ఫర్బిడెన్ బ్రిడ్జ్ గేమ్ నియమాలు - నిషేధించబడిన వంతెనను ఎలా ఆడాలి

ఫర్బిడెన్ బ్రిడ్జ్ గేమ్ నియమాలు - నిషేధించబడిన వంతెనను ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

నిషిద్ధ వంతెన లక్ష్యం: రెండు ఆభరణాలతో ప్రారంభ స్థలానికి తిరిగి వచ్చిన మొదటి ఆటగాడు

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 – 4 మంది ఆటగాళ్లు

కంటెంట్లు: విగ్రహం, పర్వతం, వంతెన, 16 ఆభరణాలు, 4 అన్వేషకులు, 4 పడవలు, 2 పాచికలు, 1 గేమ్ బోర్డ్

గేమ్ రకం: డెక్స్‌టెరిటీ బోర్డ్ గేమ్

ప్రేక్షకులు: వయస్సు 7+

నిషిద్ధ వంతెన పరిచయం

ఫర్బిడెన్ బ్రిడ్జ్ అనేది రోల్ అండ్ మూవ్ బోర్డ్ గేమ్, ఇది మొదటిసారిగా 1992లో మిల్టన్ బ్రాడ్లీచే ప్రచురించబడింది. ఇది Hasbro Games ద్వారా 2021లో సవరించబడింది మరియు తిరిగి ప్రచురించబడింది. ఈ నవీకరించబడిన సంస్కరణలో, గేమ్ గ్రౌండ్ అప్ నుండి పునర్నిర్మించబడింది. ఇందులో కొత్త బోర్డు, పర్వతం మరియు విగ్రహం ఉన్నాయి. వంతెన మరియు ఎక్స్‌ప్లోరర్ టోకెన్‌లు దాదాపు అసలైన వాటికి సమానంగా ఉంటాయి. మొత్తం గేమ్ ప్లే మరియు మెకానిజమ్స్ ఒకే విధంగా ఉంటాయి.

ఇది కూడ చూడు: ప్యాంటీ పార్టీ గేమ్ నియమాలు - ప్యాంటీ పార్టీని ఎలా ఆడాలి

ఈ గేమ్‌లో, ఆటగాళ్ళు విగ్రహం నుండి రెండు ఆభరణాలను తిరిగి పొందే మొదటి వ్యక్తిగా పోటీ పడుతున్నారు. మొదటి ఆభరణాన్ని తప్పనిసరిగా క్రీడాకారుని పడవకు డెలివరీ చేయాలి. రెండవ ఆభరణం అన్వేషకుని బ్యాక్‌ప్యాక్‌లో ఉంచబడుతుంది. ఆట సమయంలో, వంతెనపై ఉన్న ఆటగాళ్ళు కోపంతో ఉన్న విగ్రహాన్ని విసిరివేసే ప్రమాదం ఉంది. ఇది జరిగినప్పుడు, ఇతర ఆటగాళ్ళు వాటిని తిరిగి పొందగలిగే జంగిల్ ఫ్లోర్ చుట్టూ ఆభరణాలు పోతాయి మరియు చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి. రెండు ఆభరణాలతో బోర్డ్‌లోని చివరి ప్రదేశానికి వచ్చిన మొదటి ఆటగాడు గేమ్‌ను గెలుస్తాడు.

కంటెంట్స్

పెట్టె వెలుపల, ప్లేయర్‌లు సన్నగా ఉండే జంగిల్ గేమ్ బోర్డ్‌ను పొందుతారుకార్డ్బోర్డ్. పర్వతం మరియు విగ్రహం పెగ్ మరియు స్లాట్ సిస్టమ్‌తో బోర్డుకి జోడించబడతాయి. విగ్రహం స్వయంగా మోటరైజ్ చేయబడింది మరియు బ్యాటరీలు అవసరం లేదు . అతని తలపై నొక్కడం ద్వారా విగ్రహం సక్రియం చేయబడింది. అలా చేయడం వలన మోటారు మూసుకుపోతుంది, మరియు తల విడుదలైనప్పుడు, అతని చేతులు వణుకుతున్నాయి మరియు వంతెనను ముందుకు వెనుకకు కదులుతాయి. దురదృష్టవంతులైన అన్వేషకులు వంతెనపై ఉన్న వారి మచ్చల నుండి విసిరివేయబడ్డారు మరియు వారి క్రింద ఉన్న అడవికి పడిపోవచ్చు

