ARIZONA PEGS ȘI JOKERS Reguli de joc - Cum se joacă ARIZONA PEGS ȘI JOKERS

ARIZONA PEGS ȘI JOKERS Reguli de joc - Cum se joacă ARIZONA PEGS ȘI JOKERS
Mario Reeves

OBIECT DE ARIZONA PEGS ȘI JOKERS: Obiectivul jocului Arizona Pegs and Jokers este de a fi prima echipă care își aduce toate piesele acasă.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4, 6 sau 8 jucători

MATERIALE: Patru pachete standard de 52 de cărți, 8 jokeri, o tablă de joc pentru numărul lor de jucători și o suprafață plană.

TIP DE JOC: Joc de cărți de curse/carte de joc

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A ARIZONA PEGS ȘI JOKERS

Arizona Pegs and Jokers este un joc de curse cu cărți/carte de carton pentru 4, 6 sau 8 jucători. Scopul jocului este să aduci toate piesele echipei tale acasă înaintea adversarilor.

Acest joc se joacă în parteneriate. Astfel, vor fi două echipe de 2, 3 sau 4 jucători, în funcție de numărul de jucători. Fiecare coechipier stă între doi adversari. Fiecare jucător din echipă poate muta oricare dintre piesele echipei în timpul turei sale.

SETUP

Pentru fiecare număr de jucători, se folosește o planșă ușor diferită sau, dacă aveți o planșă care permite toate numerele de jucători, va exista o parte specifică a planșei pe care o puteți folosi. Într-un joc cu 4 jucători, se folosește o planșă cu 4 fețe. Într-un joc cu 6 jucători, se folosește o planșă cu 6 fețe, iar pentru un joc cu 8 jucători, se folosește o planșă cu 8 fețe.

Pentru un joc cu 8 jucători se folosesc 4 pachete și 8 jokeri, pentru toate celelalte jocuri se folosesc 3 pachete și 6 jokeri.

Fiecare jucător își va alege culoarea și își va aranja partea colorată a tablei, astfel încât toate piesele să se afle în zona de start, marcată de obicei cu un cerc colorat.

Primul dealer este ales la întâmplare și trece la stânga pentru fiecare nouă împărțire. Pachetul este amestecat, iar jucătorul din dreapta dealerului poate tăia pachetul.

Apoi, dealerul împarte fiecărui jucător o mână de 5 cărți, iar pachetul rămas este plasat în centru, ca teanc de cărți.

Semnificațiile cărților

Cărțile din acest joc sunt folosite pentru a-ți muta piesele și toate îți mută piesa în mod diferit.

Pentru a muta piesele din zona de start ai nevoie fie de un As, fie de o carte cu fața.

Atunci când folosești un as pentru a te deplasa de-a lungul pistei, acesta poate fi folosit pentru a muta unul dintre pionii tăi de ieșire cu un spațiu.

Atunci când un rege, o regină și un valet sunt folosite pentru a muta o piesă de-a lungul pistei, aceasta se deplasează cu 10 spații.

Cărțile cu valorile 2, 3, 4, 5, 6 și 10 sunt toate folosite pentru a muta o piesă de-a lungul pistei și pentru a muta un număr de spații care corespunde valorii lor numerice.

7-urile pot fi folosite fie pentru a muta o piesă înainte cu 7 spații, fie pentru a muta 2 piese până la 7 spații cumulate.

8s mută o piesă înapoi cu 8 puncte de-a lungul pistei.

9-urile pot fi folosite pentru a avansa cu 9 sau pot fi împărțite între 2 piese pentru o mutare cumulativă de 9, ca și 7-urile.

Jokerii pot fi folosiți pentru a vă muta piesele în orice loc ocupat de un alt jucător (fie un adversar, fie un coechipier). La început, jokerii pot muta doar piesele din zona de start, dar dacă zonele de start ale tuturor coechipierilor sunt goale, jokerii pot fi folosiți pentru a muta piesa oricărui coechipier de pe traseu într-un alt spațiu ocupat.

GAMEPLAY

Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului și continuă în sensul acelor de ceasornic. La rândul unui jucător, acesta va juca o carte din mână în teancul de aruncat, va muta oricare dintre piesele echipei sale de-a lungul pistei și apoi va trage înapoi până la 5 cărți din mână.

Vezi si: Reguli de joc GOING TO BOSTON - Cum se joacă GOING TO BOSTON

Dacă un jucător are o carte care poate deplasa legal unul dintre țărușii echipei sale de-a lungul pistei (cu excepția jokerului), aceasta trebuie jucată. Dacă nu aveți o carte de jucat pentru a muta, puteți arunca o carte în teancul de aruncat și puteți trage o alta din teancul de tras; astfel se încheie rândul dvs.

Pentru a muta o piesă din oricare dintre zonele de start ale echipei tale, va trebui să joci un as, un rege, o regină, un valet sau un joker. Toate acestea, cu excepția jokerului, vor muta o piesă din zona de start a echipei tale în gaura din afara acesteia, numită spațiul "ieșirii".

Nu poți trece peste sau ateriza pe un pion de aceeași culoare, dar poți trece peste și ateriza pe orice alt pion de altă culoare. Trecerea peste nu face nimic, dar dacă aterizezi pe pionul altui jucător îl muți. Dacă este vorba de un pion al unui adversar, acesta este trimis înapoi în zona de start, dar dacă este vorba de orice pion care aparține echipei tale, este trimis în "locul de intrare" (discutat mai târziu). Dacă acest loc este deja ocupat cu un pionde culoarea acelui jucător, atunci nu poate fi mutat și mutarea nu poate fi efectuată.

Nu trebuie să joci niciodată un joker, dar dacă o faci, trebuie să urmezi aceleași reguli de mai sus pentru a ateriza pe locul altui jucător.

Mutarea cuierelor acasă

Odată ce un jucător a mutat un cuier în jurul tabloului, se va apropia de "in-spot" de aceeași culoare și de zona de acasă de aceeași culoare. "In-spot" este o gaură chiar în fața zonei de acasă colorate, chiar de pe pistă. Dacă ești forțat să treci dincolo de "in-spot", trebuie să faci din nou ocolul întregii tablă sau să folosești o carte pentru a te întoarce în spatele acesteia.

Pentru a te deplasa în zona ta de acasă, trebuie să ai o carte care te va muta dincolo de "punctul tău de intrare" cu un număr de spații pentru a te muta pe pistă, dar nu uita că, dacă nu o muți până la capăt în spatele zonei de acasă, celelalte piese nu se pot muta pe lângă ea.

Vezi si: Reguli de joc SLAP CUP - Cum se joacă SLAP CUP

Odată ce toate piesele echipei tale se află pe pistele de acasă, jocul se încheie.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se termină atunci când o echipă reușește să își așeze toate piesele în zona lor de acasă. Această echipă este câștigătoare.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.