FORBIDDEN BRIDGE Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng FORBIDDEN BRIDGE

FORBIDDEN BRIDGE Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

LAYUNIN NG BAWAL NA TULAY: Ang unang manlalarong babalik sa panimulang espasyo na may dalawang hiyas ang nanalo

BILANG NG MANLALARO: 2 – 4 na manlalaro

NILALAMAN: Idol, Bundok, Tulay, 16 Jewels, 4 Explorers, 4 Canoes, 2 Dice, 1 Game Board

URI NG LARO: Dexterity Board Game

AUDIENCE: Edad 7+

INTRODUCTION OF FORBIDDEN BRIDGE

Ang Forbidden Bridge ay isang roll and move board game na unang inilathala noong 1992 ni Milton Bradley. Ito ay binago at muling nai-publish noong 2021 ng Hasbro Games. Sa na-update na bersyon na ito, ang laro ay itinayong muli mula sa simula. Naglalaman ito ng bagong tabla, bundok at idolo. Ang mga token ng tulay at explorer ay halos magkapareho sa mga orihinal. Ang pangkalahatang laro at mekanismo ay pareho.

Sa larong ito, nakikipagkarera ang mga manlalaro na maging unang kumuha ng dalawang hiyas mula sa idolo. Ang unang hiyas ay dapat maihatid sa canoe ng manlalaro. Ang pangalawang hiyas ay nakatago sa backpack ng explorer. Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro na nasa tulay ay may panganib na ihagis ng galit na idolo. Kapag nangyari ito, ang mga alahas ay nawawala at nakakalat sa sahig ng gubat kung saan maaaring makuha ng ibang mga manlalaro ang mga ito. Ang unang manlalaro na dumating sa huling puwang sa board na may dalawang hiyas ang mananalo sa laro.

NILALAMAN

Sa labas ng kahon, ang mga manlalaro ay makakakuha ng jungle game board na gawa sa manipiskarton. Ang bundok at idol ay nakakabit sa board na may peg at slot system. Ang mismong idolo ay naka-motor at hindi nangangailangan ng mga baterya . Ang idolo ay isinaaktibo sa pamamagitan ng pagdiin sa kanyang ulo. Ang paggawa nito ay nagpapalipad sa motor, at kapag ang ulo ay binitawan, ang kanyang mga kamay ay nanginginig at inilipat ang tulay pabalik-balik. Ang mga malas na explorer ay itinatapon mula sa kanilang mga spot sa tulay at posibleng mahulog sa gubat sa ibaba nila

Tingnan din: Mga Panuntunan ng Double Solitaire Game - Paano Maglaro ng Double Solitaire

Ang tulay ay nag-uugnay sa idolo sa bundok, at dapat itong tipunin. Ang pagpupulong ay sapat na simple. Pakanin ang dalawang piraso ng lubid ng tulay (tinatawag na span) sa pamamagitan ng mga tabla ng tulay. Ang mga tabla ay may bilang na 1 – 13 at may mga arrow upang ipakita kung saang direksyon sila dapat naka-orient. Mayroong 7 piraso ng rehas na nakalagay sa ilang tabla sa kahabaan ng tulay. Ang mga rehas ay gumagawa ng mga puwang sa tulay na medyo mas ligtas para sa mga manlalaro na mapunta.

May apat na explorer token at bawat explorer ay may sariling canoe. Ang bawat explorer ay mayroon ding backpack kung saan ang isang hiyas ay kumportableng magkasya (ngunit hindi secure). Kapag ang mga explorer ay inihagis sa paligid ng tulay, ang hiyas ay maaaring mahulog mula sa backpack.

Tingnan din: Mga Laro sa Pagbabangko - Mga Panuntunan sa Laro Matuto Tungkol sa Mga Klasipikasyon ng Card Game

Upang matukoy kung gaano kalayo ang maaaring ilipat ng isang explorer, dalawang dice ang pinagsama. Kapag ang die ay may bilang na 1 – 6. Ginagalaw ng isang manlalaro ang kanilang explorer ng ilang puwang na katumbas ng bilang na pinagsama. Ang pangalawang die ay may tatlong magkakaibang aksyon dito. Ang mga pagkilos na ito ay maaaring o hindigumanap sa turn ng player depende sa estado ng board.

