FORBIDDEN BRIDGE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - FORBIDDEN BRIDGE ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

FORBIDDEN BRIDGE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - FORBIDDEN BRIDGE ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

တားမြစ်တံတား၏ ရည်ရွယ်ချက်- ရတနာနှစ်ပါးဖြင့် စတင်နေရာသို့ ပြန်သွားသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 – 4 ဦး

အကြောင်းအရာများ- Idol၊ တောင်တန်း၊ တံတား၊ ရတနာ 16 ခု၊ စူးစမ်းလေ့လာသူ 4 ဦး၊ Canoes 4 စင်း၊ အန်စာတုံး ၂ လုံး၊ ဂိမ်းဘုတ် ၁ ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Sexterity Board Game

ပရိသတ်- အသက် 7+

တားမြစ်တံတား၏နိဒါန်း

Forbidden Bridge သည် Milton Bradley မှ 1992 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးထုတ်ဝေသော roll and move board game ဖြစ်သည်။ Hasbro Games မှ 2021 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ပြန်လည်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ဤအပ်ဒိတ်ဗားရှင်းတွင်၊ ဂိမ်းကို အခြေခံမှ ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းတွင် ဘုတ်အသစ်၊ တောင်နှင့် ရုပ်တုပါရှိသည်။ တံတားနှင့် ရှာဖွေသူ တိုကင်များသည် မူရင်းနှင့် နီးပါးတူညီပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် ဂိမ်းကစားပုံနှင့် ယန္တရားများသည် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။

ဤဂိမ်းတွင်၊ ကစားသမားများသည် idol ထံမှ ရတနာနှစ်ပါးကို ပထမဆုံးရယူရန် အပြေးပြိုင်နေကြသည်။ ပထမဆုံး လက်ဝတ်ရတနာကို ကစားသမား၏ ကနူးလှေထဲသို့ ပေးအပ်ရမည်။ ဒုတိယရတနာကို ရှာဖွေသူ၏ ကျောပိုးအိတ်ထဲတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဂိမ်းကာလအတွင်း၊ တံတားပေါ်ရှိကစားသမားများသည် ဒေါသထွက်နေသော idol ၏ပစ်ခြင်းကိုခံရမည့်အန္တရာယ်ကို ပြေးမြင်ကြသည်။ ဒီလိုဖြစ်လာတဲ့အခါ၊ ကျောက်မျက်ရတနာတွေ ပျောက်ဆုံးသွားပြီး တခြားကစားသမားတွေ ပြန်ယူနိုင်တဲ့ တောတွင်းကြမ်းပြင်မှာ ပြန့်ကျဲနေတယ်။ ရတနာနှစ်ပါးဖြင့် ဘုတ်အဖွဲ့၏ နောက်ဆုံးနေရာသို့ ရောက်ရှိလာသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

အကြောင်းအရာများ

အကွက်အပြင်တွင်၊ ကစားသမားများသည် ပါးလွှာသော jungle ဂိမ်းဘုတ်ကို ရရှိပါမည်။ကတ်ထူပြား။ တောင်နှင့် ရုပ်တုကို တံစို့နှင့် အထိုင်စနစ်ဖြင့် ဘုတ်တွင် ကပ်ထားသည်။ ရုပ်တုကိုယ်တိုင်က မော်တာဖြစ်ပြီး ဘက်ထရီ မလိုအပ်ပါ ။ ရုပ်တုသည် သူ၏ခေါင်းကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် အသက်သွင်းသည်။ ထိုသို့လုပ်ခြင်းဖြင့် မော်တာအား တွန်းထုတ်ကာ ဦးခေါင်းကို လွှတ်လိုက်သောအခါတွင် သူ၏လက်များသည် တံတားကို လှုပ်ခါပြီး အပြန်ပြန်အလှန်လှန် လှုပ်ရှားသွားကြသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ စူးစမ်းရှာဖွေသူများသည် တံတားပေါ်ရှိနေရာများမှ တွန်းလှဲခံရပြီး ၎င်းတို့အောက်ရှိ တောထဲတွင် ပြုတ်ကျနိုင်ချေရှိနိုင်သည်

