निषिद्ध पुल खेल नियम - निषिद्ध पुल कैसे खेलें

निषिद्ध पुल खेल नियम - निषिद्ध पुल कैसे खेलें
Mario Reeves

फॉरबिडेन ब्रिज का उद्देश्य: शुरुआती स्थान पर दो रत्नों के साथ लौटने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है

खिलाड़ियों की संख्या: 2 - 4 खिलाड़ी

सामग्री: मूर्ति, पर्वत, ब्रिज, 16 रत्न, 4 खोजकर्ता, 4 डोंगी, 2 डाइस, 1 गेम बोर्ड

गेम का प्रकार: निपुण बोर्ड गेम

ऑडियंस: 7+ उम्र

फॉरबिडेन ब्रिज का परिचय

फॉरबिडेन ब्रिज एक रोल एंड मूव बोर्ड गेम है जिसे पहली बार मिल्टन ब्रैडली द्वारा 1992 में प्रकाशित किया गया था। इसे 2021 में हैस्ब्रो गेम्स द्वारा संशोधित और पुनर्प्रकाशित किया गया है। इस अपडेटेड वर्जन में, गेम को ग्राउंड अप से फिर से बनाया गया है। इसमें एक नया बोर्ड, पहाड़ और मूर्ति है। ब्रिज और एक्सप्लोरर टोकन मूल के लगभग समान हैं। कुल मिलाकर गेम प्ले और मैकेनिज्म समान हैं।

इस खेल में, खिलाड़ी मूर्ति से दो रत्नों को निकालने के लिए सबसे पहले दौड़ रहे हैं। पहला गहना खिलाड़ी की डोंगी तक पहुंचाया जाना चाहिए। दूसरा गहना अन्वेषक के बैग में रखा जाता है। खेल के दौरान, जो खिलाड़ी पुल पर होते हैं वे क्रोधित मूर्ति द्वारा उछाले जाने का जोखिम उठाते हैं। जब ऐसा होता है, तो गहने खो जाते हैं और जंगल के फर्श पर बिखर जाते हैं जहां अन्य खिलाड़ी उन्हें पुनः प्राप्त कर सकते हैं। दो गहनों के साथ बोर्ड पर अंतिम स्थान पर पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीत जाता है।

सामग्री

आउट ऑफ द बॉक्स, खिलाड़ियों को एक जंगल गेम बोर्ड मिलेगा जो पतले से बना हैगत्ता। पहाड़ और मूर्ति एक खूंटी और स्लॉट सिस्टम के साथ बोर्ड से जुड़ते हैं। मूर्ति स्वयं मोटर चालित है और बैटरी की आवश्यकता नहीं है । उसके सिर पर दबाव डालने से मूर्ति सक्रिय होती है। ऐसा करने से मोटर हवा हो जाती है, और जब सिर को छोड़ दिया जाता है, तो उसके हाथ हिलते हैं और पुल को आगे-पीछे करते हैं। अशुभ खोजकर्ता पुल पर अपनी जगह से इधर-उधर उछलते हैं और संभावित रूप से उनके नीचे जंगल में गिर सकते हैं

पुल मूर्ति को पहाड़ से जोड़ता है, और इसे इकट्ठा किया जाना चाहिए। असेंबली काफी सरल है। पुल के तख्तों के माध्यम से दो पुल रस्सी के टुकड़े (स्पैन कहा जाता है) खिलाएं। तख्तों पर 1 से 13 तक की संख्याएँ अंकित होती हैं और उनमें यह दर्शाने के लिए तीर होते हैं कि उन्हें किस दिशा में उन्मुख होना चाहिए। रेलिंग के 7 टुकड़े हैं जो पुल के साथ कुछ तख्तों पर रखे गए हैं। रेलिंग पुल पर जगह बनाती हैं जो खिलाड़ियों के उतरने के लिए थोड़ी सुरक्षित होती हैं।

चार एक्सप्लोरर टोकन हैं और प्रत्येक एक्सप्लोरर का अपना डोंगी है। प्रत्येक खोजकर्ता के पास एक बैकपैक भी होता है जिसमें एक गहना आराम से फिट हो जाता है (लेकिन सुरक्षित रूप से नहीं)। जब अन्वेषकों को पुल से इधर-उधर उछाला जाता है, तो गहना बैग से गिर सकता है।

