ਡੌਬਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਡੋਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਡੌਬਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਡੋਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਡੌਬਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਡੋਬਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਲੱਭ ਕੇ ਅੰਕ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2+

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: ਅੱਠ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਵਾਲੇ 55 ਕਾਰਡ(ਰੌਂਡਜ਼)

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੀਕੋਗਨੀਸ਼ਨ ਆਬਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ ਗੇਮ

<4 ਦਰਸ਼ਕ: ਬੱਚੇ

ਡੌਬਲ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ

ਮੂਲ ਨਿਯਮ (ਇਨਫਰਨਲ ਟਾਵਰ) ਲਈ:

  1. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ।
  2. ਬਾਕੀ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਉਹ ਡੇਕ ਬਣਾਉਣਗੇ।

ਡੋਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਟੀਚਾ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਖੋਜਣਾ ਹੈ। ਚਿੰਨ੍ਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ (ਇੱਕੋ ਸ਼ਕਲ, ਇੱਕੋ ਰੰਗ, ਸਿਰਫ਼ ਆਕਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜੋੜੇ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਹੀ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਡੌਬਲ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ!

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਰੂਪ ਚਲਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ:

  1. 2 ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ,
  2. ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਦਿਓ
  3. ਫਿਰ ( ਵੇਰੀਐਂਟ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ), ਕਾਰਡ ਲਓ, ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰੋ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮ ਡੌਬਲ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਲਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵੇਰੀਐਂਟ ਲਈ ਹਨ, ਜਿਸਨੂੰ ਦ ਇਨਫਰਨਲ ਟਾਵਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: RAMEN FURY - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਜਿੰਨੇ ਹੋ ਸਕੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੰਟਰੈਕਟ ਰੰਮੀ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਕੰਟਰੈਕਟ ਰੰਮੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

ਗੇਮਪਲੇ:

  • ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਪਲਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ।
  • ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ (ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ)।
  • ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ
    • ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ,
    • ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ
    • ਇਸ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਉਸਦੇ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
  • ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਉਹ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤੀਏ

  • ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਪੈਟਰਨ ਪਛਾਣ ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਵਿਜੇਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ।

ਇੱਥੇ Dobble ਦਾ ਇੱਕ ਚਿਲਡਰਨ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਪ੍ਰਤੀ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ਼ 6 ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।

ਅਨੰਦ ਲਓ! 😊

ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਖੂਹ

  1. ਸੈੱਟਅੱਪ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ . ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ, ਮੂੰਹ ਵੱਲ ਕਰੋ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਡੈੱਕ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
  2. ਟੀਚਾ: ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਆਖਰੀ ਨਾ ਬਣੋ !
  3. ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ ਆਪਣੇ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
  4. ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ: ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈਗੇਮ, ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜ਼ਹਿਰੀਲਾ ਤੋਹਫ਼ਾ

  1. ਸੈੱਟਅੱਪ: ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਰੱਖੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੇਠਾਂ, ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।
  2. ਟੀਚਾ: ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ।
  3. ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਵਿਚਕਾਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ, ਉਹ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  4. ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ: ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜੇਤੂ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਫੜੋ

ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ।

  1. ਸੈੱਟਅੱਪ: ਹਰੇਕ ਗੇੜ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ, ਫੇਸ ਅੱਪ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ। ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਦੌਰ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
  2. ਟੀਚਾ: ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ।
  3. ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ: ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੋੜੋ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪ੍ਰਤੀਕ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ (ਚੇਤਾਵਨੀ: ਕਦੇ ਵੀ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਨਾ ਲਓ)।
  4. ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ: ਜਲਦੀ ਹੀਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਏ ਗਏ ਹਨ (ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ), ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੈੱਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਚੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਗਰਮ ਆਲੂ

ਕਈ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ।

  1. ਸੈੱਟਅਪ: ਹਰੇਕ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਵੱਲ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ, ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
  2. ਟੀਚਾ: ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ।
  3. ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫਲੈਟ ਰੱਖਣਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕੇ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪ੍ਰਤੀਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਹੁਣ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪ੍ਰਤੀਕ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  4. ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ: ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਰਾਊਂਡ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ. ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਜਾਂ ਵੱਧ ਰਾਊਂਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।