ARIZONA PEGS AND JOKERS ක්‍රීඩා නීති - ARIZONA PEGS සහ Jokers ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

ARIZONA PEGS AND JOKERS ක්‍රීඩා නීති - ARIZONA PEGS සහ Jokers ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?
Mario Reeves

ඇරිසෝනා පෙග්ස් සහ ජෝකර්ස්ගේ වස්තුව: ඇරිසෝනා පෙග්ස් සහ ජෝකර්ස්ගේ පරමාර්ථය වන්නේ ඔවුන්ගේ සියලු ඇණ ගෙදර ඇති පළමු කණ්ඩායම වීමයි.

සංඛ්‍යාව ක්‍රීඩකයන්: 4,6, හෝ 8 ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: කාඩ්පත් 52 කින් යුත් සම්මත තට්ටු හතරක්, ජෝකර් 8 ක්, ඔවුන්ගේ අංකය සඳහා කූරු සහ ජෝකර් පුවරුව ක්‍රීඩකයන්ගේ, සහ පැතලි මතුපිටක්.

ක්‍රීඩා වර්ගය: රේසිං කාඩ්/බෝඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටි

ARIZONA PEGS සහ Jokers පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

Arizona Pegs and Jokers යනු ක්‍රීඩකයින් 4, 6, හෝ 8 දෙනෙකු සඳහා ධාවන කාඩ්/බෝඩ් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ඔබේ ප්‍රතිවාදීන්ට පෙර ඔබේ කණ්ඩායමේ සියලු ඇණ නිවසට ලබා ගැනීමයි.

බලන්න: BLURBLE ක්‍රීඩා නීති - BLURBLE ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

මෙම ක්‍රීඩාව හවුල්කාරිත්වයකින් ක්‍රීඩා කෙරේ. ඉතින්, ක්රීඩකයන් සංඛ්යාව අනුව 2, 3 හෝ 4 කණ්ඩායම් දෙකක් ඇත. සෑම සගයෙක්ම විරුද්ධවාදීන් දෙදෙනෙකු අතර වාඩි වී සිටී. කණ්ඩායමේ සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔවුන්ගේ වාරයේදී කණ්ඩායමේ ඕනෑම ඇණක් ගෙන යා හැකිය.

SETUP

එක් එක් ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව සඳහා, තරමක් වෙනස් පුවරුවක් භාවිතා වේ, හෝ ඔබ සතුව සියලුම ක්‍රීඩක අංක වලට ඉඩ දෙන පුවරුවක් තිබේ නම්, ඔබට භාවිතා කිරීමට පුවරුවේ නිශ්චිත කොටසක් ඇත. 4-ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවකදී, ඔබ 4-පාර්ශ්වික පුවරුවක් භාවිතා කරයි. ක්‍රීඩකයින් 6 දෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවකදී, 6-පාර්ශ්වික පුවරුවක් භාවිතා වන අතර, ක්‍රීඩකයින් 8 දෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවක් සඳහා, 8-පාර්ශ්වික පුවරුවක් භාවිතා වේ.

ක්‍රීඩකයින් 8 දෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවක් සඳහා තට්ටු 4ක් සහ විහිළුකරුවන් 8 දෙනෙකුට නඩු පවරනු ලැබේ. , අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩා සඳහා, තට්ටු 3ක් සහ විහිළු කරන්නන් 6ක් භාවිතා කරනු ලැබේ.

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ වර්ණය තෝරා පුවරුවේ ඔවුන්ගේ පාට පැත්ත සකසනු ඇත.ඒ නිසා ඔවුන්ගේ සියලුම ඇණ ආරම්භක ප්‍රදේශයේ ඇති අතර, සාමාන්‍යයෙන් වර්ණ කවයකින් සලකුණු කර ඇත.

පළමු වෙළෙන්දා අහඹු ලෙස තෝරාගෙන සෑම නව ගනුදෙනුවක් සඳහාම වමට යයි. තට්ටුව මාරු කර ඇති අතර අලෙවි නියෝජිතයාගේ දකුණු පස සිටින ක්‍රීඩකයා තට්ටුව කපා දැමිය හැක.

