Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/475/srs9178dqc.png)
GWRTHWYNEBIAD PEGS A JOCWYR ARIZONA: Amcan Arizona Pegs and Jokers yw bod y tîm cyntaf i gael eu holl begiau adref.
NIFER O RAN CHWARAEWYR: 4,6, neu 8 chwaraewr
DEFNYDDIAU: Pedwar dec safonol o 52 o gardiau, 8 Jocer, bwrdd Pegiau a Jokers ar gyfer eu rhif o chwaraewyr, ac arwyneb gwastad.
MATH O GÊM: Cerdyn Rasio/Gêm Fwrdd
CYNULLEIDFA: Oedolyn
>TROSOLWG O ARIZONA PEGS A JOKERS
Mae Arizona Pegs and Jokers yn gêm cerdyn/bwrdd rasio ar gyfer 4, 6, neu 8 chwaraewr. Nod y gêm yw cael holl begiau eich tîm adref o flaen eich gwrthwynebwyr.
Mae'r gêm hon yn cael ei chwarae mewn partneriaethau. Felly, bydd dau dîm o 2, 3, neu 4 yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr. Mae pob cyd-dîm yn eistedd rhwng dau wrthwynebydd. Gall pob chwaraewr yn y tîm hefyd symud unrhyw un o begiau'r tîm ar eu tro.
SETUP
Ar gyfer pob nifer o chwaraewyr, defnyddir bwrdd ychydig yn wahanol, neu os oes gennych fwrdd sy'n caniatáu rhif pob chwaraewr bydd rhan benodol o'r bwrdd i chi ei ddefnyddio. Mewn gêm 4-chwaraewr, rydych chi'n defnyddio bwrdd 4-ochr. Mewn gêm 6-chwaraewr, defnyddir bwrdd 6-ochr, ac ar gyfer gêm 8-chwaraewr, defnyddir bwrdd 8-ochr.
Ar gyfer gêm 8-chwaraewr mae 4 dec ac 8 jôc yn cael eu siwio , ar gyfer pob gêm arall, defnyddir 3 dec, a 6 jôc.
Bydd pob chwaraewr yn dewis eu lliw ac yn gosod eu hochr lliw o'r bwrddfel bod eu holl begiau yn y man cychwyn, wedi'u marcio gan gylch lliw fel arfer.
Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd. Mae'r dec wedi'i gymysgu a gall y chwaraewr ar ochr dde'r deliwr dorri'r dec.
Yna mae'r deliwr yn gwerthu llaw o 5 cerdyn i bob chwaraewr a gosodir y dec sy'n weddill yn ganolog fel pentwr gêm gyfartal.
Ystyr Cerdyn
Defnyddir y cardiau yn y gêm hon i symud eich darnau ac mae pob un ohonynt yn symud eich darn yn wahanol.
I symud eich pegiau o'r man cychwyn mae angen naill ai cerdyn Ace neu wyneb.
Wrth ddefnyddio ace i symud ar hyd y trac gellir ei ddefnyddio i symud un o'ch pegiau allan un bwlch.
Brenin, Brenhines a Jac pryd a ddefnyddir i symud peg ar hyd y trac, mae'n symud y darn 10 bwlch.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm TAKI - Sut i Chwarae TAKIDefnyddir cardiau gwerth 2, 3, 4, 5, 6, a 10 i symud darn ar hyd y trac a symud rhif o fylchau sy'n cyfateb i'w gwerth rhifol.
Gellir defnyddio 7s naill ai i symud un darn ymlaen 7 bwlch neu symud 2 ddarn hyd at 7 bwlch cronnus.
8au symud darn yn ôl 8 smotiau ar hyd y trac.
Gellir defnyddio 9s i symud ymlaen 9 neu rannu rhwng 2 beg ar gyfer symudiad cronnus o 9, fel y 7s.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Scrabble - Sut i Chwarae'r Gêm ScrabbleGellir defnyddio jocrau i'ch pegiau i mewn i unrhyw man a feddiannir gan chwaraewr arall (naill ai gwrthwynebydd neu gydweithiwr). Dim ond pegiau o'r man cychwyn y gall jokers symud o'r man cychwyn i ddechrau, ond o fannau cychwyn pob cyd-chwaraewrGellir defnyddio jôcs gwag i symud peg unrhyw gyd-aelod o'r tîm o'r trac i le arall sy'n cael ei feddiannu.
CHWARAE GAM
Mae'r gêm yn dechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr ac yn parhau clocwedd. Ar dro chwaraewr, bydd yn chwarae un cerdyn o law i'r pentwr taflu, yn symud unrhyw un o ddarnau eu tîm ar hyd y trac, ac yna'n tynnu hyd at 5 cerdyn mewn llaw.
Os oes gan chwaraewr gerdyn sy’n gallu symud un o begiau eu tîm ar hyd y trac yn gyfreithlon, (heblaw am jôc) rhaid ei chwarae. Os nad oes gennych gerdyn i'w chwarae i'w symud, gallwch daflu un cerdyn i'r pentwr taflu a thynnu un arall o'r pentwr tynnu; dyma ddiwedd eich tro.
I symud peg allan o unrhyw un o ardaloedd cychwyn eich tîm bydd angen i chi chwarae ace, Brenin, Brenhines, Jac neu Joker. Bydd y rhain i gyd, ac eithrio'r jôc, yn symud un peg o ardal gychwyn un o'ch tîm i'r twll peg ychydig y tu allan iddo a elwir yn ofod “dewch allan”.
Ni allwch basio na glanio ar beg o yr un lliw, ond gallwch chi basio drosodd a glanio ar unrhyw begiau lliw eraill. Nid yw pasio drosodd yn gwneud dim ond os byddwch chi'n glanio ar beg chwaraewr arall rydych chi'n ei symud. Os mai peg gwrthwynebydd ydyw, caiff ei anfon yn ôl i'w ardal gychwyn, ond os yw'n unrhyw beg sy'n perthyn i'ch tîm, caiff ei anfon i'w “yn y fan a'r lle” (trafodir yn ddiweddarach). Os yw'r smotyn hwn eisoes wedi'i feddiannu gan beg o liw'r chwaraewr hwnnw, yna ni all fod yn symud ac ni all y symudiad yn gyfan gwbl.cael ei pherfformio.
Does dim rhaid chwarae jôc byth. Os gwnewch chi fodd bynnag, rydych chi'n dilyn yr un rheolau uchod ar gyfer glanio yn lle chwaraewr arall.
Symud Pegiau Adref
Unwaith y bydd chwaraewr wedi symud peg o amgylch y bwrdd byddwch yn mynd at yr un lliw “yn y fan a'r lle” a'r ardal gartref o'r un lliw. Mae'r “yn y fan a'r lle” yn dwll reit o flaen yr ardal gartref lliw ychydig o'r trac. Os ydych yn cael eich gorfodi i symud heibio i'ch “mewn-smotyn” rhaid i chi fynd o amgylch y bwrdd cyfan eto neu ddefnyddio cerdyn i wneud copi wrth gefn y tu ôl iddo.
I symud i ardal eich cartref mae'n rhaid bod gennych gerdyn a fydd yn symudwch chi heibio eich “mewn-smotyn” nifer o fylchau i'ch symud ar y trac, cofiwch serch hynny os na fyddwch yn ei symud yr holl ffordd i gefn yr ardal gartref ni all pegiau eraill symud heibio iddo.
Unwaith y bydd holl begiau eich tîm yn eu traciau cartref daw'r gêm i ben.
DIWEDD Y GÊM
Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd tîm yn cael eu pegiau i gyd i mewn i'w cartref ardaloedd. Y tîm hwn yw'r enillydd.