SETUP

Ang laro mismo ay binuo sa pamamagitan ng paglakip ng idolo at bundok sa game board. Siguraduhing ilagay ang Idol sa dulo na may puwang na Start at Finish. Ikonekta ang idolo at bundok sa tulay sa pamamagitan ng paglalagay ng mga loop ng lubid sa ibabaw ng mga peg.

Maglagay ng anim na hiyas sa bawat kamay ng idolo. Pinipili ng mga manlalaro ang kulay na token na gusto nila at kukunin din ang kaukulang canoe. Ilagay ang mga explorer sa kanilang mga canoe at pagkatapos ay ilagay ang mga canoe sa Start space.

ANG PAGLALARO

Ang pinakabatang manlalaro ang mauuna. Sinusubukan ng mga manlalaro na tumawid sa ilog, umakyat sa bangin, at tumawid sa tulay upang makuha ang mga hiyas at ibalik ang mga ito sa kanilang mga bangka. Sa daan, maaaring mahulog ang mga token ng explorer pati na rin ang mga hiyas mula sa tulay. Nangangahulugan ito na ang manlalaro na nahulog o isang kalaban ay maaaring makakuha ng isang hiyas mula sa isang lokasyon maliban sa mga kamay ng idolo.

ROLL BOTH DICE

Sisimulan ng isang manlalaro ang kanilang turn sa pamamagitan ng pag-roll ng parehong dice.

NUMBER DIE AND MOVEMENT

Tinutukoy ng number die kung ilang space ang lilipat ng player. Kasama ang Start space, mayroong limang ilog space na pinaghihiwalay ng isang log o isang rock bed. Kapag ang isang manlalaro ay nakarating na sa ikalimang espasyo ng ilog sa tabi ng bangin, ang susunod na espasyo ay ang dalampasigan. Inilipat ng mga manlalaro ang canoe sa dalampasigan. Mula doon, anggumagalaw ang explorer mula sa kanue hanggang sa bangin.

Pagkatapos umakyat sa bangin, lilipat ang manlalaro sa tulay. Habang tumatawid sa tulay ang explorer ng isang player, malaki ang posibilidad na itatapon sila ng galit na idolo sa tulay. Kung ang isang explorer ay basta na lang nahuhulog sa gilid nito o naiwang nakabitin sa tulay, dapat itong gumamit ng isang galaw mula sa kilusang mamatay upang tumayo pabalik, at pagkatapos ay ipagpatuloy ang paggalaw nito mula roon. Kung ang pigura ay bumagsak mula sa tulay, ito ay ililipat sa pinakamalapit na espasyo ng gubat at iniwan sa gilid nito. Sa susunod na pagliko ng manlalaro na iyon, isang paggalaw ang ginagamit upang itayo ang explorer bago lumipat muli. Kung ang isang manlalaro ay mahulog at mapunta sa tubig, ito ay ililipat sa pinakamalapit na jungle space.

Kapag nasa gubat na, ang manlalaro ay dapat palaging gumagalaw patungo sa isang hiyas maging sa mga kamay ng idolo, sa tulay, o sa isang lugar sa sahig ng gubat. Ang isang explorer ay hindi makagalaw sa tubig hanggang sa magkaroon sila ng dalawang hiyas at bumalik sa kanilang kanue. Kapag tumatawid mula sa isang bahagi ng gubat patungo sa isa pa, ang mga troso at bato ay nagsisilbing isang connector, at ang manlalaro ay lumulukso lamang mula sa isang jungle space patungo sa isa pa nang hindi humihinto.