వంతెన విగ్రహాన్ని పర్వతంతో కలుపుతుంది మరియు దానిని తప్పనిసరిగా సమీకరించాలి. అసెంబ్లీ తగినంత సులభం. వంతెన పలకల ద్వారా రెండు వంతెన తాడు ముక్కలను (స్పాన్స్ అని పిలుస్తారు) తినిపించండి. పలకలకు 1 - 13 సంఖ్యలు ఉన్నాయి మరియు అవి ఏ విధంగా ఉండాలో చూపించడానికి బాణాలను కలిగి ఉంటాయి. వంతెన వెంట కొన్ని పలకలపై ఉంచబడిన 7 రైలింగ్ ముక్కలు ఉన్నాయి. రెయిలింగ్‌లు బ్రిడ్జిపై ఖాళీలను సృష్టిస్తాయి, ఇవి ఆటగాళ్లకు దిగడానికి కొంచెం సురక్షితమైనవి.

నాలుగు ఎక్స్‌ప్లోరర్ టోకెన్‌లు ఉన్నాయి మరియు ప్రతి అన్వేషకుడికి వారి స్వంత పడవ ఉంటుంది. ప్రతి అన్వేషకుడు బ్యాక్‌ప్యాక్‌ను కూడా కలిగి ఉంటాడు, దీనిలో ఒక ఆభరణం సౌకర్యవంతంగా సరిపోతుంది (కానీ సురక్షితంగా కాదు). అన్వేషకులు వంతెన చుట్టూ విసిరినప్పుడు, ఆభరణం వీపున తగిలించుకొనే సామాను సంచిలో నుండి పడిపోవచ్చు.

ఇది కూడ చూడు: నిషేధించబడిన ఎడారి - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

అన్వేషకుడు ఎంత దూరం కదలగలడో నిర్ణయించడానికి, రెండు పాచికలు చుట్టబడతాయి. ఒకసారి డై నంబర్ 1 - 6. ఒక ఆటగాడు రోల్ చేసిన సంఖ్యకు సమానమైన అనేక ఖాళీలను వారి అన్వేషకుని తరలిస్తారు. రెండవ డైలో మూడు వేర్వేరు చర్యలు ఉంటాయి. ఈ చర్యలు ఉండవచ్చు లేదా ఉండకపోవచ్చుబోర్డు యొక్క స్థితిని బట్టి ఆటగాడి మలుపులో ప్రదర్శించబడుతుంది.

SETUP

గేమ్ బోర్డ్‌కు విగ్రహం మరియు పర్వతాన్ని జోడించడం ద్వారా గేమ్ సమీకరించబడుతుంది. స్టార్ట్ అండ్ ఫినిష్ స్పేస్‌తో చివరన విగ్రహాన్ని ఉంచాలని నిర్ధారించుకోండి. పెగ్‌లపై తాడు ఉచ్చులను ఉంచడం ద్వారా విగ్రహం మరియు పర్వతాన్ని వంతెనతో కనెక్ట్ చేయండి.

విగ్రహం యొక్క ప్రతి చేతిలో ఆరు ఆభరణాలను ఉంచండి. ఆటగాళ్ళు తమకు కావలసిన రంగు టోకెన్‌ని ఎంచుకుంటారు మరియు సంబంధిత కానోని కూడా పట్టుకుంటారు. అన్వేషకులను వారి పడవలలో ఉంచండి మరియు ప్రారంభ స్థలంలో పడవలను ఉంచండి.

ఆట

పిన్నవయస్కుడైన ఆటగాడు ముందుగా వెళ్లాలి. ఆటగాళ్ళు నదిని దాటడానికి, కొండపైకి ఎక్కి, వంతెనను దాటడానికి ఆభరణాలను తిరిగి పొందడానికి మరియు వాటిని తిరిగి తమ పడవలకు తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. దారిలో, అన్వేషకుడి టోకెన్లు అలాగే ఆభరణాలు వంతెనపై నుండి పడిపోవచ్చు. దీనర్థం, పడిపోయిన ఆటగాడు లేదా ప్రత్యర్థి విగ్రహం చేతులు కాకుండా వేరే ప్రదేశం నుండి ఆభరణాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు.

రెండు డైస్‌లను రోల్ చేయండి

ఒక ఆటగాడు రెండు పాచికలను చుట్టడం ద్వారా తన వంతును ప్రారంభించాడు.

