ARIZONA PEGS AND JOKERS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ARIZONA PEGS AND JOKERS.

ARIZONA PEGS AND JOKERS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ARIZONA PEGS AND JOKERS.
Mario Reeves

ԱՐԻԶՈՆԱ ՊԵԳՍԻ ԵՎ ՋՈՔԵՐՆԵՐԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Արիզոնա Փեգսի և Ջոկերի նպատակն է լինել առաջին թիմը, ով կունենա իր բոլոր ցցերը տանը:

ԹԻՎԸ ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐ. 4,6 կամ 8 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. խաղացողներից և հարթ մակերեսով:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Թղթախաղ/Սեղանի խաղ

Հանդիսատես. Մեծահասակ

ԱՐԻԶՈՆԱ ՊԵԳՍԻ ԵՎ ՋՈՔԵՐԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ

Arizona Pegs and Jokers-ը 4, 6 կամ 8 խաղացողների համար նախատեսված խաղաքարտի/սեղանի խաղ է: Խաղի նպատակն է ձեր թիմի բոլոր կցորդները տանել ձեր հակառակորդների առաջ:

Տես նաեւ: POKER DICE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Այս խաղն անցկացվում է գործընկերային ձևով: Այսպիսով, կլինեն երկու թիմ՝ 2, 3 կամ 4 հոգուց՝ կախված խաղացողների քանակից: Յուրաքանչյուր թիմակից նստում է երկու հակառակորդի միջև: Թիմի յուրաքանչյուր խաղացող կարող է նաև իր հերթին շարժել թիմի ցանկացած կցորդ:

SETUP

Խաղացողների յուրաքանչյուր թվի համար օգտագործվում է մի փոքր այլ տախտակ, կամ եթե դուք ունեք տախտակ, որը թույլ է տալիս խաղացողների բոլոր համարները, ապա ձեզ համար նախատեսված կլինի տախտակի որոշակի հատված օգտագործելու համար: 4 խաղացողներից բաղկացած խաղում դուք օգտագործում եք 4-կողմ տախտակ: 6 խաղացողով խաղում օգտագործվում է 6-կողմանի տախտակ, իսկ 8-խաղի համար՝ 8-կողմ խաղատախտակ:

8-հոգանոց խաղի համար դատի են տրվում 4 տախտակամած և 8 ջոկեր: , մնացած բոլոր խաղերի համար օգտագործվում են 3 տախտակամած և 6 կատակասեր:

Յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի իր գույնը և կտեղադրի տախտակի իր գունավոր կողմը:այնպես, որ նրանց բոլոր կցորդները լինեն մեկնարկային հատվածում, որը սովորաբար նշվում է գունավոր շրջանով:

Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և յուրաքանչյուր նոր գործարքի համար անցնում է ձախ: Տախտակամածը խառնվում է, և դիլերի աջ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է կտրել տախտակամածը:

Այնուհետև դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է 5 քարտ, իսկ մնացած տախտակամածը տեղադրվում է կենտրոնական մասում՝ որպես խաղարկության կույտ:

<99> Քարտի նշանակությունը

Այս խաղի քարտերը օգտագործվում են ձեր խաղաքարերը տեղափոխելու համար և բոլորն էլ ձեր խաղաքարերը տարբեր կերպ տեղափոխելու համար:

Ձեր ցցերը մեկնարկային տարածքից տեղափոխելու համար ձեզ հարկավոր է կամ Ace կամ դեմքի քարտ:

Երբ ace-ն օգտագործում եք ուղու երկայնքով շարժվելու համար, այն կարող է օգտագործվել ձեր դուրս ցցերից մեկը մեկ տարածություն տեղափոխելու համար:

Թագավորը, թագուհին և Ջեքը, երբ օգտագործվում է կեռը ուղու երկայնքով շարժելու համար, այն տեղափոխում է կտորը 10 բացատով:

2, 3, 4, 5, 6 և 10 արժեք ունեցող քարտերը բոլորն օգտագործվում են ուղու երկայնքով կտորը տեղափոխելու և համարը տեղափոխելու համար: բացատների, որոնք համապատասխանում են իրենց թվային արժեքին:

7-ները կարող են օգտագործվել կա՛մ մեկ կտոր առաջ 7 բացատ տեղափոխելու համար, կա՛մ 2 կտորով դեպի 7 ընդհանուր բացատ տեղափոխելու համար: բծերը ուղու երկայնքով:

