Pravidlá hry FORBIDDEN BRIDGE - Ako hrať FORBIDDEN BRIDGE

Pravidlá hry FORBIDDEN BRIDGE - Ako hrať FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

CIEĽ ZAKÁZANÉHO MOSTA: Vyhráva hráč, ktorý sa ako prvý vráti na štartovacie políčko s dvoma drahokamami.

POČET HRÁČOV: 2 - 4 hráči

OBSAH: Idol, hora, most, 16 drahokamov, 4 prieskumníci, 4 kanoe, 2 kocky, 1 herná doska

TYP HRY: Stolová hra Dexterity

PUBLIKUM: Vek 7+

ZAVEDENIE ZAKÁZANÉHO MOSTA

Zakázaný most je stolová hra s hádzaním a ťahaním, ktorú prvýkrát vydala spoločnosť Milton Bradley v roku 1992. V roku 2021 bola prepracovaná a znovu vydaná spoločnosťou Hasbro Games. V tejto aktualizovanej verzii bola hra od základu prepracovaná. Obsahuje novú hraciu dosku, horu a modlu. Žetóny mosta a prieskumníka sú takmer identické s pôvodnými. Celková hra a herné mechanizmy sú rovnaké.

V tejto hre sa hráči pretekajú v tom, kto ako prvý získa dva drahokamy z modly. Prvý drahokam musí byť doručený do hráčovej kanoe. Druhý drahokam je uložený v batohu prieskumníka. Počas hry hráči, ktorí sú na moste, riskujú, že ich rozzúrená modla odhodí. Keď k tomu dôjde, drahokamy sa stratia a rozptýlia sa po dne džungle, kde ich môžu ostatní hráčiHráč, ktorý ako prvý príde na posledné miesto na hracej ploche s dvoma drahokamami, vyhráva hru.

OBSAH

Z krabice hráči dostanú hraciu dosku s džungľou, ktorá je vyrobená z tenkého kartónu. Hora a modla sa k doske pripevňujú pomocou systému kolíkov a drážok. Samotná modla je motorizovaná a nevyžaduje batérie . bôžik sa aktivuje stlačením jeho hlavy. tým sa roztočí motor, a keď sa hlava uvoľní, jeho ruky sa zatrasú a pohybujú mostom sem a tam. nešťastní prieskumníci sú vymrštení zo svojich miest na moste a môžu potenciálne spadnúť do džungle pod nimi

Pozri tiež: HIVE - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Most spája modlu s horou a je potrebné ho zostaviť. Zostavenie je pomerne jednoduché. Dva kusy lana mosta (nazývané rozpätia) prestrčte cez mostové dosky. Dosky sú očíslované 1 - 13 a majú šípky, ktoré ukazujú, akým smerom majú byť orientované. Na určitých doskách pozdĺž mosta je umiestnených 7 kusov zábradlia. Zábradlie vytvára na moste priestory, ktoré súo niečo bezpečnejšie pre hráčov.

K dispozícii sú štyri žetóny prieskumníkov a každý prieskumník má svoj vlastný kanoe. Každý prieskumník má tiež ruksak, do ktorého sa pohodlne (ale nie bezpečne) zmestí jeden drahokam. Keď sa prieskumníci prehadzujú po moste, drahokam môže z ruksaku vypadnúť.

Na určenie toho, ako ďaleko sa môže prieskumník pohnúť, sa hádžu dve kocky. Jedna kocka má čísla 1 - 6. Hráč posunie svojho prieskumníka o počet políčok rovnajúci sa hodenému číslu. Na druhej kocke sú tri rôzne akcie. Tieto akcie sa môžu, ale nemusia vykonať v ťahu hráča v závislosti od stavu hracej plochy.

NASTAVENIE

Samotná hra sa zostaví tak, že sa na hraciu plochu pripevní modla a hora. Nezabudnite umiestniť modlu na koniec s miestom Štart a Cieľ. Spojte modlu a horu mostom tak, že umiestnite slučky lana na kolíky.

Umiestnite šesť drahokamov do rúk každého z bôžikov. Hráči si vyberú farebný žetón, ktorý chcú, a tiež si vezmú príslušnú kanoe. Umiestnite bôžikov do ich kanoe a potom položte kanoe na štartovacie pole.

HRA

Najmladší hráč ide prvý. Hráči sa snažia prejsť cez rieku, vyliezť na útes a prejsť po moste, aby získali šperky a priniesli ich späť do svojich kanoe. Cestou môžu z mosta spadnúť žetóny prieskumníkov, ako aj šperky. To znamená, že hráč, ktorý spadol, alebo protihráč môže získať šperk z iného miesta ako z rúk idolu.

Pozri tiež: Pravidlá hry UNO SHOWDOWN - Ako hrať UNO SHOWDOWN

HÁDŽTE OBOMA KOCKAMI

Hráč začína svoj ťah hodom oboma kockami.