Kapag nasa tulay, tatlong manlalaro lang ang maaaring nasa isang tabla sa isang pagkakataon. Kung ang isang manlalaro ay dumaong sa isang ganap na okupado na tabla ng tulay sa dulo ng kanilang paggalaw, ililipat lang nila ang isa pang espasyo sa unahan. Sa dulo ng tulay ay ang idol platform. Kapag nasa platform na ito,ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng isang hiyas mula sa mga kamay ng idolo. Dalawang explorer lang ang maaaring nasa platform nang sabay-sabay. Ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-roll ng eksaktong numero upang mapunta sa platform. Kung ang isang manlalaro ay lumalapit sa platform, at ito ay puno, ang manlalaro ay dapat maghintay hanggang sa magkaroon ng isang bukas na espasyo upang lumipat dito.

ACTION DIE

May tatlong magkakaibang icon sa action die. Kapag ang icon ng hiyas ay pinagsama, ang manlalaro ay maaaring magnakaw ng hiyas mula sa isa pang manlalaro na nasa parehong espasyo. Ang aksyon na ito ay maaaring makumpleto bago o pagkatapos lumipat ang manlalaro. Ang isang manlalaro ay hindi pinapayagan na magnakaw ng isang hiyas kung ang kanilang backpack ay mayroon nang hiyas sa loob nito. Gayundin, ang mga alahas ay hindi maaaring nakawin mula sa mga canoe.

Kung naka-roll ang icon ng explorer, maaaring ilipat ng manlalaro na iyon ang token ng explorer ng isa pang manlalaro na nasa tulay anumang oras sa kanilang turn. Ang token ay maaaring ilipat sa isang mas mapanganib na lugar sa parehong tabla. Ang explorer ay dapat na mailagay nang matatag sa tabla, at hindi ito maaaring isabit sa tulay. Kung walang mga explorer sa tulay, hindi mangyayari ang pagkilos na ito.

Kung i-roll ang icon ng idolo, ina-activate ng manlalarong iyon ang galit na idolo upang yugin ang tulay sa simula ng kanilang pagliko. Kung walang mga explorer sa tulay, huwag kumpletuhin ang aksyon.

JEWELS

Kapag naabot ng isang manlalaro ang platform ng idolo, maaari silang kumuha ng isang hiyas mula sa kamay ng idolo atilagay ito sa kanilang backpack. Pagkatapos gawin ito, dapat ibalik ng manlalaro ang kanilang explorer sa kanilang kanue. Ihulog ang hiyas sa bangka sa pamamagitan ng paggalaw at paglapag dito o pagdaan sa espasyo. Pagkatapos mag-drop ng isang hiyas sa canoe, lilipat ang manlalaro para kunin ang pangalawang hiyas mula sa idolo.

Posible para sa isang manlalaro na makuha ang isang hiyas na nalaglag ng isang kalaban. Maaaring kunin ng isang manlalaro ang isang nahulog na hiyas sa pamamagitan ng alinman sa paglapag sa lugar kung saan ang hiyas na o ay dumaan dito. Siyempre, dapat walang laman ang backpack ng player para kunin ang nahulog na hiyas.

Kung ang isang hiyas ay nahulog at nahulog sa tubig, ito ay ibabalik sa isa sa mga kamay ng idolo. Kung ang hiyas ay nahulog sa isa sa mga puwang ng gubat, ang hiyas ay mananatili doon hanggang sa ito ay makuha. Kung ang hiyas ay dumapo sa isang hangganan tulad ng troso o mga bato, ililipat ito sa pinakamalapit na espasyo ng gubat. Kung tuluyang mawala ang hiyas sa board, ilipat ito sa pinakamalapit na espasyo ng gubat.

Sa wakas, kung ang isang hiyas ay nahulog sa canoe ng isang manlalaro, ang player na iyon ay dapat na panatilihin ito.

PANALO

Magpapatuloy ang paglalaro gaya ng inilarawan sa itaas hanggang sa bumalik ang isang manlalaro sa Finish space na may dalawang hiyas. Ang isang hiyas ay dapat nasa canoe, at ang isa ay dapat na nasa backpack ng explorer na iyon. Ang unang manlalaro na gumawa nito ang mananalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.