ඉන්පසු බෙදාහරින්නා සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 5 බැගින් ලබා දෙන අතර ඉතිරි තට්ටුව දිනුම් ඇදීම් ගොඩක් ලෙස මධ්‍යගතව තබා ඇත.

බලන්න: TIEN LEN ක්‍රීඩා නීති - TIEN LEN ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

කාඩ් අර්ථයන්

මෙම ක්‍රීඩාවේ ඇති කාඩ්පත් ඔබේ කෑලි ගෙනයාමට සහ ඔබේ කෑල්ල වෙනස් ලෙස ගෙන යාමට භාවිතා කරයි.

ආරම්භක ප්‍රදේශයෙන් ඔබේ ඇණ ගෙන යාමට ඔබට අවශ්‍ය වේ Ace එකක් හෝ face card එකක්.

පථය දිගේ ගමන් කිරීමට ace එකක් භාවිතා කරන විට එය ඔබගේ පිටත පෙග් එක එක අවකාශයකට ගෙනයාමට භාවිතා කල හැක.

රජු, රැජින සහ ජැක් ධාවන පථය දිගේ ඇණක් ගෙන යාමට භාවිතා කරයි, එය කෑල්ල 10 අවකාශයන් ගෙන යයි.

2, 3, 4, 5, 6, සහ 10 යන අගයන් සහිත කාඩ්පත් සියල්ලම ධාවන පථය දිගේ කෑල්ලක් ගෙන යාමට සහ අංකයක් ගෙන යාමට භාවිතා කරයි. ඒවායේ සංඛ්‍යාත්මක අගයට අනුරූප වන අවකාශ වල.

7s එක් කැබැල්ලක් ඉදිරියට ගෙන යාමට හිස් අවකාශයන් 7ක් ගෙන යාමට හෝ කොටස් 2ක් සමුච්චිත අවකාශ 7ක් දක්වා ගෙන යාමට භාවිතා කළ හැක.

8s කෑල්ලක් පසුපසට ගෙනයාම 8 ධාවන පථය දිගේ ලප.

9s 9 ක් ඉදිරියට ගෙන යාමට හෝ 7s වැනි සමුච්චිත චලනය 9 ක් සඳහා ඇණ 2 ක් අතර බෙදීමට භාවිතා කළ හැක.

විහිලුකාරයන් ඔබේ ඇණ සඳහා ඕනෑම දෙයකට භාවිතා කළ හැක. වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු විසින් අල්ලාගෙන සිටින ස්ථානය (ප්‍රතිවාදියෙකු හෝ කණ්ඩායම් සගයෙකු). විහිළු කරන්නන්ට මුලදී ආරම්භක ප්‍රදේශයෙන් පමණක් ඇණ ගෙන යා හැකිය, නමුත් සියලුම කණ්ඩායම් සගයන්ගේ ආරම්භක ප්‍රදේශ නම්හිස් විහිළුකරුවන් ඕනෑම සගයෙකුගේ ඇණ ධාවන පථයේ සිට වෙනත් වාඩිලාගත් අවකාශයකට ගෙන යාමට භාවිතා කළ හැකිය.

ගේම්ප්ලේ

ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ ක්‍රීඩකයා වෙළෙන්දාගේ වම් පසටය සහ දක්ෂිණාවර්තව ඉදිරියට යයි. ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරයේදී, ඔවුන් එක් කාඩ්පතක් අතේ සිට ඉවතලන ගොඩට වාදනය කරයි, ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ ඕනෑම කෑල්ලක් ධාවන පථය දිගේ ගෙන යයි, පසුව කාඩ්පත් 5ක් දක්වා ආපසු අඳිනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු සතුව කාඩ්පතක් තිබේ නම් නීත්‍යානුකූලව ධාවන පථය දිගේ තම කණ්ඩායමේ එක් ඇණක් ගෙන යා හැකි, (විහිළුවෙකු හැර) එය වාදනය කළ යුතුය. ඔබට චලනය කිරීමට ක්‍රීඩා කිරීමට කාඩ්පතක් නොමැති නම්, ඔබට එක් කාඩ්පතක් ඉවතලන ගොඩට ඉවත දැමිය හැකි අතර දිනුම් ඇදීමේ ගොඩෙන් තවත් කාඩ්පතක් අඳින්න; මෙය ඔබගේ වාරය අවසන් කරයි.