9-ները կարող են օգտագործվել 9-ով առաջ շարժվելու համար կամ բաժանվել 2 ցցերի միջև՝ 9-ի կուտակային քայլի համար, ինչպես 7-ը: տեղը, որը զբաղեցնում է մեկ այլ խաղացող (կամ հակառակորդ, կամ թիմակից): Ջոկերները կարող են սկզբում ցցիկներ տեղափոխել միայն մեկնարկային տարածքից, բայց եթե բոլոր թիմակիցների մեկնարկային տարածքներըդատարկ կատակասերները կարող են օգտագործվել ցանկացած թիմակցի կցորդը վազքուղուց մեկ այլ զբաղեցրած տարածք տեղափոխելու համար:

Տես նաեւ: FOX AND THE HOUNDS - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

GAMEPLAY

Խաղը սկսվում է խաղացողից, որը գտնվում է դիլերի ձախ կողմում: և շարունակում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղացողի հերթով նրանք մեկ խաղաթղթով կխաղան ձեռքից մինչև չեղյալ համարելու կույտը, կտեղափոխեն իրենց թիմի խաղաքարերից որևէ մեկը ուղու երկայնքով և այնուհետև հետ կհանեն մինչև 5 խաղաթղթեր ձեռքին:

Եթե խաղացողը քարտ ունի: որոնք կարող են օրինական կերպով շարժել իրենց թիմի կցորդները ուղու երկայնքով, (բացառությամբ կատակասերի), այն պետք է խաղացվի: Եթե ​​դուք խաղաքարտ չունեք տեղափոխելու համար, կարող եք մի խաղաքարտը նետել նետման կույտի մեջ, իսկ մյուսը հանել խաղարկության կույտից; սա ավարտում է ձեր հերթը:

Որպեսզի ձեր թիմի մեկնարկային ցանկացած հատվածից ցցուն տեղափոխեք, դուք պետք է խաղաք ace, King, Queen, Jack կամ Joker: Այս բոլորը, բացառությամբ կատակասերի, ձեր թիմի մեկնարկային տարածքից մեկ կցորդ կտեղափոխեն դեպի ցցիկի անցքը, որը կոչվում է «դուրս գալ» տարածություն:

Դուք չեք կարող անցնել կամ վայրէջք կատարել ցցիկի վրա: նույն գույնը, բայց դուք կարող եք անցնել և վայրէջք կատարել ցանկացած այլ գունավոր ցցերի վրա: Անցնելը ոչինչ չի անում, բայց եթե վայրէջք կատարեք մեկ այլ խաղացողի կցորդի վրա, այն տեղափոխում եք: Եթե ​​դա հակառակորդի կցորդն է, այն հետ է ուղարկվում նրանց մեկնարկային տարածք, բայց եթե դա որևէ կցորդ է, որը պատկանում է ձեր թիմին, այն ուղարկվում է նրանց «տեղում» (քննարկվում է ավելի ուշ): Եթե ​​այս տեղն արդեն զբաղված է այդ խաղացողի գույնի կցորդով, ապա այն չի կարող շարժվել, և շարժումն ընդհանրապես չի կարողպետք է կատարվի:

Դուք երբեք պետք չէ կատակասեր խաղալ: Եթե ​​դուք, այնուամենայնիվ, հետևեք վերը նշված կանոններին մեկ այլ խաղացողի տեղում վայրէջք կատարելու համար:

Moving Pegs Home

Երբ խաղացողը կցորդը տեղափոխի խաղատախտակի շուրջը, դուք մոտեցեք նույն գույնի «տեղում» և նույն գույնի տան տարածքին: «Տեղում» անցք է հենց երթուղու մոտ գտնվող գունավոր տան տարածքի դիմաց: Եթե ​​դուք ստիպված եք անցնել ձեր «տեղում» կողքով, դուք պետք է նորից շրջեք ամբողջ խաղատախտակը կամ օգտագործեք քարտ՝ դրա հետևում պահուստավորելու համար:

Ձեր տան տարածք տեղափոխվելու համար դուք պետք է ունենաք քարտ, որը կունենա տեղափոխեք ձեր «տեղում» մի շարք բացատների կողքով՝ ձեզ ուղու վրա տեղափոխելու համար, հիշեք, թեև եթե այն մինչև վերջ չտեղափոխեք տան տարածքի հետևի մասում, այլ ցցիկներ չեն կարող անցնել դրա կողքով:

<>

Երբ ձեր թիմի բոլոր կցորդները գտնվում են իրենց տան հետքերում, խաղն ավարտվում է:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղն ավարտվում է, երբ թիմն իր բոլոր կցորդները մտցնում է իր տուն: տարածքներ։ Այս թիմը հաղթող է։




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: