Зміст
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf.png)
МЕТА ЗАБОРОНЕНОГО МОСТУ: Виграє перший гравець, який повернеться на стартовий майданчик з двома коштовностями
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 - 4 гравці
ЗМІСТ: Ідол, гора, міст, 16 коштовностей, 4 дослідники, 4 каное, 2 кубики, 1 ігрове поле
ТИП ГРИ: Настільна гра Спритність
ГЛЯДАЧІ: Вік 7+
ВВЕДЕННЯ ЗАБОРОНЕНОГО МОСТУ
Заборонений міст (Forbidden Bridge) - це настільна гра "кидай і ходи", вперше опублікована в 1992 році Мілтоном Бредлі. Вона була переглянута і перевидана в 2021 році компанією Hasbro Games. В цій оновленій версії гра була перебудована з нуля. Вона містить нове ігрове поле, гору і ідола. Жетони моста і дослідників майже ідентичні оригіналу. Загальний ігровий процес і механізми гри не відрізняються.
У цій грі гравці змагаються, щоб першими забрати два коштовні камені з ідола. Перший камінь повинен бути доставлений на каное гравця. Другий камінь зберігається в рюкзаку дослідника. Під час гри гравці, які знаходяться на мосту, ризикують бути скинутими розлюченим ідолом. Коли це відбувається, коштовності втрачаються і розкидаються по підлозі джунглів, де інші гравці можуть їх знайти.Перший гравець, який дістанеться до останнього місця на дошці з двома коштовностями, перемагає у грі.
ЗМІСТ
З коробки гравці отримають ігрове поле джунглів, виготовлене з тонкого картону. Гора та ідол кріпляться до поля за допомогою системи кілочків та пазів. Сам ідол моторизований і не потребує батарейок Ідол активується, якщо натиснути на його голову. Це запускає двигун, а коли голову відпускають, його руки трясуться і рухають міст туди-сюди. Невдачливих дослідників підкидає з їхніх місць на мосту, і вони можуть впасти в джунглі під ними.
Міст з'єднує ідола з горою, і його потрібно зібрати. Збірка досить проста. Протягніть дві мотузки (так звані прольоти) через дошки мосту. Дошки пронумеровані від 1 до 13 і мають стрілки, які показують, в який бік вони повинні бути орієнтовані. Уздовж мосту є 7 перил, які розміщені на певних дошках. Перила створюють на мосту простір, який єтрохи безпечніше для приземлення гравців.
Є чотири жетони дослідників, і кожен дослідник має власне каное. У кожного дослідника також є рюкзак, в якому зручно (але не надійно) поміщається одна коштовність. Коли дослідників перекидають через міст, коштовність може випасти з рюкзака.
Щоб визначити, як далеко може переміститися дослідник, кидаються два кубики. Один кубик має номери від 1 до 6. Гравець переміщує свого дослідника на кількість клітинок, що дорівнює номеру, який випав на кубику. На другому кубику є три різні дії. Ці дії можуть бути виконані або не виконані в його хід, залежно від стану дошки.
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf.jpg)
НАЛАШТУВАННЯ
Сама гра збирається шляхом прикріплення ідола та гори до ігрового поля. Обов'язково розмістіть ідола на кінці з місцем для старту та фінішу. З'єднайте ідола та гору з мостом, розмістивши мотузкові петлі на кілочках.
Покладіть по шість коштовностей в кожну руку ідола. Гравці обирають жетон потрібного кольору, а також беруть відповідне каное. Помістіть дослідників у каное, а потім поставте каное на поле "Старт".
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf-1.jpg)
П'ЄСА
Наймолодший гравець ходить першим. Гравці намагаються перетнути річку, піднятися на скелю і пройти по мосту, щоб дістати коштовності і принести їх до своїх каное. По дорозі з мосту можуть падати жетони дослідників, а також коштовності. Це означає, що гравець, який впав, або суперник може дістати коштовність не з рук ідола, а з іншого місця.
КИНУТИ ОБИДВА КУБИКИ
Гравець починає свій хід, кидаючи обидва кубики.
ЦИФРОВА МАТРИЦЯ ТА РУХ
Числовий кубик визначає, на скільки клітинок гравець переміститься. Включаючи стартову клітину, є п'ять річкових клітинок, розділених колодою або скелею. Як тільки гравець висаджується на п'яту річкову клітину біля скелі, наступною клітиною стає пляж. Гравці переміщують каное до пляжу. Звідти дослідник переміщується з каное на скелю.
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf-2.jpg)
Піднявшись на скелю, гравець рухається до мосту. Коли дослідник перетинає міст, є велика ймовірність, що його скине з мосту розлючений ідол. Якщо дослідник просто падає на бік або залишається висіти на мосту, він повинен використати один хід з кубика руху, щоб встати, а потім продовжити свій рух звідти. Якщо фігурка падає з мосту, вона повинна використати один хід з кубика руху, щоб встати назад, а потім продовжити свій рух звідти,він переміщується на найближчу ділянку джунглів і залишається лежати на боці. На наступний хід цього гравця, один рух використовується, щоб підняти дослідника, перш ніж він знову зможе рухатися. Якщо гравець падає і приземляється на воду, він переміщується на найближчу ділянку джунглів.
Опинившись у джунглях, гравець завжди повинен рухатися до коштовності, яка знаходиться в руках ідола, на мосту або десь на підлозі джунглів. Дослідник не може рухатися у воді, поки не отримає дві коштовності і не повернеться в своє каное. При переході з одного боку джунглів на інший, колоди і каміння діють як з'єднувачі, і гравець просто перестрибує з одного простору джунглів в інший.без зупинки.
Дивіться також: Дитячі карткові ігри - правила гри Правила гри Десятка найкращих ігор для дітейПеребуваючи на мосту, тільки три гравці можуть одночасно перебувати на одній дошці. Якщо в кінці свого ходу гравець потрапляє на повністю зайняту дошку мосту, він просто пересувається на одну клітинку вперед. В кінці мосту знаходиться платформа ідола. Опинившись на цій платформі, гравці можуть взяти одну коштовність з рук ідола. На платформі можуть перебувати тільки два дослідники одночасно. Гравець не має праваЯкщо гравець наближається до платформи, а вона заповнена, він повинен дочекатися, поки звільниться вільне місце, щоб потрапити на неї.
АКЦІЯ ДІЄ
На кубику дій є три різні іконки. Коли випадає іконка коштовності, гравець може вкрасти коштовність у іншого гравця, який знаходиться на тій самій ділянці. Ця дія може бути виконана до або після ходу гравця. Гравець не може вкрасти коштовність, якщо в його рюкзаку вже є коштовність. Крім того, коштовності не можна вкрасти з каное.
Дивіться також: Правила гри COPS AND ROBBERS - як грати в COPS AND ROBBERSЯкщо випадає жетон дослідника, цей гравець може перемістити жетон дослідника іншого гравця, який знаходиться на мосту, в будь-який момент свого ходу. Жетон може бути переміщений в більш небезпечне місце на тій же дошці. Дослідник повинен бути щільно розміщений на дошці, і його не можна підвішувати до мосту. Якщо на мосту немає дослідників, ця дія не відбувається.
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf-3.jpg)
Якщо випадає іконка ідола, цей гравець активує розлюченого ідола, щоб потрясти міст на початку свого ходу. Якщо на мосту немає жодного дослідника, не завершуйте дію.
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf-4.jpg)
КОШТОВНОСТІ
Коли гравець досягає платформи ідола, він може взяти одну коштовність з руки ідола і покласти її в рюкзак. Після цього гравець повинен повернути свого дослідника в каное. Покладіть коштовність в каное, рухаючись і приземляючись на нього або проходячи через простір. Після того, як гравець поклав одну коштовність в каное, він повинен переміститися, щоб забрати другу коштовність з ідола.
Гравець може забрати коштовність, яку скинув суперник. Гравець може забрати коштовність, що впала, або приземлившись на місце з коштовністю або Звичайно, рюкзак гравця повинен бути порожнім, щоб підібрати коштовність, яка впала.
Якщо коштовність падає у воду, вона повертається в руку одного з ідолів. Якщо коштовність падає на одну з ділянок джунглів, вона залишається там, поки її не піднімуть. Якщо коштовність падає на межу, наприклад, на колоду або каміння, вона переміщується на найближчу ділянку джунглів. Якщо коштовність повністю злітає з дошки, перемістіть її на найближчу ділянку джунглів.
Нарешті, якщо коштовність потрапляє в каное гравця, він може залишити її собі.
ПЕРЕМОГА
Гра продовжується, як описано вище, доки один з гравців не повернеться до фінішної зони з двома коштовностями. Одна коштовність має бути в каное, а інша - в рюкзаку дослідника. Перший гравець, який це зробить, виграє гру.
![](/wp-content/uploads/board-games/412/ugzkqlv3wf-5.jpg)