ඔබේ කණ්ඩායමේ ඕනෑම ආරම්භක ප්‍රදේශයකින් ඇණයක් ගෙන යාමට ඔබට ace, King, Queen, Jack, or Joker ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. විහිළුකාරයා හැර, මේ සියල්ල, ඔබේ කණ්ඩායමේ ආරම්භක ප්‍රදේශයෙන් එක ඇණක් ගෙන යනු ඇත, එයින් මදක් එපිටින් ඇති “පිටතට එන්න” අවකාශය ලෙස හැඳින්වේ.

ඔබට පසුකර යාමට හෝ ගොඩබෑමට නොහැක. එකම වර්ණය, නමුත් ඔබට පසුකර ගොස් වෙනත් ඕනෑම පාට කූරු මත ගොඩබෑමට හැකිය. ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ ඇණ මත ගොඩ බැස්සොත් ඔබ එය ගෙනයාම හැර වෙනත් කිසිවක් සිදු නොකරයි. එය ප්‍රතිවාදියෙකුගේ ඇණයක් නම් එය ඔවුන්ගේ ආරම්භක ප්‍රදේශයට යවනු ලැබේ, නමුත් එය ඔබේ කණ්ඩායමට අයත් කිසියම් ඇණක් නම්, එය ඔවුන්ගේ "ඉන්-ස්පොට්" වෙත යවනු ලැබේ (පසුව සාකච්ඡා කෙරේ). මෙම ස්ථානය දැනටමත් එම ක්‍රීඩකයාගේ වර්ණයෙන් යුක්ත නම්, එය චලනය කළ නොහැකි අතර චලනය සම්පූර්ණයෙන්ම කළ නොහැක.ඉටුකරනු ඇත.

ඔබ කිසිවිටෙක විහිළුකාරයෙක් සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍ය නැත. කෙසේ වෙතත් ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ ස්ථානයකට ගොඩබෑම සඳහා ඉහත නීති අනුගමනය කරන්නේ නම්.

පෙග්ස් නිවසට ගෙනයාම

ක්‍රීඩකයෙක් පුවරුව වටා ඇණක් ගෙන ගිය පසු ඔබට එකම වර්ණයෙන් යුත් "ඉන්-ස්පොට්" සහ එකම වර්ණයෙන් යුත් නිවසේ ප්රදේශයට පිවිසෙන්න. "ඉන්-ස්පොට්" යනු ධාවන පථයේ වර්ණවත් නිවස ඉදිරිපිට ඇති සිදුරකි. ඔබට ඔබේ “ස්පොට්” පසුකර යාමට බල කෙරෙන්නේ නම්, ඔබ නැවත මුළු පුවරුව වටා යා යුතුය, නැතහොත් එය පිටුපස උපස්ථ කිරීමට කාඩ්පතක් භාවිත කළ යුතුය.

ඔබේ නිවස ප්‍රදේශයට යාමට ඔබට කාඩ්පතක් තිබිය යුතුය. ඔබව ධාවන පථයට ගෙන යාම සඳහා ඔබේ “ස්පොට්” හි අවකාශයන් ගණනාවක් පසුකර යන්න, මතක තබා ගන්න, ඔබ එය නිවස ප්‍රදේශයේ පිටුපසට ගෙන නොගියහොත් අනෙකුත් ඇණවලට එය පසුකර යා නොහැක.

ඔබේ කණ්ඩායමේ සියලුම ඇණ ඔවුන්ගේ නිවෙස් ධාවන පථවල ඇති විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

කණ්ඩායමක් ඔවුන්ගේ සියලු ඇණ ඔවුන්ගේ නිවසට ලබා ගත් විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. ප්රදේශ මෙම කණ්ඩායම ජයග්‍රාහකයා වේ.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.