Reguli de joc FORBIDDEN BRIDGE - Cum se joacă FORBIDDEN BRIDGE

Reguli de joc FORBIDDEN BRIDGE - Cum se joacă FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

OBIECTIVUL PODULUI INTERZIS: Primul jucător care se întoarce în spațiul de start cu două bijuterii câștigă.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 - 4 jucători

CONȚINUT: Idol, munte, pod, 16 bijuterii, 4 exploratori, 4 canoe, 2 zaruri, 1 tablă de joc

TIP DE JOC: Dexterity Board Game

AUDIENȚE: Vârste 7+

INTRODUCEREA PODULUI INTERZIS

Forbidden Bridge este un joc de societate de rostogolire și mutare publicat pentru prima dată în 1992 de Milton Bradley. A fost revizuit și republicat în 2021 de Hasbro Games. În această versiune actualizată, jocul a fost reconstruit de la zero. Conține o nouă tablă, un munte și un idol. Jetoanele de pod și de explorator sunt aproape identice cu cele originale. Jocul și mecanismele generale sunt aceleași.

În acest joc, jucătorii se întrec pentru a fi primii care recuperează două bijuterii de la idol. Prima bijuterie trebuie să fie livrată în canoea jucătorului. A doua bijuterie este păstrată în rucsacul exploratorului. În timpul jocului, jucătorii care se află pe pod riscă să fie aruncați de idolul furios. Când acest lucru se întâmplă, bijuteriile sunt pierdute și împrăștiate pe podeaua junglei, unde alți jucători potPrimul jucător care ajunge la ultimul spațiu de pe tablă cu două bijuterii câștigă jocul.

CUPRINS

Din cutie, jucătorii vor primi o tablă de joc din junglă, realizată dintr-un carton subțire. Muntele și idolul se atașează la tablă cu un sistem de cuie și fante. Idolul în sine este motorizat și nu necesită baterii Idolul este activat prin apăsarea capului său. În acest fel, motorul se învârte, iar când capul este eliberat, mâinile sale se agită și mișcă podul înainte și înapoi. Exploratorii ghinioniști sunt aruncați din locul lor pe pod și pot cădea în jungla de sub ei.

Podul leagă idolul de munte și trebuie asamblat. Asamblarea este destul de simplă. Introduceți cele două piese de frânghie de pod (numite deschideri) prin scândurile podului. Scândurile sunt numerotate de la 1 la 13 și au săgeți care arată în ce direcție trebuie orientate. Există 7 piese de balustradă care sunt plasate pe anumite scânduri de-a lungul podului. Balustradele creează spații pe pod care sunt opuțin mai sigur pentru jucători să aterizeze pe el.

Există patru jetoane de explorator și fiecare explorator are propria sa canoe. Fiecare explorator are și un rucsac în care încape confortabil (dar nu sigur) o bijuterie. Când exploratorii sunt aruncați de pod, bijuteria poate cădea din rucsac.

Pentru a determina cât de departe se poate deplasa un explorator, se aruncă două zaruri. Un zar este numerotat de la 1 la 6. Jucătorul își mută exploratorul cu un număr de spații egal cu numărul aruncat. Al doilea zar are trei acțiuni diferite pe el. Aceste acțiuni pot fi sau nu efectuate în rândul jucătorului, în funcție de starea tabloului.

Vezi si: WIZARD RULES - Învață să joci WIZARD cu Gamerules.com

SETUP

Jocul propriu-zis se asamblează prin atașarea idolului și a muntelui pe tabla de joc. Asigurați-vă că plasați idolul la capătul cu spațiul de start și de sosire. Conectați idolul și muntele cu podul prin plasarea buclelor de frânghie peste cuie.

Pune șase bijuterii în fiecare mână a idolului. Jucătorii aleg jetonul de culoare pe care îl doresc și iau și canoea corespunzătoare. Plasează exploratorii în canoele lor și apoi pune canoele pe spațiul de start.

JOCUL

Cel mai tânăr jucător începe primul. Jucătorii încearcă să traverseze râul, să urce pe stâncă și să treacă podul pentru a recupera bijuteriile și a le aduce înapoi în canoe. Pe parcurs, jetoanele de explorator, precum și bijuteriile pot cădea de pe pod. Acest lucru înseamnă că jucătorul care a căzut sau un adversar poate recupera o bijuterie din altă locație decât din mâinile idolului.

ARUNCAȚI AMBELE ZARURI

Un jucător își începe rândul aruncând ambele zaruri.

NUMĂR DE ZARURI ȘI MIȘCARE

Zarurile de număr determină câte spații va muta un jucător. Incluzând spațiul de start, există cinci spații de râu separate de un buștean sau de un pat de stâncă. Odată ce un jucător a aterizat pe al cincilea spațiu de râu lângă stâncă, următorul spațiu este plaja. Jucătorii mută canoea pe plajă. De acolo, exploratorul se mută din canoe pe stâncă.