တံတားသည် ရုပ်တုအား တောင်နှင့် ဆက်သွယ်ပေးကာ စုစည်းရမည်ဖြစ်သည်။ စည်းဝေးပွဲက ရိုးရှင်းပါတယ်။ တံတားကြိုးနှစ်ချောင်းကို တံတားပျဉ်များမှတဆင့် အစာကျွေးပါ။ ပျဉ်များကို နံပါတ် 1 မှ 13 နံပါတ်တပ်ထားပြီး မည်သည့်လမ်းကို ဦးတည်ရမည်ကို ပြသရန် မြှားများပါရှိသည်။ တံတားတစ်လျှောက် ပျဉ်ခင်းအချို့တွင် လက်ရန်း ၇ ခုရှိသည်။ လက်ရန်းများသည် ကစားသမားများ ဆင်းသက်ရန် အနည်းငယ် ပိုလုံခြုံသော တံတားပေါ်တွင် နေရာလွတ်များ ဖန်တီးပေးသည်။

ရှာဖွေသူ တိုကင်လေးခုရှိပြီး ရှာဖွေသူတိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ကနူးလှေများရှိသည်။ စူးစမ်းရှာဖွေသူတိုင်းတွင် လက်ဝတ်ရတနာတစ်ခုသည် သက်တောင့်သက်သာ လိုက်ဖက်သည့် ကျောပိုးအိတ်တစ်ခု (သို့သော် လုံလုံခြုံခြုံမဟုတ်ပါ)။ စူးစမ်းရှာဖွေသူများသည် တံတားဘေးပတ်ပတ်လည်တွင် ပစ်ချခံရသောအခါ ကျောက်မျက်သည် ကျောပိုးအိတ်ထဲမှ ပြုတ်ကျသွားနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: Snap Game စည်းမျဉ်းများ - Snap the Card Game ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ရှာဖွေသူသည် မည်မျှရွေ့လျားနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်အတွက် အန်စာတုံးနှစ်ခုကို လှိမ့်ထားသည်။ သေဆုံးပြီးသည်နှင့် နံပါတ် 1 မှ 6 ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် လှိမ့်ထားသော နံပါတ်နှင့် ညီမျှသော နေရာများစွာကို ကစားသမားရှာဖွေသူအား ရွှေ့သည်။ ဒုတိယသေဆုံးမှုတွင် မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်သုံးခုရှိသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များသည် ဖြစ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် မဖြစ်ပေ။ဘုတ်အဖွဲ့အခြေအနေပေါ်မူတည်၍ ကစားသမား၏အလှည့်တွင် ဆောင်ရွက်ပေးသည်။

SETUP

ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်က ရုပ်တုနှင့် တောင်ကို ဂိမ်းဘုတ်တွင် တွဲလျက် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ အဆုံးတွင် Idol ကို Start နှင့် Finish space ဖြင့်သေချာပါစေ။ တံစို့များပေါ်တွင် ကြိုးကွင်းများကို ချထားခြင်းဖြင့် ရုပ်တုနှင့် တောင်ကို တံတားနှင့် ချိတ်ဆက်ပါ။

ရုပ်တု၏လက်တစ်ဖက်စီတွင် ရတနာခြောက်ခုထားရှိပါ။ ကစားသမားများသည် သူတို့လိုချင်သော အရောင်တိုကင်ကို ရွေးချယ်ကာ သက်ဆိုင်ရာ ကနူးလှေကို ဖမ်းယူနိုင်သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေသူများကို ၎င်းတို့၏ ကနူးလှေများတွင် ထားပြီးနောက် ကနူးလှေများကို စတင်နေရာပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။

ကစားနည်း

အငယ်ဆုံးကစားသမားသည် ဦးစွာသွားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကျောက်မျက်ရတနာများရယူကာ ၎င်းတို့၏ ကနူးလှေများဆီသို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ရန်အတွက် ကစားသမားများသည် မြစ်ကိုဖြတ်ကူးရန်၊ ချောက်ကမ်းပါးကိုတက်ကာ တံတားကိုဖြတ်ကူးရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ရှာဖွေသူ တိုကင်များနှင့် ကျောက်မျက်ရတနာများသည် တံတားပေါ်မှ ပြုတ်ကျနိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လဲကျသော ကစားသမား သို့မဟုတ် ပြိုင်ဘက်သည် ရုပ်တု၏လက်မှလွဲ၍ အခြားနေရာမှ ရတနာတစ်ခုကို ထုတ်ယူနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။

အန်စာတုံးနှစ်ခုလုံးကို လှိမ့်ပါ

ကစားသူတစ်ဦးသည် အန်စာတုံးနှစ်ခုလုံးကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို စတင်သည်။

နံပါတ်သေခြင်းနှင့် ရွေ့လျားခြင်း

နံပါတ်သေဆုံးသည် ကစားသမားတစ်ဦးရွှေ့မည့်နေရာအရေအတွက်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ Start space အပါအဝင်၊ သစ်တုံး သို့မဟုတ် ကျောက်တုံးတစ်ခုဖြင့် ပိုင်းခြားထားသော မြစ်ငါးခုရှိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ချောက်ကမ်းပါးဘေးရှိ ပဉ္စမမြစ်ကမ်းပါးသို့ ဆင်းသက်ပြီးသည်နှင့် နောက်တစ်နေရာမှာ ကမ်းခြေဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကနူးလှေကို ကမ်းခြေသို့ ရွှေ့ကြသည်။ အဲဒီကနေ၊ရှာဖွေသူသည် ကနူးလှေမှ ချောက်ကမ်းပါးသို့ ရွေ့လျားသည်။

ကြည့်ပါ။: MAGARAC - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ချောက်ကမ်းပါးကိုတက်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားသည် တံတားဆီသို့ ရွှေ့သည်။ ကစားသမား၏စူးစမ်းရှာဖွေသူသည် တံတားကိုဖြတ်ကူးသည့်အခါ ဒေါသထွက်နေသောရုပ်တု၏ တံတားပေါ်မှ ပစ်ချခံရမည့်အခွင့်အရေးကောင်းရှိသည်။ စူးစမ်းလေ့လာသူသည် ၎င်း၏ဘက်သို့ ပြုတ်ကျသည် သို့မဟုတ် တံတားပေါ်တွင် တွဲလောင်းကျန်နေပါက၊ ၎င်းသည် ရွေ့လျားမှုမှ ရပ်တန့်သွားစေရန် ရွေ့လျားမှုတစ်ခုအား အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းမှ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပုံသဏ္ဍာန် တံတားပေါ်မှ ပြုတ်ကျပါက အနီးဆုံး တောတွင်းနေရာသို့ ရွှေ့ကာ ၎င်း၏ဘေးတွင် ထားခဲ့သည်။ ထိုကစားသမား၏ နောက်အလှည့်တွင် နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မရွေ့မီ စူးစမ်းရှာဖွေသူကို မတ်တပ်ရပ်ရန် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ ကစားသမားတစ်ဦး ပြုတ်ကျပြီး ရေပေါ်ဆင်းပါက ၎င်းကို အနီးဆုံး တောတွင်းနေရာသို့ ရွှေ့ပါ။

တောတွင်းရောက်သည်နှင့်၊ ကစားသမားသည် ရုပ်တု၏လက်၌ဖြစ်စေ၊ တံတားပေါ်တွင်ဖြစ်စေ တောတွင်းကြမ်းပြင်ရှိ တစ်နေရာရာတွင်ဖြစ်စေ ကျောက်မျက်ရတနာဆီသို့ အမြဲတမ်းရွေ့လျားနေရမည်ဖြစ်သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေသူသည် ၎င်းတို့တွင် ရတနာနှစ်ပါးရှိကာ ၎င်းတို့၏ကနူးလှေပေါ်ပြန်မတက်မချင်း ရေထဲတွင် လှုပ်ရှား၍မရပါ။ တောတွင်းတစ်ဖက်မှ အခြားတစ်ဖက်သို့ ဖြတ်ကူးသောအခါ သစ်တုံးများနှင့် ကျောက်တုံးများသည် ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပြုမူကြပြီး ကစားသမားသည် တောတွင်းတစ်နေရာမှ အခြားတစ်ဖက်သို့ မရပ်မနား ခုန်ဆင်းသွားကြသည်။

တံတားပေါ်တွင် တစ်ကြိမ်လျှင် ကစားသမား သုံးဦးသာ ပျဉ်ပြားတစ်ခုပေါ်တွင် ရှိနေနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ရွေ့လျားမှုအဆုံးတွင် အပြည့်အ၀သိမ်းပိုက်ထားသော တံတားပျဉ်ပေါ်တွင် ဆင်းသက်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် နောက်ထပ်နေရာကို ရွှေ့လိုက်ရုံသာဖြစ်သည်။ တံတားအဆုံးတွင် ရုပ်တုစင်မြင့်ရှိသည်။ ဒီပလက်ဖောင်းပေါ်မှာ တစ်ခါ၊ကစားသမားများသည် ရုပ်တု၏လက်မှ ရတနာတစ်ခုကို ထုတ်ယူနိုင်သည်။ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် စူးစမ်းလေ့လာသူ နှစ်ဦးသာ တစ်ချိန်တည်းတွင် ရှိနေနိုင်သည်။ ပလက်ဖောင်းပေါ်တက်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးသည် နံပါတ်အတိအကျကို လှိမ့်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပလပ်ဖောင်းအနီးသို့ ချဉ်းကပ်ပြီး ၎င်းသည် ပြည့်သွားပါက၊ ထိုကစားသမားသည် ၎င်းပေါ်သို့ ရွှေ့ရန် နေရာလွတ်မရှိမချင်း စောင့်ရပါမည်။

ACTION DIE

Action Die တွင် မတူညီသော အိုင်ကွန်သုံးခုရှိသည်။ ကျောက်မျက်သင်္ကေတကို လှိမ့်လိုက်သောအခါ၊ ကစားသမားသည် တူညီသောနေရာရှိ အခြားကစားသမားထံမှ ကျောက်မျက်ရတနာကို ခိုးယူနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ကစားသမားမရွှေ့မီ သို့မဟုတ် အပြီးတွင် အပြီးသတ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ကျောပိုးအိတ်တွင် ကျောက်မျက်ရတနာတစ်ခု ရှိနေပြီဆိုလျှင် လက်ဝတ်ရတနာ ခိုးယူခွင့်မပြုပါ။ ထို့အပြင် လက်ဝတ်ရတနာများကို ကနူးလှေများမှ ခိုးယူ၍ မရပါ။

ရှာဖွေသူအိုင်ကွန်ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် အဆိုပါကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် တံတားပေါ်ရှိ အခြားကစားသမားတစ်ဦး၏ ရှာဖွေသူသင်္ကေတကို အချိန်မရွေးရွှေ့နိုင်သည်။ တိုကင်ကို တူညီသော ပျဉ်ပြားပေါ်ရှိ ပိုအန္တရာယ်များသော နေရာသို့ ရွှေ့နိုင်သည်။ ရှာဖွေသူအား ပျဉ်ပေါ်တွင် ခိုင်မြဲစွာထားရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို တံတားပေါ်မှ ချိတ်ဆွဲ၍မရပါ။ တံတားပေါ်တွင် စူးစမ်းလေ့လာသူများမရှိပါက၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဖြစ်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပေ။

