REGLER FOR DOBBLE-KORTSPIL - Sådan spiller du Dobble

REGLER FOR DOBBLE-KORTSPIL - Sådan spiller du Dobble
Mario Reeves

MÅLET MED DOBBLE: Målet med Dobble er at vinde point ved at finde det unikke symbol, som to kort deler.

ANTAL SPILLERE: 2+

ANTAL KORT: 55 kort (rondes) med otte forskellige symboler

TYPE AF SPIL: Observationsspil med visuel genkendelse

PUBLIKUM: børn

HVORDAN MAN HÅNDTERER DOBBLE

For den grundlæggende regel (Infernal Tower):

  1. Giv et kort til hver spiller, og hold det med billedsiden nedad.
  2. Læg de resterende kort i midten, så de udgør bunken.

SÅDAN SPILLER DU DOBBLE

Målet er at finde det ene identiske symbol mellem to kort. Symbolerne er identiske (samme form, samme farve, kun størrelsen varierer). Der er altid præcis ét symbol til fælles mellem et hvilket som helst par kort i spillet. Det gør Dobble perfekt til minispil!

Se også: DRINKING POOL - Lær at spille med Gamerules.com

Alle spillere spiller på samme tid, og uanset hvilken variant der spilles, skal man altid spille:

  1. være den hurtigste til at finde det identiske symbol mellem 2 kort,
  2. sig det højt
  3. derefter (afhængigt af varianten) tage kortet, lægge det fra sig eller smide det væk.

Reglerne nedenfor er til den mest spillede variant af Dobble, kaldet Det infernalske tårn.

Målet med spillet:

Saml så mange kort som muligt.

Gameplay:

Se også: Sorry! brætspil regler - Sådan spiller du Sorry! brætspillet
  • Så snart spillet starter, vender spillerne deres kort.
  • Hver spiller skal derefter finde det identiske symbol mellem deres kort og kortet i midten af bordet (på trækbunken).
  • Hvis en spiller finder et identisk symbol, skal han
    • navngiver det,
    • tager det pågældende kort i besiddelse
    • Lægger det foran ham på hans kort.
  • Ved at tage dette kort afslører han et nyt kort.

SÅDAN VINDER DU

  • Dette enkle mønstergenkendelsesspil stopper, når alle kortene i bunken er blevet købt af spillerne.
  • Vinderen er den spiller, der har flest kort.

Her er en minispilversion af Dobble til børn, med kun 6 billeder pr. kort.

God fornøjelse 😊

VARIATIONER

Brønden

  1. Opsætning: Fordel alle kortene mellem spillerne, et ad gangen. Læg det sidste kort på bordet med billedsiden opad. Hver spiller blander sine kort, så der dannes en bunke foran ham eller hende med billedsiden nedad.
  2. Mål: Skil dig af med alle dine kort før de andre, og frem for alt må du ikke blive den sidste!
  3. Sådan gør du: Spillerne vender deres kortspil med billedsiden opad. Du skal smide det øverste kort fra din trækbunke ved at placere det på midterkortet. Den spiller, der er hurtigst til at nævne et symbol, som hans kort og midterkortet deler, kan placere sit kort i midten. Du skal være meget hurtig, for midterkortet skifter, hver gang en spiller placerer sit kort i midten.
  4. Spillets afslutning: Den spiller, der først smider alle sine kort, har vundet spillet, og den sidste, der gør det, har tabt spillet.

Den forgiftede gave

  1. Opsætning: Bland kortene, og læg et kort med billedsiden nedad foran hver spiller, og læg derefter de resterende kort i midten af spillerne for at danne trækbunken med billedsiden opad.
  2. Mål: at samle så få kort som muligt fra bunken.
  3. Sådan gør du: Spillerne vender deres kort. Hver spiller forsøger at finde det identiske symbol mellem en anden spillers kort og kortet fra trækbunken, navngiver det, tager kortet fra midten og lægger det på spillerens kort. Ved at tage dette kort afslører han et nyt kort.
  4. Spillets afslutning: Spillet fortsætter, indtil trækbunken er opbrugt. Vinderen er den, der har færrest kort.

Fang dem alle

Skal spilles i flere runder.

  1. Opsætning: Ved hver runde placeres et kort med billedsiden opad i midten af spillerne, og derefter placeres så mange kort, som der er spillere, med billedsiden nedad omkring det centrale kort. De resterende kort lægges til side og vil blive brugt til de følgende runder.
  2. Mål: at samle så mange kort som muligt før de andre spillere.
  3. Sådan spiller du: Vend alle kortene rundt om midterkortet, og spillerne skal finde et symbol, som et af disse kort og midterkortet deler. Så snart en spiller finder et identisk symbol, navngiver han det og tager kortet (advarsel: tag aldrig midterkortet).
  4. Spillet slutter: Så snart alle kortene er taget (undtagen det centrale kort), lægges det centrale kort tilbage under bunken, og en ny runde startes. Spillerne beholder de kort, de har taget. Når der ikke er flere kort tilbage til at spille en ny runde, er spillet slut, og vinderen er den spiller, der har flest kort.

Den varme kartoffel

Skal spilles i flere runder.

  1. Opsætning: Ved hver runde uddeles et kort pr. spiller, som beholder det på hånden med billedsiden nedad uden at se på det. De resterende kort lægges til side og bruges til de følgende runder.
  2. Mål: at slippe af med dit kort hurtigere end de andre spillere.
  3. Sådan spiller du: Spillerne afslører deres kort ved at lægge det fladt på hånden, så hvert symbol er tydeligt synligt. Så snart en spiller finder det symbol, der deles af hans kort og en andens, navngiver han det og lægger sit kort på modstanderens kort. Sidstnævnte skal nu bruge sit nye kort til at fortsætte med at spille. Hvis han kan finde et symbol, der deles af hans nye kort og en anden spillers kort, giver han alle sine kort påen gang.
  4. Spillet slutter: Den spiller, der ender med at have alle kortene, taber runden og lægger disse kort på bordet foran sig. Spillerne spiller fem eller flere runder. Når der ikke er flere kort, er spillet slut, og taberen er den spiller, der har flest kort.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.