FORBIDDEN BRIDGE spilleregler - Sådan spiller du FORBIDDEN BRIDGE

FORBIDDEN BRIDGE spilleregler - Sådan spiller du FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

MÅLET MED DEN FORBUDTE BRO: Den første spiller, der vender tilbage til startfeltet med to juveler, vinder.

ANTAL SPILLERE: 2 - 4 spillere

INDHOLD: Idol, bjerg, bro, 16 juveler, 4 opdagelsesrejsende, 4 kanoer, 2 terninger, 1 spilleplade

TYPE AF SPIL: Brætspil om fingerfærdighed

PUBLIKUM: Alder 7+

INTRODUKTION AF DEN FORBUDTE BRO

Forbidden Bridge er et rulle- og trækbrætspil, der første gang blev udgivet i 1992 af Milton Bradley. Det er blevet revideret og genudgivet i 2021 af Hasbro Games. I denne opdaterede version er spillet blevet genopbygget fra bunden af. Det indeholder et nyt bræt, bjerg og idol. Bro- og opdagelsesbrikkerne er næsten identiske med originalerne. Det overordnede spil og mekanismerne er de samme.

I dette spil konkurrerer spillerne om at være den første til at hente to juveler fra idolet. Den første juvel skal leveres til spillerens kano. Den anden juvel opbevares i den opdagelsesrejsendes rygsæk. Under spillet risikerer spillere, der er på broen, at blive kastet af det vrede idol. Når dette sker, går juveler tabt og spredes rundt på junglebunden, hvor andre spillere kanDen første spiller, der ankommer til det sidste felt på spillepladen med to juveler, har vundet spillet.

INDHOLD

Ud af æsken får spillerne et junglespilbræt, der er lavet af tyndt pap. Bjerget og idolet fastgøres til brættet med en pløk og et slot-system. Selve idolet er motoriseret og kræver ikke batterier Idolet aktiveres ved at trykke ned på hans hoved. Det sætter gang i motoren, og når hovedet slippes, ryster hans hænder og bevæger broen frem og tilbage. Uheldige opdagelsesrejsende kastes rundt fra deres pladser på broen og kan potentielt falde ned i junglen under dem...

Broen forbinder idolet med bjerget, og den skal samles. Samlingen er enkel nok. Før de to broreb (kaldet spænd) gennem broplankerne. Plankerne er nummereret 1 - 13 og har pile, der viser, hvilken vej de skal vende. Der er 7 gelænderstykker, der placeres på bestemte planker langs broen. Gelænderne skaber rum på broen, der er enlidt mere sikkert for spillerne at lande på.

Der er fire opdagelsesbrikker, og hver opdagelsesrejsende har sin egen kano. Hver opdagelsesrejsende har også en rygsæk, hvor en juvel passer komfortabelt (men ikke sikkert) i. Når opdagelsesrejsende kastes rundt af broen, kan juvelen falde ud af rygsækken.

For at afgøre, hvor langt en opdagelsesrejsende kan bevæge sig, kastes to terninger. Den ene terning er nummereret 1-6. En spiller flytter sin opdagelsesrejsende et antal felter svarende til det antal, der er kastet. Den anden terning har tre forskellige handlinger på sig. Disse handlinger kan eller kan ikke udføres på spillerens tur afhængigt af brættets tilstand.

OPSÆTNING

Selve spillet samles ved at sætte idolet og bjerget fast på spillepladen. Sørg for at placere idolet i enden med start- og målfeltet. Forbind idolet og bjerget med broen ved at placere rebløkkerne over pindene.

Læg seks juveler i hver af idolernes hænder. Spillerne vælger den farve, de vil have, og tager også den tilsvarende kano. Placer de opdagelsesrejsende i deres kanoer, og læg derefter kanoerne på startfeltet.

SPILLET

Den yngste spiller starter. Spillerne forsøger at krydse floden, klatre op ad klippen og krydse broen for at hente juveler og bringe dem tilbage til deres kanoer. Undervejs kan der falde både opdagelsesbrikker og juveler ned fra broen. Det betyder, at den spiller, der faldt ned, eller en modspiller kan hente en juvel et andet sted end i idolets hænder.

RUL BEGGE TERNINGER

En spiller begynder sin tur med at slå med begge terninger.

Se også: REGLER FOR DOBBLE-KORTSPIL - Sådan spiller du Dobble
TALTERNING OG BEVÆGELSE

Talterningen bestemmer, hvor mange felter en spiller skal bevæge sig. Inklusive startfeltet er der fem flodfelter adskilt af en træstamme eller en klippebund. Når en spiller er landet på det femte flodfelt ved klippen, er det næste felt stranden. Spillerne flytter kanoen til stranden. Derfra bevæger opdagelsesrejsende sig fra kanoen til klippen.