ရုပ်ပုံအိုင်ကွန်ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ထိုကစားသမားသည် ဒေါသရုပ်တုကို ၎င်းတို့၏အလှည့်အစတွင် တံတားကိုလှုပ်ခါစေရန် အသက်သွင်းသည်။ တံတားပေါ်တွင် စူးစမ်းလေ့လာသူများမရှိပါက၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြီးသတ်ခြင်းမပြုပါနှင့်။

ကျောက်မျက်ရတနာ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ရုပ်တု၏စင်မြင့်ပေါ်သို့ ရောက်ရှိသောအခါ၊ ရုပ်တု၏လက်မှ ရတနာတစ်ပါးကို ယူဆောင်သွားနိုင်သည်။သူတို့ရဲ့ ကျောပိုးအိတ်ထဲမှာ ထည့်ထားလိုက်ပါ။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ပြီးနောက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ရှာဖွေသူအား ၎င်းတို့၏ ကနူးလှေသို့ ပြန်ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ကျောက်မျက်ရတနာကို ကနူးလှေပေါ် ရွှေ့ပြီး ဆင်းသက်ခြင်း သို့မဟုတ် အာကာသအတွင်း ဖြတ်သွားခြင်းဖြင့် ကျောက်မျက်ရတနာကို ကနူးလှေပေါ်တွင် စွန့်ပစ်ပါ။ လက်ဝတ်ရတနာတစ်ခုကို ကနူးလှေပေါ်တွင် ပစ်ချပြီးနောက်၊ ကစားသမားသည် ရုပ်တုထံမှ ဒုတိယမြောက်ရတနာကို ပြန်လည်ရယူရန် ပြောင်းရွှေ့မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးမှ ချပေးခဲ့သော ရတနာတစ်ခုကို ပြန်လည်ရယူရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကျောက်မျက် သို့မဟုတ် ၎င်းကိုဖြတ်သွားခြင်းဖြင့် ကြွေကျနေသောရတနာတစ်ခုကို ကောက်ယူနိုင်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ပြုတ်ကျနေတဲ့ရတနာကို ကောက်ယူဖို့အတွက် ကစားသမားရဲ့ကျောပိုးအိတ်က ဗလာဖြစ်နေရပါမယ်။

ရတနာတစ်ခုပြုတ်ကျပြီး ရေထဲကျသွားပါက၊ ၎င်းကို ရုပ်တု၏လက်တစ်ကမ်းတွင် ပြန်ထည့်ထားသည်။ ရတနာသည် တောတွင်းတစ်နေရာတွင် ကျရောက်ပါက ကျောက်မျက်ရတနာသည် ပြန်မရရှိမချင်း ထိုနေရာတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ သစ်လုံး သို့မဟုတ် ကျောက်တုံးများကဲ့သို့သော နယ်နိမိတ်တွင် ရတနာများ ကျရောက်ပါက ၎င်းကို အနီးဆုံး တောတွင်းနေရာသို့ ရွှေ့သည်။ ရတနာသည် ဘုတ်ပြားမှ လုံးဝထွက်သွားပါက ၎င်းကို အနီးဆုံး တောတွင်းနေရာသို့ ရွှေ့ပါ။

နောက်ဆုံးတွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦး၏ ကနူးလှေထဲသို့ ရတနာတစ်ခု ပြုတ်ကျပါက၊ ထိုကစားသမားသည် ၎င်းကို သိမ်းဆည်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။

အနိုင်ရခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ရတနာနှစ်ပါးဖြင့် Finish space သို့ ပြန်သွားသည်အထိ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Play ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ လက်ဝတ်ရတနာတစ်ခုသည် ကနူးလှေပေါ်တွင်ရှိရမည်၊ တစ်လုံးသည် စူးစမ်းရှာဖွေသူ၏ ကျောပိုးအိတ်ထဲတွင် ရှိနေရမည်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုလုပ်နိုင်တဲ့ ပထမဆုံးကစားသမားက ဂိမ်းကိုအနိုင်ရတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။