Regles del joc FORBIDDEN BRIDGE: com jugar a FORBIDDEN BRIDGE

Regles del joc FORBIDDEN BRIDGE: com jugar a FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

OBJECTIU DE FORBIDDEN BRIDGE: El primer jugador que torni a l'espai inicial amb dues joies guanya

NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 4 jugadors

CONTINGUT: Ídol, muntanya, pont, 16 joies, 4 exploradors, 4 canoes, 2 daus, 1 tauler de joc

TIPUS DE JOC: Joc de taula de destresa

PÚBLIC: A partir de 7 anys

INTRODUCCIÓ DE FORBIDDEN BRIDGE

Forbidden Bridge és un joc de taula de rodar i moure publicat per primera vegada el 1992 per Milton Bradley. Ha estat revisat i republicat el 2021 per Hasbro Games. En aquesta versió actualitzada, el joc s'ha reconstruït des de zero. Conté un nou tauler, muntanya i ídol. Les fitxes del pont i de l'explorador són gairebé idèntiques a les originals. En general, el joc i els mecanismes són els mateixos.

En aquest joc, els jugadors corren per ser els primers a recuperar dues joies de l'ídol. La primera joia s'ha de lliurar a la canoa del jugador. Aquesta segona joia es guarda a la motxilla de l'explorador. Durant el joc, els jugadors que estan al pont corren el risc de ser llançats per l'ídol enfadat. Quan això succeeix, les joies es perden i es dispersen pel sòl de la selva on altres jugadors les poden recuperar. El primer jugador que arribi a l'espai final del tauler amb dues joies guanya la partida.

CONTINGUT

Fora de la caixa, els jugadors obtindran un tauler de joc de la jungla fet d'uncartró. La muntanya i l'ídol s'uneixen al tauler amb un sistema de clavilles i ranures. L'ídol en si està motoritzat i no necessita piles . L'ídol s'activa prement el seu cap. En fer-ho, s'enrotlla el motor i, quan es deixa anar el cap, les seves mans tremolen i mouen el pont cap endavant i cap enrere. Els exploradors desafortunats són llançats des dels seus llocs al pont i poden caure a la jungla que hi ha sota d'ells

El pont connecta l'ídol amb la muntanya i s'ha de muntar. El muntatge és prou senzill. Introduïu les dues peces de corda del pont (anomenades traves) a través dels taulons del pont. Els taulons estan numerats de l'1 al 13 i tenen fletxes per indicar de quina manera s'han d'orientar. Hi ha 7 peces de barana que es col·loquen sobre determinats taulons al llarg del pont. Les baranes creen espais al pont que són una mica més segurs perquè els jugadors aterrin.

Hi ha quatre fitxes d'explorador i cada explorador té la seva pròpia canoa. Cada explorador també té una motxilla en la qual s'adapta còmodament una joia (però no de manera segura). Quan els exploradors són llançats pel pont, la joia pot caure de la motxilla.

Vegeu també: EL TEU PITJOR MASSIN - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Per determinar fins a quin punt es pot moure un explorador, es llancen dos daus. Un cop el dau està numerat de l'1 al 6. Un jugador mou el seu explorador un nombre d'espais igual al nombre llançat. El segon dau té tres accions diferents. Aquestes accions poden ser o noes realitza en el torn del jugador en funció de l'estat del tauler.

CONFIGURACIÓ

El joc en si es munta enganxant l'ídol i la muntanya al tauler de joc. Assegureu-vos de col·locar l'Ídol al final amb l'espai Inici i Finalització. Connecteu l'ídol i la muntanya amb el pont col·locant els llaços de corda sobre les clavilles.

Coloqueu sis joies a cadascuna de les mans de l'ídol. Els jugadors trien la fitxa de color que volen i també agafen la canoa corresponent. Col·loca els exploradors a les seves canoes i després posa les canoes a l'espai Inici.

LA JOC

El jugador més jove arriba primer. Els jugadors intenten creuar el riu, pujar pel penya-segat i creuar el pont per recuperar joies i portar-les de tornada a les seves canoes. Durant el camí, les fitxes d'explorador i les joies poden caure del pont. Això vol dir que el jugador que va caure o un oponent podria recuperar una joia d'una ubicació diferent de les mans de l'ídol.

LLANÇA DOS DAUS

Un jugador comença el seu torn tirant els dos daus.

