ARIZONA PEGS AND JOKERS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε ARIZONA PEGS AND JOKERS

ARIZONA PEGS AND JOKERS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε ARIZONA PEGS AND JOKERS
Mario Reeves

ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΗΣ ARIZONA PEGS ΚΑΙ JOKERS: Ο στόχος του Arizona Pegs and Jokers είναι να είναι η πρώτη ομάδα που θα έχει όλα τα μανταλάκια στο σπίτι της.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4,6 ή 8 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Τέσσερις τυπικές τράπουλες των 52 φύλλων, 8 τζόκερ, ένα ταμπλό με σφήνες και τζόκερ για τον αριθμό των παικτών τους και μια επίπεδη επιφάνεια.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Αγωνιστικό παιχνίδι καρτών/πίνακα

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΩΝ PEGS AND JOKERS ΤΗΣ ΑΡΙΖΌΝΑ

Το Arizona Pegs and Jokers είναι ένα αγωνιστικό παιχνίδι καρτών/χαρτονιού για 4, 6 ή 8 παίκτες. Στόχος του παιχνιδιού είναι να φέρεις όλα τα μανταλάκια της ομάδας σου στο σπίτι πριν από τους αντιπάλους σου.

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε συνεργασίες. Έτσι, θα υπάρχουν δύο ομάδες των 2, 3 ή 4 ατόμων ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Κάθε συμπαίκτης κάθεται ανάμεσα σε δύο αντιπάλους. Κάθε παίκτης της ομάδας μπορεί επίσης να μετακινήσει οποιοδήποτε από τα μανταλάκια της ομάδας στη σειρά του.

SETUP

Για κάθε αριθμό παικτών, χρησιμοποιείται ένα ελαφρώς διαφορετικό ταμπλό, ή αν έχετε ένα ταμπλό που επιτρέπει όλους τους αριθμούς παικτών, θα υπάρχει ένα συγκεκριμένο μέρος του ταμπλό για να το χρησιμοποιήσετε. Σε ένα παιχνίδι 4 παικτών, χρησιμοποιείτε ένα ταμπλό με 4 όψεις. Σε ένα παιχνίδι 6 παικτών, χρησιμοποιείται ένα ταμπλό με 6 όψεις, και για ένα παιχνίδι 8 παικτών, χρησιμοποιείται ένα ταμπλό με 8 όψεις.

Για ένα παιχνίδι 8 παικτών χρησιμοποιούνται 4 τράπουλες και 8 τζόκερ, ενώ για όλα τα άλλα παιχνίδια χρησιμοποιούνται 3 τράπουλες και 6 τζόκερ.

Κάθε παίκτης θα επιλέξει το χρώμα του και θα στήσει τη χρωματιστή του πλευρά του ταμπλό έτσι ώστε όλα τα μανταλάκια του να βρίσκονται στην αρχική περιοχή, η οποία συνήθως χαρακτηρίζεται από έναν χρωματιστό κύκλο.

Ο πρώτος ντίλερ επιλέγεται τυχαία και περνάει στα αριστερά για κάθε νέο μοίρασμα. Η τράπουλα ανακατεύεται και ο παίκτης στα δεξιά του ντίλερ μπορεί να κόψει την τράπουλα.

Δείτε επίσης: ΚΑΝΟΝΕΣ WIZARD - Μάθετε να παίζετε WIZARD με το Gamerules.com

Στη συνέχεια, ο ντίλερ μοιράζει σε κάθε παίκτη ένα χέρι από 5 φύλλα και η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται κεντρικά ως στοίβα τραβήγματος.

Σημασίες καρτών

Οι κάρτες σε αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιούνται για να μετακινήσετε τα κομμάτια σας και όλες μετακινούν το κομμάτι σας με διαφορετικό τρόπο.

Δείτε επίσης: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Για να μετακινήσετε τα μανταλάκια σας από την περιοχή εκκίνησης χρειάζεστε είτε έναν άσο είτε ένα ανοιχτό χαρτί.

Όταν χρησιμοποιείτε έναν άσσο για να μετακινηθείτε κατά μήκος της πίστας, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινήσετε έναν από τους πεσσούς σας κατά ένα διάστημα.

Ο Ρήγας, η Ντάμα και ο Βαλές, όταν χρησιμοποιούνται για να μετακινήσουν έναν πάσσαλο κατά μήκος της πίστας, μετακινούν το κομμάτι κατά 10 θέσεις.

Οι κάρτες με τις τιμές 2, 3, 4, 5, 6 και 10 χρησιμοποιούνται όλες για να μετακινήσουν ένα κομμάτι κατά μήκος της πίστας και να μετακινήσουν έναν αριθμό διαστημάτων που αντιστοιχεί στην αριθμητική τους αξία.

Τα 7 μπορούν να χρησιμοποιηθούν είτε για να μετακινήσετε ένα κομμάτι προς τα εμπρός κατά 7 διαστήματα είτε για να μετακινήσετε 2 κομμάτια έως και 7 διαστήματα αθροιστικά.

Τα 8s μετακινούν ένα κομμάτι προς τα πίσω 8 σημεία κατά μήκος της πίστας.