నంబర్ డై అండ్ మూవ్‌మెంట్

ఆటగాడు ఎన్ని ఖాళీలను తరలించాలో డై నంబర్ నిర్ణయిస్తుంది. ప్రారంభ స్థలంతో సహా, లాగ్ లేదా రాక్ బెడ్‌తో వేరు చేయబడిన ఐదు నది ఖాళీలు ఉన్నాయి. ఒక క్రీడాకారుడు ఐదవ నది ప్రదేశంలో కొండపైకి దిగిన తర్వాత, తదుపరి స్థలం బీచ్. ఆటగాళ్ళు పడవను బీచ్‌కి తరలిస్తారు. అక్కడ నుండి, దిఅన్వేషకుడు పడవ నుండి కొండపైకి వెళ్తాడు.

కొండపైకి ఎక్కిన తర్వాత, ఆటగాడు వంతెనపైకి వెళ్తాడు. ఆటగాడి అన్వేషకుడు వంతెనను దాటుతున్నప్పుడు, కోపంతో ఉన్న విగ్రహం ద్వారా వారు వంతెనపై నుండి విసిరివేయబడటానికి మంచి అవకాశం ఉంది. ఒక అన్వేషకుడు దాని ప్రక్కకు పడిపోతే లేదా వంతెనపై వేలాడదీసినట్లయితే, అది తిరిగి నిలబడటానికి కదలిక డై నుండి ఒక కదలికను ఉపయోగించాలి, ఆపై అక్కడ నుండి తన కదలికను కొనసాగించాలి. వంతెనపై నుండి బొమ్మ పడిపోతే, అది సమీపంలోని అడవి ప్రదేశానికి తరలించబడుతుంది మరియు దాని వైపు వదిలివేయబడుతుంది. ఆ ఆటగాడి తదుపరి మలుపులో, అన్వేషకుని మళ్లీ కదిలే ముందు నిలబెట్టడానికి ఒక కదలిక ఉపయోగించబడుతుంది. ఒక ఆటగాడు పడి నీటిపై దిగితే, అది సమీప అడవి ప్రదేశానికి తరలించబడుతుంది.

అడవిలో ఒకసారి, ఆటగాడు ఎల్లప్పుడూ విగ్రహం చేతిలో, వంతెనపై లేదా అడవి నేలపై ఎక్కడైనా ఒక ఆభరణం వైపు కదులుతూ ఉండాలి. ఒక అన్వేషకుడు రెండు ఆభరణాలను కలిగి ఉండి, వారి పడవలో తిరిగి వచ్చే వరకు నీటిలో కదలలేరు. అడవి యొక్క ఒక వైపు నుండి మరొక వైపుకు దాటుతున్నప్పుడు, లాగ్‌లు మరియు రాళ్ళు కనెక్టర్‌గా పనిచేస్తాయి మరియు ఆటగాడు ఆపకుండా ఒక అడవి స్థలం నుండి మరొక వైపుకు దూకుతాడు.

బ్రిడ్జ్‌పై ఉన్నప్పుడు, ఒకేసారి ముగ్గురు ఆటగాళ్ళు మాత్రమే ఒకే ప్లాంక్‌పై ఉండవచ్చు. ఒక ఆటగాడు ఎప్పుడైనా వారి కదలిక ముగింపులో పూర్తిగా ఆక్రమించబడిన వంతెన ప్లాంక్‌పైకి వస్తే, వారు కేవలం ఒక స్థలాన్ని ముందుకు కదిలిస్తారు. వంతెన చివర విగ్రహ వేదిక ఉంది. ఒకసారి ఈ వేదికపైకి,ఆటగాళ్ళు విగ్రహం చేతుల నుండి ఒక ఆభరణాన్ని తీసుకోవచ్చు. ప్లాట్‌ఫారమ్‌పై ఒకేసారి ఇద్దరు అన్వేషకులు మాత్రమే ఉండగలరు. ప్లాట్‌ఫారమ్‌పైకి దిగడానికి ఆటగాడు ఖచ్చితమైన సంఖ్యను చుట్టాల్సిన అవసరం లేదు. ఒక క్రీడాకారుడు ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను సమీపించి, అది నిండినట్లయితే, ఆ ఆటగాడు దానిపైకి వెళ్లడానికి ఖాళీ స్థలం ఉండే వరకు వేచి ఉండాలి.

యాక్షన్ డై

యాక్షన్ డైలో మూడు వేర్వేరు చిహ్నాలు ఉన్నాయి. ఆభరణాల చిహ్నాన్ని చుట్టినప్పుడు, ఆటగాడు అదే స్థలంలో ఉన్న మరొక ప్లేయర్ నుండి ఆభరణాన్ని దొంగిలించవచ్చు. ఆటగాడు కదిలే ముందు లేదా తర్వాత ఈ చర్య పూర్తి కావచ్చు. ఒక ఆటగాడు వారి బ్యాక్‌ప్యాక్‌లో ఇప్పటికే ఆభరణాన్ని కలిగి ఉన్నట్లయితే ఆభరణాన్ని దొంగిలించడానికి అనుమతించబడదు. అలాగే, పడవ నుండి నగలు దొంగిలించబడవు.