ČÍSELNÁ KOCKA A POHYB

Číselná kocka určuje, o koľko políčok sa hráč posunie. Vrátane štartovacieho políčka je päť riečnych políčok oddelených kládou alebo skalným podložím. Keď hráč pristane na piatom riečnom políčku pri skale, ďalším políčkom je pláž. Hráči presunú kanoe na pláž. Odtiaľ sa prieskumník presunie z kanoe na skalu.

Po vylezení na útes sa hráč presunie k mostu. Keď hráčsky prieskumník prejde po moste, je veľká pravdepodobnosť, že ho z mosta zhodí nahnevaná modla. Ak prieskumník jednoducho spadne na bok alebo zostane visieť na moste, musí použiť jeden ťah z pohybovej kocky, aby sa postavil späť, a potom pokračovať v pohybe odtiaľ. Ak figúrka spadne z mosta,je presunutý na najbližšie políčko džungle a ponechaný na boku. V ďalšom ťahu tohto hráča sa jeden pohyb použije na postavenie prieskumníka pred ďalším pohybom. Ak hráč spadne a pristane na vode, je presunutý na najbližšie políčko džungle.

Po vstupe do džungle sa hráč musí vždy pohybovať smerom ku klenotu, či už v rukách bôžika, na moste alebo niekde na dne džungle. Prieskumník sa nemôže pohybovať vo vode, kým nemá dva klenoty a nie je späť v kanoe. Pri prechode z jednej strany džungle na druhú fungujú kmene a skaly ako spojnica a hráč jednoducho preskakuje z jedného priestoru džungle na druhý.bez zastavenia.

Keď sa hráč nachádza na moste, môžu byť na jednej doske naraz len traja hráči. Ak hráč niekedy na konci svojho pohybu pristane na plne obsadenej doske mosta, jednoducho sa posunie o jedno miesto dopredu. Na konci mosta sa nachádza plošina s idolom. Keď sa hráč ocitne na tejto plošine, môže si vziať jeden drahokam z rúk idolu. Na plošine môžu byť naraz len dvaja prieskumníci. Hráč nemáAk sa hráč priblíži k plošine a tá je plná, musí počkať, kým sa na nej uvoľní miesto, aby sa na ňu mohol presunúť.

AKCIA DIE

Na akčnej kocke sú tri rôzne ikony. Keď padne ikona šperku, hráč môže ukradnúť šperk inému hráčovi, ktorý je na tom istom políčku. Túto akciu môže hráč vykonať pred alebo po svojom ťahu. Hráč nemôže ukradnúť šperk, ak už má v batohu šperk. Šperky tiež nemožno ukradnúť z kanoe.

Ak je hodená ikona prieskumníka, môže tento hráč kedykoľvek počas svojho ťahu presunúť jeden žetón prieskumníka iného hráča, ktorý je na moste. Žetón môže byť presunutý na nebezpečnejšie miesto na tej istej doske. Prieskumník musí byť na doske pevne umiestnený a nemôže byť z mosta zavesený. Ak na moste nie sú žiadni prieskumníci, táto akcia sa nevykoná.

Ak padne ikona bôžikov, tento hráč na začiatku svojho ťahu aktivuje rozzúreného bôžika, ktorý zatrasie mostom. Ak na moste nie sú žiadni prieskumníci, akciu nedokončí.

ŠPERKY

Keď hráč dosiahne plošinu modly, môže si vziať jeden drahokam z ruky modly a umiestniť ho do svojho batohu. Po tomto úkone sa hráč musí vrátiť so svojím prieskumníkom do kanoe. Odhodiť drahokam do kanoe môže pohybom a pristátím na nej alebo prechodom cez priestor. Po odhodení jedného drahokamu do kanoe sa hráč pohne, aby si zobral druhý drahokam z modly.

Hráč môže získať späť drahokam, ktorý spadol súperovi. Hráč môže vziať spadnutý drahokam tak, že buď pristane na mieste s drahokamom alebo Samozrejme, aby hráč mohol zdvihnúť spadnutý drahokam, musí byť jeho batoh prázdny.

Ak šperk vypadne a spadne do vody, vloží sa späť do jednej z rúk modly. Ak šperk spadne na jedno z políčok džungle, zostane tam, kým ho nezískaš. Ak šperk dopadne na hranicu, napríklad na kládu alebo skaly, presunie sa na najbližšie políčko džungle. Ak šperk úplne vypadne z hracej plochy, presunie sa na najbližšie políčko džungle.

A nakoniec, ak klenot spadne do kanoe niektorého hráča, tento hráč si ho ponechá.

VÍŤAZSTVO

Hra pokračuje tak, ako je popísané vyššie, až kým sa jeden z hráčov nevráti na cieľové miesto s dvoma drahokamami. Jeden drahokam musí byť v kanoe a jeden v batohu tohto prieskumníka. Hráč, ktorý to urobí ako prvý, vyhráva hru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.