FORBIDDEN BRIDGE Spelregler - Hur man spelar FORBIDDEN BRIDGE

FORBIDDEN BRIDGE Spelregler - Hur man spelar FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

MÅLET MED DEN FÖRBJUDNA BRON: Den första spelaren som återvänder till startfältet med två juveler vinner

ANTAL SPELARE: 2 - 4 spelare

INNEHÅLL: Idol, berg, bro, 16 juveler, 4 upptäcktsresande, 4 kanoter, 2 tärningar, 1 spelplan

TYP AV SPEL: Brädspel för fingerfärdighet

PUBLIKEN: 7 år och äldre

INTRODUKTION AV FÖRBJUDEN BRO

Forbidden Bridge är ett roll and move-brädspel som först publicerades 1992 av Milton Bradley. Det har reviderats och återpublicerats 2021 av Hasbro Games. I denna uppdaterade version har spelet byggts om från grunden. Det innehåller ett nytt bräde, berg och idol. Bridge- och utforskarbrickorna är nästan identiska med originalen. Det övergripande spelet och mekanismerna är desamma.

I detta spel tävlar spelarna om att vara först med att hämta två juveler från idolen. Den första juvelen måste levereras till spelarens kanot. Den andra juvelen förvaras i utforskarens ryggsäck. Under spelet riskerar spelare som befinner sig på bron att kastas av den arga idolen. När detta händer förloras juveler och sprids runt på djungelns golv där andra spelare kanDen första spelaren som kommer till det sista fältet på spelplanen med två juveler vinner spelet.

INNEHÅLL

Ur förpackningen får spelarna ett djungelspelbräde som är tillverkat av tunn kartong. Berget och idolen fästs på brädet med ett pinn- och slitsystem. Idolen i sig är motoriserad och kräver inga batterier Idolen aktiveras genom att trycka ner hans huvud. När man gör det startar motorn, och när huvudet släpps skakar hans händer och flyttar bron fram och tillbaka. Oturliga upptäcktsresande kastas runt från sina platser på bron och kan falla ner i djungeln nedanför dem.

Se även: SPANISH 21 - Lär dig spela med Gamerules.com

Bron förbinder idolen med berget, och den måste monteras. Monteringen är ganska enkel. Trä de två repstyckena för bron (kallade spann) genom broplankorna. Plankorna är numrerade 1-13 och har pilar som visar åt vilket håll de ska riktas. Det finns 7 räckesstycken som placeras på vissa plankor längs bron. Räckena skapar utrymmen på bron som är enlite säkrare för spelarna att landa på.

Det finns fyra utforskarbrickor och varje utforskare har sin egen kanot. Varje utforskare har också en ryggsäck i vilken en juvel får plats bekvämt (men inte säkert). När utforskarna kastas runt av bron kan juvelen falla ur ryggsäcken.

För att avgöra hur långt en utforskare kan förflytta sig kastas två tärningar. En tärning har siffrorna 1 - 6. En spelare flyttar sin utforskare ett antal rutor som är lika med det slagna talet. Den andra tärningen har tre olika handlingar på sig. Dessa handlingar kan utföras eller inte utföras på spelarens tur beroende på spelplanens tillstånd.

INSTÄLLNING

Själva spelet sätts ihop genom att idolen och berget fästs på spelplanen. Var noga med att placera idolen på änden med start- och målutrymmet. Anslut idolen och berget med bron genom att placera repöglorna över pinnarna.

Placera sex juveler i var och en av idolernas händer. Spelarna väljer den färgbricka de vill ha och tar också motsvarande kanot. Placera utforskarna i sina kanoter och lägg sedan kanoterna på startfältet.

SPELET

Den yngsta spelaren får börja. Spelarna försöker korsa floden, klättra uppför klippan och gå över bron för att hämta juveler och föra tillbaka dem till sina kanoter. Under resans gång kan både utforskarbrickor och juveler falla från bron. Detta innebär att den spelare som föll eller en motståndare kan hämta en juvel från någon annan plats än idolens händer.

ROLL BOTH DICE

En spelare börjar sin tur med att slå båda tärningarna.

