Pravidlá hry ARIZONA PEGS AND JOKERS - Ako hrať ARIZONA PEGS AND JOKERS

Pravidlá hry ARIZONA PEGS AND JOKERS - Ako hrať ARIZONA PEGS AND JOKERS
Mario Reeves

OBJEKT ARIZONSKÝCH KOLÍKOV A ŽOLÍKOV: Cieľom hry Arizona Pegs and Jokers je byť prvým tímom, ktorý má všetky kolíky doma.

POČET HRÁČOV: 4,6 alebo 8 hráčov

MATERIÁLY: Štyri štandardné balíčky s 52 kartami, 8 žolíkov, hracia doska s kolkami a žolíkmi pre daný počet hráčov a rovný povrch.

TYP HRY: Závodná kartová/kartová hra

PUBLIKUM: Dospelí

PREHĽAD ARIZONSKÝCH KOLÍKOV A ŽOLÍKOV

Arizona Pegs and Jokers je pretekárska kartová/dekartová hra pre 4, 6 alebo 8 hráčov. Cieľom hry je dostať všetky kolíky svojho tímu domov skôr ako súperi.

Táto hra sa hrá v partnerstvách. V závislosti od počtu hráčov sa teda vytvoria dva tímy po 2, 3 alebo 4. Každý hráč tímu sedí medzi dvoma protihráčmi. Každý hráč tímu môže vo svojom ťahu posunúť aj ľubovoľný kolíček tímu.

NASTAVENIE

Pre každý počet hráčov sa používa trochu iná hracia doska, alebo ak máte hraciu dosku, ktorá umožňuje všetky počty hráčov, bude pre vás určená časť hracej dosky. Pri hre 4 hráčov sa používa 4stranná hracia doska. Pri hre 6 hráčov sa používa 6stranná hracia doska a pri hre 8 hráčov sa používa 8stranná hracia doska.

Pre hru 8 hráčov sa používajú 4 balíčky a 8 žolíkov, pre všetky ostatné hry sa používajú 3 balíčky a 6 žolíkov.

Pozri tiež: Pravidlá hry FORBIDDEN BRIDGE - Ako hrať FORBIDDEN BRIDGE

Každý hráč si vyberie svoju farbu a nastaví svoju farebnú stranu hracej plochy tak, aby všetky jeho kolíky boli v počiatočnej oblasti, zvyčajne označenej farebným kruhom.

Prvý rozdávajúci je vybraný náhodne a pri každom novom rozdaní prechádza doľava. Balíček sa zamieša a hráč po pravici rozdávajúceho môže rozdeliť balíček.

Rozdávajúci potom rozdá každému hráčovi 5 kariet a zvyšný balíček sa položí do stredu ako žrebovací balíček.

Významy kariet

Karty v tejto hre slúžia na pohyb figúrok a všetky posúvajú figúrky inak.

Na presunutie kolíkov zo štartovacej oblasti potrebujete buď eso, alebo lícovú kartu.

Keď používate eso na pohyb po dráhe, môžete ho použiť na posunutie jedného z vašich kolíkov o jedno políčko.

Kráľ, dáma a valach sa pri použití na presun kolíka po dráhe posunú o 10 políčok.

Karty s hodnotou 2, 3, 4, 5, 6 a 10 sa používajú na posun figúrky po dráhe a posunú sa o počet políčok, ktorý zodpovedá ich číselnej hodnote.

Sedmičky môžete použiť buď na posunutie jednej figúrky o 7 políčok dopredu, alebo na posunutie 2 figúrok až o 7 políčok kumulatívne.

8s posuniete figúrku o 8 miest dozadu pozdĺž dráhy.

Deviatky môžete použiť na posun o 9 kolkov dopredu alebo ich rozdeliť medzi 2 kolky na kumulatívny posun o 9 kolkov, podobne ako sedmičky.

Žolíky môžete použiť na presunutie svojich kolíkov na ľubovoľné miesto obsadené iným hráčom (buď súperom, alebo spoluhráčom). Žolíky môžu najprv presunúť kolíky len zo štartovacieho priestoru, ale ak sú štartovacie priestory všetkých spoluhráčov prázdne, žolíky môžete použiť na presunutie kolíka ktoréhokoľvek spoluhráča z dráhy na iné obsadené miesto.

GAMEPLAY

Hru začína hráč naľavo od rozdávajúceho a pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráč na ťahu zahrá jednu kartu z ruky na odhadzovaciu hromádku, posunie ľubovoľnú figúrku svojho tímu po dráhe a potom si vezme späť až 5 kariet z ruky.

Ak má hráč kartu, ktorá môže legálne posunúť jeden z kolíkov jeho tímu po dráhe (okrem žolíka), musí ju zahrať. Ak nemáte kartu, ktorú by ste mohli zahrať na posunutie, môžete jednu kartu odhodiť na odhadzovaciu kôpku a ďalšiu si vziať z ťahacej kôpky; tým váš ťah končí.

Ak chcete presunúť kolík z ktorejkoľvek štartovacej oblasti svojho tímu, musíte zahrať eso, kráľa, dámu, valacha alebo žolíka. Všetky tieto symboly, okrem žolíka, presunú jeden kolík z jednej zo štartovacích oblastí vášho tímu do otvoru pre kolík tesne za ňou, ktorý sa nazýva "come out" priestor.

Nemôžete prejsť ani pristáť na kolíku rovnakej farby, ale môžete prejsť a pristáť na ktoromkoľvek inom farebnom kolíku. Prechod cez kolík nič nerobí, ale ak pristanete na kolíku iného hráča, posuniete ho. Ak je to kolík súpera, je poslaný späť do jeho štartovacej oblasti, ale ak je to akýkoľvek kolík, ktorý patrí vášmu tímu, je poslaný na jeho "in-spot" (o ktorom sa zmienime neskôr). Ak je toto miesto už obsadené kolíkomfarby tohto hráča, potom nemôže byť ťahaný a ťah sa nemôže vykonať vôbec.

Nikdy nemusíte hrať žolíka. Ak tak však urobíte, budete sa riadiť rovnakými pravidlami ako pri vyložení na miesto iného hráča.

Sťahovacie kolíky Home

Keď hráč posunie kolíček po hracej ploche, priblíži sa k rovnako farebnému "in-spotu" a rovnako farebnej domovskej oblasti. "In-spot" je diera priamo pred farebnou domovskou oblasťou tesne pred dráhou. Ak ste nútení posunúť sa za svoj "in-spot", musíte obísť celú hraciu plochu znova alebo použiť kartu na cúvanie za ňou.

Ak sa chcete presunúť do svojej domovskej oblasti, musíte mať kartu, ktorá vás posunie za váš "in-spot" o niekoľko políčok, aby ste sa presunuli na dráhu, nezabudnite však, že ak ju neposuniete až do zadnej časti domovskej oblasti, ostatné kolíky sa za ňu nemôžu presunúť.

Keď sú všetky kolíky vášho tímu na svojich domovských dráhach, hra sa končí.

KONIEC HRY

Hra sa končí, keď tím dostane všetky kolíky do svojich domovských oblastí. Tento tím je víťazom.

Pozri tiež: Pravidlá kartovej hry Gin Rummy - Ako hrať Gin Rummy



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.