DE NÚMERO I MOVIMENT

El dau de nombre determina quants espais mourà un jugador. Incloent l'espai Inici, hi ha cinc espais fluvials separats per un tronc o un llit de roca. Un cop un jugador ha aterrat al cinquè espai del riu al costat del penya-segat, el següent espai és la platja. Els jugadors traslladen la canoa a la platja. A partir d'aquí, elexplorador es mou de la canoa al penya-segat.

Després d'escalar el penya-segat, el jugador es mou cap al pont. Quan l'explorador d'un jugador creua el pont, hi ha moltes possibilitats que l'ídol enfadat el llenceixi fora del pont. Si un explorador simplement cau de costat o queda penjat al pont, ha d'utilitzar un moviment del dau de moviment per aixecar-se i després continuar el seu moviment des d'allà. Si la figura cau del pont, es mou a l'espai de la selva més proper i es deixa de costat. En el següent torn d'aquest jugador, s'utilitza un moviment per aixecar l'explorador abans de tornar a moure's. Si un jugador cau i aterra a l'aigua, es mou a l'espai de la selva més proper.

Un cop a la selva, el jugador sempre s'ha d'anar cap a una joia, ja sigui a les mans de l'ídol, al pont o en algun lloc del terra de la selva. Un explorador no pot moure's a l'aigua fins que no tingui dues joies i torni a la seva canoa. Quan es creua d'un costat a l'altre de la jungla, els troncs i les roques actuen com a connector, i el jugador simplement salta d'un espai de la jungla a l'altre sense aturar-se.

Quan esteu al pont, només tres jugadors poden estar en una sola taula alhora. Si alguna vegada un jugador aterra en un tauló del pont completament ocupat al final del seu moviment, simplement es mou un espai més per davant. Al final del pont hi ha la plataforma d'ídols. Un cop en aquesta plataforma,els jugadors poden agafar una joia de les mans de l'ídol. Només dos exploradors poden estar a la plataforma alhora. Un jugador no ha de tirar un número exacte per aterrar a la plataforma. Si un jugador s'acosta a la plataforma, i aquesta està plena, aquest jugador haurà d'esperar fins que hi hagi un espai obert per poder passar-hi.

Vegeu també: EN LA MEVA MALETA ROAD TRIP GAME Regles del joc: com jugar-hi IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME
DOU D'ACCIÓ

Hi ha tres icones diferents al dau d'acció. Quan es tira la icona de la joia, el jugador pot robar una joia d'un altre jugador que estigui al mateix espai. Aquesta acció es pot completar abans o després que el jugador es mogui. Un jugador no pot robar una joia si la seva motxilla ja té una joia. A més, no es poden robar joies de les canoes.

Si es tira la icona d'explorador, aquest jugador pot moure la fitxa d'explorador d'un altre jugador que estigui al pont en qualsevol moment durant el seu torn. La fitxa es pot moure a un lloc més perillós del mateix tauler. L'explorador s'ha de col·locar fermament a la planxa i no es pot penjar del pont. Si no hi ha exploradors al pont, aquesta acció no es produeix.

Si es tira la icona de l'ídol, aquest jugador activa l'ídol enfadat per sacsejar el pont al començament del seu torn. Si no hi ha exploradors al pont, no completeu l'acció.

JOIES

Quan un jugador arriba a la plataforma de l'ídol, pot agafar una joia de la mà de l'ídol iposar-lo a la motxilla. Després de fer-ho, el jugador ha de tornar el seu explorador a la seva canoa. Deixeu caure la joia a la canoa movent-vos i aterrant-hi o passant per l'espai. Després de deixar caure una joia a la canoa, el jugador es mourà per recuperar una segona joia de l'ídol.

És possible que un jugador recuperi una joia que ha deixat caure un oponent. Un jugador pot agafar una joia caiguda ja sigui aterrant al lloc amb la joia o passant-hi. Per descomptat, la motxilla del jugador ha d'estar buida per recollir la joia caiguda.

Si una joia cau i cau a l'aigua, es torna a col·locar a una de les mans de l'ídol. Si la joia cau en un dels espais de la selva, la joia es queda allà fins que es recupera. Si la joia aterra a una vora com ara el tronc o les roques, es mou a l'espai de la selva més proper. Si la joia surt completament del tauler, mou-la a l'espai de la selva més proper.

Finalment, si es deixa caure una joia a la canoa d'un jugador, aquest se la pot quedar.

GUANTAR

El joc continua tal com s'ha descrit anteriorment fins que un jugador torna a l'espai d'arribada amb dues joies. Una joia ha d'estar a la canoa i una a la motxilla d'aquell explorador. El primer jugador que ho faci guanya la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.