După ce urcă pe stâncă, jucătorul se deplasează spre pod. În timp ce exploratorul unui jucător traversează podul, există o șansă bună ca acesta să fie aruncat de pe pod de către idolul furios. Dacă un explorator cade pur și simplu pe o parte sau este lăsat agățat pe pod, trebuie să folosească o mutare de pe zarul de mișcare pentru a se ridica din nou și apoi să își continue mișcarea de acolo. Dacă figurina cade de pe pod,acesta este mutat în cel mai apropiat spațiu din junglă și este lăsat pe o parte. În următoarea rundă a jucătorului respectiv, se folosește o mișcare pentru a ridica exploratorul înainte de a se muta din nou. Dacă un jucător cade și aterizează pe apă, acesta este mutat în cel mai apropiat spațiu din junglă.

Odată ajuns în junglă, jucătorul trebuie să se deplaseze mereu spre o bijuterie, fie că se află în mâinile idolului, pe pod sau undeva pe podeaua junglei. Un explorator nu se poate deplasa în apă până când nu are două bijuterii și nu se află înapoi în canoe. Când traversează dintr-o parte în alta a junglei, buștenii și stâncile acționează ca un conector, iar jucătorul pur și simplu sare de la un spațiu al junglei la altulfără să se oprească.

Atunci când se află pe pod, doar trei jucători se pot afla pe o singură scândură în același timp. Dacă un jucător ajunge vreodată pe o scândură de pod complet ocupată la sfârșitul mișcării sale, pur și simplu se deplasează încă un spațiu înainte. La capătul podului se află platforma idolului. Odată ajunși pe această platformă, jucătorii pot lua o bijuterie din mâinile idolului. Doar doi exploratori se pot afla pe platformă în același timp. Un jucător nu trebuie să aibăDacă un jucător se apropie de platformă și aceasta este plină, trebuie să aștepte până când se eliberează un spațiu liber pentru a se muta pe ea.

ACȚIUNEA DIE

Există trei pictograme diferite pe zarul de acțiune. Atunci când se aruncă pictograma bijuterie, jucătorul poate fura o bijuterie de la un alt jucător care se află în același spațiu. Această acțiune poate fi efectuată înainte sau după ce jucătorul se mișcă. Un jucător nu are voie să fure o bijuterie dacă în rucsacul său se află deja o bijuterie. De asemenea, bijuteriile nu pot fi furate din canoe.

Dacă se aruncă pictograma explorator, jucătorul respectiv poate muta un jeton explorator al altui jucător care se află pe pod în orice moment în timpul turei sale. Jetonul poate fi mutat într-un loc mai periculos pe aceeași scândură. Exploratorul trebuie să fie așezat ferm pe scândură și nu poate fi agățat de pod. Dacă nu există exploratori pe pod, această acțiune nu are loc.

Dacă se aruncă pictograma idol, acel jucător activează idolul furios pentru a scutura podul la începutul turei sale. Dacă nu există exploratori pe pod, nu finalizează acțiunea.

BIJUTERII

Când un jucător ajunge pe platforma idolului, poate lua o bijuterie din mâna idolului și o poate pune în rucsac. După ce face acest lucru, jucătorul trebuie să își întoarcă exploratorul în canoe. Aruncă bijuteria în canoe mișcându-se și aterizând pe ea sau trecând prin spațiul respectiv. După ce a aruncat o bijuterie în canoe, jucătorul se va mișca pentru a recupera o a doua bijuterie de la idol.

Este posibil ca un jucător să recupereze o bijuterie care a fost scăpată de un adversar. Un jucător poate ridica o bijuterie căzută fie aterizând pe locul cu bijuteria sau Desigur, rucsacul jucătorului trebuie să fie gol pentru a putea ridica bijuteria scăpată.

Dacă o bijuterie este scăpată și cade în apă, este pusă înapoi în una dintre mâinile idolului. Dacă bijuteria cade pe unul dintre spațiile junglei, bijuteria rămâne acolo până când este recuperată. Dacă bijuteria cade pe o margine, cum ar fi bușteanul sau stâncile, este mutată pe cel mai apropiat spațiu al junglei. Dacă bijuteria iese complet de pe tablă, mutați-o pe cel mai apropiat spațiu al junglei.

În cele din urmă, dacă o bijuterie este aruncată în canoea unui jucător, jucătorul respectiv o păstrează.

Vezi si: THREES AWAY - Învață cum să joci cu Gamerules.com

CÂȘTIGARE

Jocul continuă așa cum este descris mai sus până când un jucător se întoarce în spațiul de sosire cu două bijuterii. O bijuterie trebuie să fie în canoe, iar alta trebuie să fie în rucsacul exploratorului respectiv. Primul jucător care face acest lucru câștigă jocul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.