Правила на играта ARIZONA PEGS AND JOKERS - Как се играе ARIZONA PEGS AND JOKERS

Правила на играта ARIZONA PEGS AND JOKERS - Как се играе ARIZONA PEGS AND JOKERS
Mario Reeves

ОБЕКТ НА АРИЗОНСКИТЕ КОЛЧЕТА И ДЖОКЕРИ: Целта на играта Arizona Pegs and Jokers е първият отбор да прибере всичките си колчета у дома.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4,6 или 8 играчи

МАТЕРИАЛИ: Четири стандартни колоди от 52 карти, 8 жокера, табло с колчета и жокери за съответния брой играчи и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Състезателна игра с карти/табла

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА АРИЗОНСКИТЕ КОЛЧЕТА И ЖОКЕРИ

Arizona Pegs and Jokers е състезателна игра с карти/картон за 4, 6 или 8 играчи. Целта на играта е да върнете всички колчета на отбора си у дома преди противниците си.

Тази игра се играе в партньорства. Така че ще има два отбора от по 2, 3 или 4 души в зависимост от броя на играчите. Всеки член на отбора седи между двама противници. Всеки играч от отбора може също така да премести някое от колчетата на отбора на свой ход.

НАСТРОЙКА

За всеки брой играчи се използва малко по-различна дъска или ако имате дъска, която позволява всички номера на играчите, ще има определена част от дъската, която да използвате. При игра с 4 играчи се използва 4-странна дъска. При игра с 6 играчи се използва 6-странна дъска, а при игра с 8 играчи се използва 8-странна дъска.

За игра с 8 играчи се използват 4 колоди и 8 жокера, а за всички останали игри - 3 колоди и 6 жокера.

Всеки играч ще избере своя цвят и ще постави цветната си страна на дъската така, че всички негови колчета да са в стартовата зона, обикновено маркирана с цветен кръг.

Първият дилър се избира на случаен принцип и преминава вляво за всяка нова сделка. Тестето се разбърква и играчът отдясно на дилъра може да разрязва тестето.

След това дилърът раздава на всеки играч ръка от 5 карти, а останалата колода се поставя централно като купчина за теглене.

Вижте също: OBSCURIO - Научете се да играете с GameRules.com

Значения на картите

Картите в тази игра се използват за преместване на фигурите и всички те преместват фигурата по различен начин.

За да преместите колчетата си от началната зона, трябва да имате асо или карта с лице.

Когато използвате асо за придвижване по пистата, той може да се използва за преместване на едно от вашите изнесени колчета с едно пространство.

Когато крал, дама и вале се използват за преместване на фигурка по пистата, тя се премества с 10 полета.

Картите със стойност 2, 3, 4, 5, 6 и 10 се използват за преместване на фигура по пистата и преместване на определен брой полета, които съответстват на тяхната цифрова стойност.

Седморките могат да се използват за преместване на една фигура напред със 7 пространства или за преместване на 2 фигури до общо 7 пространства.

8s премества фигурата с 8 места назад по пистата.

Деветките могат да се използват за преместване на 9 напред или да се разделят между 2 колчета за кумулативен ход от 9, както 7-те.

Джокерите могат да се използват за преместване на колчета на всяко място, заето от друг играч (противник или съотборник). Първоначално Джокерите могат да преместват колчета само от стартовата зона, но ако стартовите зони на всички съотборници са празни, Джокерите могат да се използват за преместване на колче на съотборник от пистата на друго заето място.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта започва от играча вляво от дилъра и продължава по посока на часовниковата стрелка. На свой ход играчът играе една карта от ръката си в купчината за изхвърляне, премества някоя от фигурите на своя отбор по пистата и след това тегли обратно до 5 карти от ръката си.

Ако даден играч има карта, която може да премести едно от колчетата на отбора му по пистата законно (с изключение на жокер), тя трябва да бъде изиграна. Ако нямате карта, която да изиграете, за да се преместите, можете да изхвърлите една карта в купчината за изхвърляне и да изтеглите друга от купчината за теглене; това приключва хода ви.

За да преместите едно колче от някоя от стартовите зони на вашия отбор, трябва да изиграете асо, крал, дама, вале или джокер. Всички те, с изключение на джокера, ще преместят едно колче от една от стартовите зони на вашия отбор до дупката за колче точно извън нея, наречена "изходно" пространство.

Не можете да преминете или да се приземите върху колче от същия цвят, но можете да преминете и да се приземите върху всяко друго цветно колче. Преминаването не прави нищо, но ако се приземите върху колче на друг играч, го премествате. Ако това е колче на противник, то се връща в началната му зона, но ако е колче, принадлежащо на вашия отбор, то се изпраща в неговата "вътрешна точка" (разгледана по-късно). Ако тази точка вече е заета с колчеот цвета на този играч, то тя не може да бъде преместена и ходът изобщо не може да бъде извършен.

Никога не се налага да играете джокер. Ако все пак го направите, следвайте същите правила по-горе за поставяне на място на друг играч.

Преместване на колчета

След като играчът е преместил едно колче по дъската, ще се приближи до една и съща цветна "точка" и до една и съща цветна зона за домашно ползване. "Точката" е дупка точно пред цветната зона за домашно ползване точно на пистата. Ако сте принудени да се преместите отвъд "точката", трябва да обиколите цялата дъска отново или да използвате карта, за да се върнете зад нея.

За да се преместите в зоната на дома си, трябва да имате карта, която ще ви премести през "вътрешното място" с няколко пространства, за да се преместите на пистата, но не забравяйте, че ако не я преместите докрай в задната част на зоната на дома, другите колчета не могат да се преместят през нея.

След като всички колчета на вашия отбор се окажат в своите писти, играта приключва.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато един отбор постави всички колчета в домашните си зони. Този отбор е победител.

Вижте също: REGICIDE - Научете се да играете с Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.