ANTAL DÖR OCH RÖRELSE

Nummertärningen avgör hur många rutor en spelare ska flytta. Inklusive startrutan finns det fem flodrutor som skiljs åt av en stock eller en stenbädd. När en spelare har landat på den femte flodrutan vid klippan är nästa ruta stranden. Spelarna flyttar kanoten till stranden. Därifrån flyttar utforskaren från kanoten till klippan.

Efter att ha klättrat uppför klippan förflyttar sig spelaren till bron. När en spelares utforskare korsar bron finns det en god chans att de kastas från bron av den arga idolen. Om en utforskare helt enkelt faller på sidan eller blir hängande på bron måste den använda ett drag från rörelsetärningen för att resa sig och sedan fortsätta sin rörelse därifrån. Om figuren faller från bron,flyttas den till närmaste djungelområde och lämnas på sidan. På den spelarens nästa tur används en rörelse för att ställa upp utforskaren innan den flyttas igen. Om en spelare faller och landar på vattnet flyttas den till närmaste djungelområde.

Väl i djungeln måste spelaren alltid röra sig mot en juvel, oavsett om den finns i idolens händer, på bron eller någonstans på djungelns golv. En utforskare kan inte röra sig i vattnet förrän han har två juveler och är tillbaka i sin kanot. När man korsar från ena sidan av djungeln till den andra fungerar stockarna och stenarna som en förbindelse och spelaren hoppar bara från en djungelyta till den andra.utan att stanna.

På bron får endast tre spelare befinna sig på en och samma planka samtidigt. Om en spelare hamnar på en helt upptagen broplanka i slutet av sin förflyttning, flyttar han sig bara ytterligare ett utrymme framåt. I slutet av bron finns idolplattformen. När spelarna befinner sig på denna plattform kan de ta en juvel från idolens händer. Endast två utforskare kan vara på plattformen samtidigt. En spelare har intemåste kasta ett exakt tal för att landa på plattformen. Om en spelare närmar sig plattformen och den är full, måste den spelaren vänta tills det finns ett ledigt utrymme för att kunna gå upp på den.

AKTION DÖ

Det finns tre olika ikoner på handlingstärningen. När juvelikonen kastas får spelaren stjäla en juvel från en annan spelare som befinner sig i samma utrymme. Denna handling kan utföras före eller efter att spelaren flyttar sig. En spelare får inte stjäla en juvel om hans ryggsäck redan har en juvel i sig. Dessutom får juveler inte stjälas från kanoter.

Om utforskarsymbolen kastas får den spelaren flytta en annan spelares utforskarsymbol som finns på bron när som helst under sin tur. Symbolen kan flyttas till en farligare plats på samma planka. Utforskaren måste placeras stadigt på plankan och den får inte hängas från bron. Om det inte finns några utforskare på bron utförs inte denna handling.

Om idolikonen kastas aktiverar den spelaren den arga idolen för att skaka bron i början av sin tur. Om det inte finns några utforskare på bron, slutför inte åtgärden.

SMYCKEN

När en spelare når idolens plattform får de ta en juvel från idolens hand och placera den i sin ryggsäck. Efter att ha gjort detta måste spelaren återföra sin utforskare till sin kanot. Släpp av juvelen i kanoten genom att flytta och landa på den eller passera genom utrymmet. Efter att ha släppt av en juvel i kanoten kommer spelaren att flytta sig för att hämta en andra juvel från idolen.

Det är möjligt för en spelare att plocka upp en juvel som har tappats av en motståndare. En spelare kan plocka upp en tappad juvel genom att antingen landa på platsen med juvelen eller Naturligtvis måste spelarens ryggsäck vara tom för att kunna plocka upp den tappade juvelen.

Om en juvel tappas och faller i vattnet placeras den tillbaka i en av idolernas händer. Om juvelen faller på ett av djungelområdena stannar juvelen där tills den hämtas. Om juvelen landar på en gräns som stocken eller stenarna flyttas den till närmaste djungelområde. Om juvelen försvinner helt från spelplanen flyttas den till närmaste djungelområde.

Se även: Koncentration - Lär dig hur man spelar med spelregler

Slutligen, om en juvel tappas i en spelares kanot, får den spelaren behålla den.

VINNING

Spelet fortsätter enligt beskrivningen ovan tills en spelare återvänder till målområdet med två juveler. En juvel måste finnas i kanoten och en måste finnas i utforskarens ryggsäck. Den första spelaren som gör detta vinner spelet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.