RHEOLAU GÊM CERDYN DWBL - Sut i chwarae Dobble

RHEOLAU GÊM CERDYN DWBL - Sut i chwarae Dobble
Mario Reeves

AMCAN DOBBL: Amcan Dobble yw ennill pwyntiau drwy ddarganfod y symbol unigryw sy'n cael ei rannu gan ddau gerdyn.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2+

Gweld hefyd: Rheolau Gêm CASTELL - Sut i Chwarae CASTELL

> NIFER O GARDIAU: 55 cerdyn(rondes) ag wyth symbol gwahanol

>MATH O GÊM: gêm arsylwi adnabyddiaeth weledol

<4 CYNULLEIDFA: plant

SUT I DDELIO DDWBL

Ar gyfer y rheol sylfaenol (Tŵr Infernal):

  1. Rhowch gerdyn i bob chwaraewr a'i gadw wyneb i lawr.
  2. Rhowch y cardiau sy'n weddill yn y canol. Nhw fydd yn ffurfio'r dec.

SUT I CHWARAE DOBBL

Y nod yw darganfod yr un symbol union rhwng dau gerdyn. Mae'r symbolau yn union yr un fath (yr un siâp, yr un lliw, dim ond y maint sy'n amrywio). Mae yna bob amser union un symbol yn gyffredin rhwng unrhyw bâr o gardiau yn y gêm. Mae hyn yn gwneud Dobble yn wych ar gyfer gemau mini!

Mae pob chwaraewr yn chwarae ar yr un pryd. Ni waeth pa amrywiad sy'n cael ei chwarae, rhaid i chi bob amser:

  1. fod y cyflymaf i leoli'r un symbol rhwng 2 fap,
  2. enwi'n uchel
  3. yna ( yn dibynnu ar yr amrywiad), cymerwch y cerdyn, ei roi i lawr neu ei daflu.

Mae'r rheolau isod ar gyfer yr amrywiad a chwaraeir yn bennaf o Dobble, a elwir Y Tŵr Infernal.

Nod y gêm:

Casglu cymaint o gardiau â phosib.

Chwarae:

  • Cyn gynted ag y bydd y gêm yn dechrau, bydd y chwaraewyr yn troi drosodd eu cardiau.
  • Yna rhaid i bob chwaraewr ddod o hyd i'rsymbol union yr un fath rhwng eu cerdyn a'r cerdyn yng nghanol y bwrdd (ar y pentwr tynnu).
  • Os bydd chwaraewr yn dod o hyd i symbol unfath, mae
    • yn ei enwi,
    • yn meddiannu'r cerdyn dan sylw
    • yn ei osod o'i flaen, ar ei gerdyn.
  • Drwy gymryd y cerdyn hwn, mae'n datgelu cerdyn newydd.

SUT I ENNILL

  • Mae'r gêm adnabod patrwm syml hon yn dod i ben pan fydd y chwaraewyr wedi caffael yr holl gardiau yn y dec.
  • Yr enillydd yw'r chwaraewr gyda'r mwyaf o gardiau.

Dyma fersiwn gêm mini i blant o Dobble, gyda dim ond 6 delwedd y cerdyn.

Mwynhewch! 😊

Gweld hefyd: Idiot The Card Game - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

AMRYWIADAU

Y ffynnon

  1. Gosod: Deliwch yr holl gardiau rhwng y chwaraewyr, fesul un . Rhowch y cerdyn olaf ar y bwrdd, wyneb i fyny. Mae pob chwaraewr yn siffrwd ei gardiau i ffurfio dec o'i flaen, wyneb i waered.
  2. Gôl: cael gwared ar eich holl gardiau cyn y lleill, ac yn fwy na dim, peidiwch â bod yr un olaf !
  3. Sut i chwarae: Mae chwaraewyr yn troi eu dec drosodd, yn wynebu i fyny. Rhaid i chi gael gwared ar y cerdyn uchaf o'ch pentwr tynnu trwy ei roi ar y cerdyn canol. Gall y chwaraewr sydd gyflymaf i enwi symbol a rennir gan ei gerdyn a'r cerdyn canol osod ei gerdyn yn y canol. Mae'n rhaid i chi fod yn gyflym iawn, oherwydd mae'r cerdyn canol yn newid bob tro y mae chwaraewr yn gosod ei gerdyn yn y canol.
  4. Diwedd y gêm: Y chwaraewr sy'n taflu ei gardiau i gyd sy'n ennill gyntafy gêm, mae'r un olaf i wneud hynny yn colli'r gêm.