यह निर्धारित करने के लिए कि कोई खोजकर्ता कितनी दूर जा सकता है, दो पासे फेंके जाते हैं। एक बार पासे की संख्या 1 - 6 होती है। एक खिलाड़ी अपने एक्सप्लोरर को रोल की गई संख्या के बराबर स्थानों की संख्या में ले जाता है। दूसरे पासे पर तीन अलग-अलग क्रियाएं होती हैं। ये क्रियाएं हो भी सकती हैं और नहीं भीबोर्ड की स्थिति के आधार पर खिलाड़ी की बारी पर प्रदर्शन किया।

सेटअप

गेम को मूर्ति और पहाड़ को गेम बोर्ड से जोड़कर ही असेंबल किया जाता है। मूर्ति को प्रारंभ और समाप्ति स्थान के साथ अंत में रखना सुनिश्चित करें। खूंटे के ऊपर रस्सी के फंदे लगाकर मूर्ति और पहाड़ को पुल से जोड़ दें।

प्रत्येक मूर्ति के हाथों में छह-छह रत्न रखें। खिलाड़ी अपने इच्छित रंग के टोकन का चयन करते हैं और संबंधित डोंगी को भी पकड़ते हैं। खोजकर्ताओं को उनके डोंगी में रखें और फिर डोंगी को स्टार्ट स्पेस पर रखें।

खेल

सबसे कम उम्र के खिलाड़ी को पहले जाना है। खिलाड़ी नदी को पार करने, चट्टान पर चढ़ने और पुल को पार करने की कोशिश कर रहे हैं ताकि गहनों को पुनः प्राप्त किया जा सके और उन्हें अपने डिब्बे में वापस लाया जा सके। रास्ते में, खोजकर्ता के टोकन और गहने पुल से गिर सकते हैं। इसका मतलब यह है कि जो खिलाड़ी गिर गया या प्रतिद्वंद्वी मूर्ति के हाथों के अलावा किसी अन्य स्थान से एक गहना प्राप्त कर सकता है।

दोनों डाइस को रोल करें

एक खिलाड़ी दोनों डाइस को रोल करके अपनी बारी शुरू करता है।

नंबर डाई और मूवमेंट

डाई की संख्या तय करती है कि खिलाड़ी कितनी जगह जाएगा। स्टार्ट स्पेस सहित, पाँच नदी स्थान हैं जो एक लॉग या रॉक बेड द्वारा अलग किए गए हैं। एक बार जब कोई खिलाड़ी चट्टान से पांचवीं नदी के स्थान पर उतर जाता है, तो अगला स्थान समुद्र तट होता है। खिलाड़ी डोंगी को समुद्र तट पर ले जाते हैं। वहां से,खोजकर्ता डोंगी से चट्टान की ओर बढ़ता है।

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चट्टान पर चढ़ने के बाद, खिलाड़ी पुल पर जाता है। जैसे ही खिलाड़ी का अन्वेषक पुल को पार करता है, इस बात की अच्छी सम्भावना होती है कि वे क्रोधित मूर्ति द्वारा पुल से फेंक दिए जाएँगे। यदि कोई अन्वेषक बस अपनी तरफ गिर जाता है या पुल पर लटका हुआ छोड़ दिया जाता है, तो उसे वापस ऊपर खड़े होने के लिए मूवमेंट डाई से एक चाल का उपयोग करना चाहिए, और फिर वहां से अपनी गति जारी रखनी चाहिए। यदि आकृति पुल से गिरती है, तो उसे निकटतम जंगल स्थान पर ले जाया जाता है और उसके किनारे छोड़ दिया जाता है। उस खिलाड़ी के अगले मोड़ पर, एक गति का उपयोग फिर से आगे बढ़ने से पहले अन्वेषक को खड़ा करने के लिए किया जाता है। यदि कोई खिलाड़ी गिरता है और पानी पर उतरता है, तो उसे निकटतम जंगल स्थान पर ले जाया जाता है।

एक बार जंगल में, खिलाड़ी को हमेशा एक गहना की ओर बढ़ना चाहिए चाहे वह मूर्ति के हाथों में हो, पुल पर हो, या कहीं जंगल के फर्श पर हो। एक खोजकर्ता तब तक पानी में नहीं जा सकता जब तक कि उनके पास दो गहने न हों और वे अपनी डोंगी में वापस न आ जाएं। जंगल के एक किनारे से दूसरे किनारे तक जाने पर, लट्ठे और चट्टानें एक संबंधक के रूप में काम करते हैं, और खिलाड़ी बिना रुके जंगल के एक स्थान से दूसरे स्थान तक छलांग लगाता है।

