかペグを移動させることができませんが、チームメイトのスタートエリアが空いていれば、ジョーカーを使用して、トラック上の他のスペースに、チームメイトのペグを移動させることが可能です。

ゲームプレイ

ゲームはディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りに始まり、プレイヤーの手番では、手札から1枚を捨て札に出し、自チームの駒をトラックに乗せて移動し、その後手札を最大5枚まで引き直します。

関連項目: ACCORDION SOLITAIRE ゲームルール - ACCORDION SOLITAIREの遊び方

ジョーカーを除く)自分のチームのペグを合法的にトラックに沿って移動できるカードがあれば、それをプレイしなければなりません。 移動するためにプレイするカードがない場合、カードを1枚捨て山に捨て、ドローパイルから別のカードを引くことができ、これで自分のターンが終了します。

エース、キング、クイーン、ジャック、ジョーカーのいずれかをプレイすることで、自チームのスタートエリアから、そのすぐ外側にある「カミングアウト」と呼ばれるスペースにペグを1つ移動させることができるのです。

同じ色のペグは通過できませんが、他の色のペグは通過して着地することができます。 通過しても何もしませんが、他のプレイヤーのペグに着地すると移動します。 相手のペグならスタート地点に戻されますが、自分のチームのペグなら「インスポット」(後述)に送られます。 このスポットにすでにペグがある場合の場合、そのプレイヤーの色は移動できず、完全に移動することはできません。

ジョーカーをプレイする必要はありませんが、プレイする場合は、上記の他のプレイヤーのスポットに着地する場合と同じルールに従います。

ムービングペグホーム

ペグを動かしてボードを一周すると、同じ色の「インスポット」と同じ色の「ホームエリア」に近づきます。 インスポット」とは、トラックのすぐ手前にある色のついたホームエリアの穴です。 もし「インスポット」を越えて移動しなければならない場合は、もう一度ボード全体を一周するか、カードを使ってその後ろに後退する必要があります。

ホームエリアに移動するためには、自分の「インスポット」を通り過ぎ、トラック上に移動できるカードが必要です。ただし、ホームエリアの奥まで移動しないと、他のペグはその先に移動できません。

自チームのペグがすべてホームトラックに入ったらゲーム終了です。

ゲーム終了

ペグをすべてホームエリアに入れたチームが勝者となり、ゲーム終了となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。