Y anrheg gwenwynig

  1. Gosod: Cymysgwch y cardiau a gosodwch wyneb cerdyn un i lawr o flaen pob chwaraewr, yna gosodwch y cardiau sy'n weddill yng nghanol y chwaraewyr i ffurfio'r pentwr tynnu, wyneb i fyny.
  2. Gôl: casglu cyn lleied o gardiau â phosib o'r dec.
  3. Sut i chwarae: Mae chwaraewyr yn troi eu cardiau drosodd. Mae pob chwaraewr yn ceisio dod o hyd i’r un symbol rhwng cerdyn chwaraewr arall a’r cerdyn o’r pentwr tynnu, yn ei enwi, yn cymryd y cerdyn o’r canol ac yn ei roi ar gerdyn y chwaraewr. Wrth gymryd y cerdyn hwn, mae'n datgelu cerdyn newydd.
  4. Diwedd y gêm: Mae'r gêm yn parhau nes bydd y pentwr tynnu wedi dod i ben. Yr enillydd yw'r un gyda'r nifer lleiaf o gardiau.

Daliwch nhw i gyd

I'w chwarae mewn sawl rownd.

  1. Gosod: ym mhob rownd, gosodwch gerdyn, wyneb i fyny, yng nghanol y chwaraewyr, yna rhowch gymaint o gardiau ag sydd o chwaraewyr o amgylch y cerdyn canolog, wyneb i lawr. Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu rhoi o'r neilltu a byddant yn cael eu defnyddio ar gyfer y rowndiau canlynol.
  2. Gôl: casglu cymaint o gardiau â phosib cyn y chwaraewyr eraill.
  3. Sut i chwarae: Trowch y cardiau i gyd drosodd o amgylch y cerdyn canol, rhaid i chwaraewyr ddod o hyd i symbol a rennir gan un o'r cardiau hyn a'r cerdyn canol. Cyn gynted ag y bydd chwaraewr yn dod o hyd i symbol union yr un fath, mae'n ei enwi ac yn cymryd y cerdyn (rhybudd: peidiwch byth â chymryd y cerdyn canol).
  4. Diwedd gêm: cyn gyntedgan fod yr holl gardiau wedi'u hadalw (ac eithrio'r cerdyn canolog), mae'r cerdyn canolog yn cael ei roi yn ôl o dan y dec a chychwyn rownd newydd. Mae'r chwaraewyr yn cadw'r cardiau a gaffaelwyd. Pan nad oes mwy o gardiau ar ôl i chwarae rownd newydd, mae'r gêm drosodd a'r enillydd yw'r chwaraewr gyda'r mwyaf o gardiau.

Y daten boeth

I'w chwarae mewn sawl rownd.

  1. Gosodiad: ym mhob rownd, gwnewch un cerdyn i bob chwaraewr, sy'n ei gadw yn ei law, wyneb i waered, heb edrych arno. Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu rhoi o'r neilltu a byddant yn cael eu defnyddio ar gyfer y rowndiau canlynol.
  2. Gôl: i gael gwared ar eich cerdyn yn gynt na'r chwaraewyr eraill.
  3. Sut i chwarae: Chwaraewyr yn datgelu eu cerdyn erbyn ei osod yn fflat yn eu llaw, fel bod pob symbol i'w weld yn glir. Cyn gynted ag y bydd chwaraewr yn dod o hyd i'r symbol a rennir gan ei gerdyn ac un arall, mae'n ei enwi ac yn gosod ei gerdyn ar gerdyn y gwrthwynebydd. Rhaid i'r olaf nawr ddefnyddio ei gerdyn newydd i barhau i chwarae. Os gall ddod o hyd i symbol sy'n cael ei rannu gan ei gerdyn newydd a cherdyn chwaraewr arall, mae'n rhoi ei gardiau i gyd ar unwaith.
  4. Diwedd gêm: mae'r chwaraewr sy'n cael y cardiau i gyd yn colli'r rownd, ac yn rhoi'r cardiau hyn ar y bwrdd o'i flaen. Mae chwaraewyr yn chwarae pum rownd neu fwy. Pan nad oes mwy o gardiau, mae'r gêm drosodd, y collwr yw'r chwaraewr gyda'r nifer fwyaf o gardiau.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.