जब ब्रिज पर हों, तो एक बार में केवल तीन खिलाड़ी एक ही प्लैंक पर हो सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी कभी भी अपने आंदोलन के अंत में पूरी तरह से कब्जे वाले पुल के तख़्त पर उतरता है, तो वे बस एक और स्थान आगे बढ़ते हैं। पुल के अंत में मूर्ति मंच है। एक बार इस मंच पर,खिलाड़ी मूर्ति के हाथों से एक गहना ले सकते हैं। एक बार में केवल दो खोजकर्ता प्लेटफॉर्म पर हो सकते हैं। प्लेटफॉर्म पर उतरने के लिए एक खिलाड़ी को सटीक संख्या रोल करने की आवश्यकता नहीं होती है। यदि कोई खिलाड़ी मंच के पास आता है, और यह भरा हुआ है, तो उस खिलाड़ी को उस पर जाने के लिए खुली जगह होने तक प्रतीक्षा करनी चाहिए।

एक्शन डाई

एक्शन डाई पर तीन अलग-अलग आइकन हैं। जब गहना आइकन रोल किया जाता है, तो खिलाड़ी उसी स्थान पर मौजूद किसी अन्य खिलाड़ी से रत्न चुरा सकता है। यह क्रिया खिलाड़ी के चलने से पहले या बाद में पूरी हो सकती है। एक खिलाड़ी को एक गहना चोरी करने की अनुमति नहीं है यदि उनके बैग में पहले से ही एक गहना है। साथ ही, गहनों को डोंगी से नहीं चुराया जा सकता।

यदि एक्सप्लोरर आइकन लुढ़का हुआ है, तो वह खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान किसी भी समय पुल पर मौजूद किसी अन्य खिलाड़ी के एक्सप्लोरर टोकन को स्थानांतरित कर सकता है। टोकन को एक ही फलक पर अधिक खतरनाक स्थान पर ले जाया जा सकता है। खोजकर्ता को तख़्त पर मजबूती से रखा जाना चाहिए, और उसे पुल से लटकाया नहीं जा सकता। यदि पुल पर खोजकर्ता नहीं हैं, तो यह क्रिया नहीं होती है।

यदि मूर्ति का चिह्न लुढ़का हुआ है, तो वह खिलाड़ी अपनी बारी की शुरुआत में पुल को हिलाने के लिए क्रोधित मूर्ति को सक्रिय करता है। यदि पुल पर कोई अन्वेषक नहीं हैं, तो कार्रवाई पूरी न करें।

रत्न

जब कोई खिलाड़ी मूर्ति के मंच पर पहुंचता है, तो वह मूर्ति के हाथ से एक गहना ले सकता है औरइसे उनके बैकपैक में रखें। ऐसा करने के बाद, खिलाड़ी को अपने एक्सप्लोरर को अपने डोंगी में वापस करना होगा। गहना को डोंगी में गिराएं और उस पर उतरें या अंतरिक्ष से गुजरें। डोंगी में एक गहना गिराने के बाद, खिलाड़ी मूर्ति से दूसरा गहना निकालने के लिए आगे बढ़ेगा।

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एक खिलाड़ी के लिए एक रत्न को पुनः प्राप्त करना संभव है जिसे एक प्रतिद्वंद्वी द्वारा गिरा दिया गया है। एक खिलाड़ी रत्न या के पास से गुजरते हुए मौके पर उतरकर गिरे हुए रत्न को उठा सकता है। बेशक, गिरा हुआ गहना लेने के लिए खिलाड़ी का बैग खाली होना चाहिए।

यदि कोई गहना गिर जाता है और पानी में गिर जाता है, तो उसे वापस मूर्ति के एक हाथ में रख दिया जाता है। यदि गहना जंगल के किसी एक स्थान पर गिर जाता है, तो गहना वहाँ तब तक रहता है जब तक कि उसे पुनः प्राप्त नहीं कर लिया जाता। यदि गहना लकड़ी या चट्टानों जैसी सीमा पर गिर जाता है, तो इसे निकटतम जंगल स्थान पर ले जाया जाता है। यदि गहना पूरी तरह से बोर्ड से निकल जाता है, तो उसे निकटतम जंगल स्थान पर ले जाएं।

अंत में, यदि एक खिलाड़ी के डोंगी में एक गहना गिरा दिया जाता है, तो वह खिलाड़ी इसे रख सकता है।

जीतना

ऊपर बताए अनुसार खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी दो गहनों के साथ फिनिश स्थान पर वापस नहीं आ जाता। एक गहना डोंगी में होना चाहिए, और एक उस खोजकर्ता के बैग में होना चाहिए। ऐसा करने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।