Τα 9άρια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μετακινηθούν 9 ή να μοιραστούν μεταξύ 2 πεσσών για μια αθροιστική κίνηση 9, όπως τα 7άρια.

Τα τζόκερ μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μετακινήσετε τα μανταλάκια σας σε οποιοδήποτε σημείο που έχει καταληφθεί από άλλον παίκτη (είτε αντίπαλο είτε συμπαίκτη). Τα τζόκερ μπορούν να μετακινήσουν μανταλάκια μόνο από την αρχική περιοχή στην αρχή, αλλά αν οι περιοχές εκκίνησης όλων των συμπαικτών είναι άδειες, τα τζόκερ μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μετακινήσουν το μανταλάκι οποιουδήποτε συμπαίκτη από την πίστα σε άλλο κατειλημμένο χώρο.

GAMEPLAY

Το παιχνίδι ξεκινά με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ και συνεχίζεται δεξιόστροφα. Στη σειρά του παίκτη, θα παίξει μία κάρτα από το χέρι του στη στοίβα απόρριψης, θα μετακινήσει οποιοδήποτε κομμάτι της ομάδας του κατά μήκος της πίστας και στη συνέχεια θα τραβήξει πίσω μέχρι 5 κάρτες στο χέρι.

Εάν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που μπορεί να μετακινήσει νόμιμα έναν από τους πάσσαλους της ομάδας του κατά μήκος της πίστας (εκτός από ένα τζόκερ), πρέπει να την παίξει. Εάν δεν έχετε μια κάρτα να παίξετε για να μετακινηθείτε, μπορείτε να πετάξετε μια κάρτα στη στοίβα απόρριψης και να τραβήξετε μια άλλη από τη στοίβα τραβήγματος- έτσι τελειώνει ο γύρος σας.

Για να μετακινήσετε ένα μανταλάκι έξω από οποιαδήποτε περιοχή εκκίνησης της ομάδας σας, θα πρέπει να παίξετε έναν άσσο, Ρήγα, Ντάμα, Βαλέ ή Τζόκερ. Όλα αυτά, εκτός από το τζόκερ, θα μετακινήσουν ένα μανταλάκι από μια περιοχή εκκίνησης της ομάδας σας στην τρύπα μανταλάκι ακριβώς έξω από αυτήν, που ονομάζεται "come out".

Δεν μπορείτε να περάσετε ή να προσγειωθείτε σε ένα μανταλάκι του ίδιου χρώματος, αλλά μπορείτε να περάσετε και να προσγειωθείτε σε οποιοδήποτε μανταλάκι άλλου χρώματος. Το πέρασμα δεν κάνει τίποτα, αλλά αν προσγειωθείτε σε μανταλάκι άλλου παίκτη, το μετακινείτε. Αν πρόκειται για μανταλάκι του αντιπάλου, αυτό στέλνεται πίσω στην αρχική του περιοχή, αλλά αν πρόκειται για κάποιο μανταλάκι που ανήκει στην ομάδα σας, στέλνεται στο "in-spot" του (που θα συζητηθεί αργότερα). Αν αυτό το σημείο είναι ήδη κατειλημμένο με ένα μανταλάκι.του χρώματος αυτού του παίκτη, τότε δεν μπορεί να μετακινηθεί και η κίνηση συνολικά δεν μπορεί να πραγματοποιηθεί.

Δεν χρειάζεται ποτέ να παίξετε τζόκερ, αλλά αν το κάνετε, ακολουθείτε τους ίδιους κανόνες που αναφέρονται παραπάνω για την τοποθέτηση στη θέση ενός άλλου παίκτη.

Μετακίνηση Pegs Home

Μόλις ένας παίκτης μετακινήσει ένα μανταλάκι γύρω από το ταμπλό, θα πλησιάσετε το ίδιο χρωματιστό "in-spot" και την ίδια χρωματιστή περιοχή σπιτιού. Το "in-spot" είναι μια τρύπα ακριβώς μπροστά από τη χρωματιστή περιοχή σπιτιού ακριβώς από την πίστα. Αν αναγκαστείτε να μετακινηθείτε πέρα από το "in-spot" σας, πρέπει να γυρίσετε ολόκληρο το ταμπλό ξανά ή να χρησιμοποιήσετε μια κάρτα για να οπισθοχωρήσετε πίσω από αυτό.

Για να μετακινηθείτε στην περιοχή του σπιτιού σας, πρέπει να έχετε μια κάρτα που θα σας μετακινήσει πέρα από το "in-spot" σας κατά έναν αριθμό διαστημάτων για να μετακινηθείτε στην πίστα, θυμηθείτε όμως ότι αν δεν το μετακινήσετε μέχρι το τέλος της περιοχής του σπιτιού, οι άλλοι πάσσαλοι δεν μπορούν να το περάσουν.

Μόλις όλα τα μανταλάκια της ομάδας σας βρεθούν στις οικείες διαδρομές τους, το παιχνίδι τελειώνει.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα βάλει όλα τα μανταλάκια της στις περιοχές που βρίσκονται. Αυτή η ομάδα είναι η νικήτρια.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.