Efter at have klatret op ad klippen bevæger spilleren sig hen til broen. Når en spillers opdagelsesrejsende krydser broen, er der en god chance for, at de vil blive kastet ned fra broen af det vrede idol. Hvis en opdagelsesrejsende simpelthen falder ned på siden eller bliver hængende på broen, skal den bruge et træk fra bevægelsesterningen til at rejse sig op igen og derefter fortsætte sin bevægelse derfra. Hvis figuren falder ned fra broen,I spillerens næste tur bruges en bevægelse til at rejse den opdagelsesrejsende op, før han bevæger sig igen. Hvis en spiller falder og lander på vandet, flyttes han til det nærmeste junglefelt.

Når man er i junglen, skal spilleren altid bevæge sig hen mod en juvel, hvad enten den er i idolets hænder, på broen eller et sted på junglebunden. En opdagelsesrejsende kan ikke bevæge sig i vandet, før de har to juveler og er tilbage i deres kano. Når man krydser fra den ene side af junglen til den anden, fungerer træstammerne og klipperne som en forbindelse, og spilleren hopper simpelthen fra det ene jungleområde til det andet...uden at stoppe.

Når man er på broen, kan der kun være tre spillere på en planke ad gangen. Hvis en spiller lander på en fuldt besat broplanke i slutningen af sin bevægelse, rykker han blot et felt længere frem. For enden af broen er idolplatformen. Når man er på denne platform, kan spillerne tage en juvel fra idolets hænder. Kun to opdagelsesrejsende kan være på platformen på én gang. En spiller har ikkeHvis en spiller nærmer sig platformen, og den er fuld, må spilleren vente, til der er en ledig plads, før han kan bevæge sig op på den.

ACTION DIE

Der er tre forskellige ikoner på actionterningen. Når juvelikonet er kastet, kan spilleren stjæle en juvel fra en anden spiller, der er på samme plads. Denne handling kan udføres, før eller efter spilleren bevæger sig. En spiller må ikke stjæle en juvel, hvis deres rygsæk allerede har en juvel i sig. Juveler kan heller ikke stjæles fra kanoer.

Hvis opdagelsesrejsende-ikonet bliver kastet, kan spilleren flytte en anden spillers opdagelsesrejsende, som er på broen, når som helst under sin tur. Rejsende kan flyttes til et farligere sted på den samme planke. Den opdagelsesrejsende skal placeres fast på planken, og den kan ikke hænges fra broen. Hvis der ikke er nogen opdagelsesrejsende på broen, kan denne handling ikke udføres.

Hvis idol-ikonet bliver kastet, aktiverer spilleren det vrede idol til at ryste broen i begyndelsen af sin tur. Hvis der ikke er nogen opdagelsesrejsende på broen, skal handlingen ikke udføres.

SMYKKER

Når en spiller når idolets platform, kan han tage en juvel fra idolets hånd og lægge den i sin rygsæk. Herefter skal spilleren returnere sin opdagelsesrejsende til sin kano. Smid juvelen i kanoen ved at bevæge sig og lande på den eller passere gennem rummet. Når spilleren har smidt en juvel i kanoen, skal han bevæge sig for at hente en anden juvel fra idolet.

Det er muligt for en spiller at samle en juvel op, som er blevet tabt af en modstander. En spiller kan samle en tabt juvel op ved enten at lande på stedet med juvelen eller Spillerens rygsæk skal selvfølgelig være tom for at kunne samle den tabte juvel op.

Se også: UNO DUO spilleregler - Sådan spiller du UNO DUO

Hvis en juvel tabes og falder i vandet, lægges den tilbage i en af idolernes hænder. Hvis juvelen falder ned på et af junglefelterne, bliver den liggende der, indtil den bliver samlet op. Hvis juvelen lander på en kant som f.eks. træstammen eller klipperne, flyttes den til det nærmeste junglefelt. Hvis juvelen forsvinder helt fra brættet, flyttes den til det nærmeste junglefelt.

Hvis en juvel falder ned i en spillers kano, får spilleren lov til at beholde den.

VINDER

Spillet fortsætter som beskrevet ovenfor, indtil en spiller vender tilbage til målfeltet med to juveler. En juvel skal være i kanoen, og en skal være i den opdagelsesrejsendes rygsæk. Den første spiller, der gør dette, vinder spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.