ఎక్స్‌ప్లోరర్ ఐకాన్ రోల్ చేయబడితే, ఆ ప్లేయర్ బ్రిడ్జ్‌పై ఉన్న మరొక ప్లేయర్ ఎక్స్‌ప్లోరర్ టోకెన్‌ను వారి మలుపులో ఎప్పుడైనా తరలించవచ్చు. టోకెన్‌ను అదే ప్లాంక్‌పై మరింత ప్రమాదకరమైన ప్రదేశానికి తరలించవచ్చు. అన్వేషకుడిని ప్లాంక్‌పై గట్టిగా ఉంచాలి మరియు దానిని వంతెన నుండి వేలాడదీయలేరు. వంతెనపై అన్వేషకులు లేకుంటే, ఈ చర్య జరగదు.

విగ్రహం చిహ్నాన్ని చుట్టినట్లయితే, ఆ ఆటగాడు కోపంతో ఉన్న విగ్రహాన్ని వారి మలుపు ప్రారంభంలో వంతెనను కదిలించడానికి సక్రియం చేస్తాడు. వంతెనపై అన్వేషకులు ఎవరూ లేకుంటే, చర్యను పూర్తి చేయవద్దు.

నగలు

ఒక ఆటగాడు విగ్రహం యొక్క ప్లాట్‌ఫారమ్‌కు చేరుకున్నప్పుడు, వారు విగ్రహం చేతి నుండి ఒక ఆభరణాన్ని తీసుకోవచ్చు మరియువారి వీపున తగిలించుకొనే సామాను సంచిలో ఉంచండి. అలా చేసిన తర్వాత, ఆటగాడు వారి అన్వేషకుని వారి పడవకు తిరిగి ఇవ్వాలి. ఆభరణాన్ని పడవలోకి తరలించడం మరియు ల్యాండింగ్ చేయడం లేదా స్పేస్ గుండా వెళ్లడం ద్వారా పడవలోకి వదలండి. పడవలో ఒక ఆభరణాన్ని పడేసిన తర్వాత, ఆటగాడు విగ్రహం నుండి రెండవ ఆభరణాన్ని తిరిగి పొందేందుకు కదులుతాడు.

ప్రత్యర్థి జారవిడిచిన ఆభరణాన్ని ఆటగాడు తిరిగి పొందడం సాధ్యమవుతుంది. ఒక క్రీడాకారుడు పడిపోయిన ఆభరణాన్ని ఆభరణంతో అక్కడికక్కడే లేదా దాటడం ద్వారా తీయవచ్చు. అయితే, పడిపోయిన ఆభరణాన్ని తీయడానికి ఆటగాడి బ్యాక్‌ప్యాక్ ఖాళీగా ఉండాలి.

ఒక ఆభరణం పడిపోయి నీటిలో పడితే, అది విగ్రహం చేతిలో ఒకదానిలో తిరిగి ఉంచబడుతుంది. జంగిల్ స్పేస్‌లలో ఒకదానిపై ఆభరణం పడితే, ఆ ఆభరణం తిరిగి పొందే వరకు అక్కడే ఉంటుంది. ఆభరణం లాగ్ లేదా రాళ్ళు వంటి సరిహద్దులో ల్యాండ్ అయినట్లయితే, అది సమీప అడవి ప్రదేశానికి తరలించబడుతుంది. ఆభరణం పూర్తిగా బోర్డ్ నుండి పోయినట్లయితే, దానిని సమీపంలోని అడవి ప్రదేశానికి తరలించండి.

చివరిగా, ఒక ఆభరణాన్ని ఆటగాడి పడవలో పడవేస్తే, ఆ ఆటగాడు దానిని ఉంచుకుంటాడు.

WINNING

ఒక ఆటగాడు రెండు ఆభరణాలతో ఫినిష్ స్పేస్‌కి తిరిగి వచ్చే వరకు పైన వివరించిన విధంగా ప్లే కొనసాగుతుంది. ఒక ఆభరణం పడవలో ఉండాలి మరియు ఒకటి ఆ అన్వేషకుని బ్యాక్‌ప్యాక్‌లో ఉండాలి. దీన్ని చేసిన మొదటి ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.