PRAVILA DOBBLE CARD IGRE - Kako igrati Dobble

PRAVILA DOBBLE CARD IGRE - Kako igrati Dobble
Mario Reeves

CILJ IGRE DOBBLE: Cilj igre Dobble je osvojiti bodove otkrivanjem jedinstvenog simbola koji dijele dvije karte.

BROJ IGRAČA: 2+

Vidi također: Pravila kartaške igre poker - Kako igrati kartašku igru ​​poker

BROJ KARTICA: 55 karata (ronda) s osam različitih simbola

VRSTA IGRE: igra vizualnog prepoznavanja i promatranja

PUBLIKA: djeca

KAKO RIJEŠITI DOBBL

Za osnovno pravilo (Infernal Tower):

  1. Podijelite kartu svakom igraču i držite je licem prema dolje.
  2. Preostale karte stavite u sredinu. Oni će formirati špil.

KAKO IGRATI DOBBLE

Cilj je otkriti jedan identičan simbol između dvije karte. Simboli su identični (isti oblik, ista boja, samo se veličina razlikuje). Uvijek postoji točno jedan zajednički simbol između bilo kojeg para karata u igri. Ovo čini Dobble izvrsnim za mini igre!

Svi igrači igraju u isto vrijeme. Bez obzira koja se varijanta igra, uvijek morate:

  1. biti najbrži u lociranju identičnog simbola između 2 mape,
  2. imenovati ga naglas
  3. zatim ( ovisno o varijanti), uzmite kartu, spustite je ili je odbacite.

Pravila u nastavku odnose se na najčešće igranu varijantu Dobblea, zvanu The Infernal Tower.

Cilj igre:

Sakupiti što više karata.

Igranje:

  • Čim igra počne, igrači se okreću svoje karte.
  • Svaki igrač tada mora pronaćiidentičan simbol između svoje karte i karte u sredini stola (na hrpi za izvlačenje).
  • Ako igrač pronađe identičan simbol,
    • imenuje ga,
    • preuzima dotičnu kartu
    • stavlja je ispred sebe, na svoju kartu.
  • Uzimanjem ove karte otkriva novu kartu.

KAKO POBIJEDITI

  • Ova jednostavna igra prepoznavanja uzoraka prestaje kada igrači dobiju sve karte u špilu.
  • Pobjednik je igrač s najviše karata.

Ovdje je verzija dječje mini igre Dobble, sa samo 6 slika po karti.

Uživajte! 😊

VARIJACIJE

Zdenac

  1. Postavljanje: Podijelite sve karte između igrača, jednu po jednu . Stavite zadnju kartu na stol, licem prema gore. Svaki igrač miješa svoje karte kako bi formirao špil ispred sebe, licem prema dolje.
  2. Cilj: riješiti se svih svojih karata prije ostalih, i iznad svega, nemoj biti posljednji !
  3. Kako igrati: Igrači okreću svoj špil licem prema gore. Morate odbaciti gornju kartu iz hrpe za izvlačenje tako da je stavite na središnju kartu. Igrač koji najbrže imenuje simbol koji dijele njegova karta i središnja karta može staviti svoju kartu u sredinu. Morate biti vrlo brzi jer se središnja karta mijenja svaki put kada igrač stavi svoju kartu u sredinu.
  4. Kraj igre: pobjeđuje igrač koji prvi odbaci sve svoje karteigru, onaj koji zadnji to učini gubi igru.

Otrovni dar

  1. Postavljanje: promiješajte karte i stavite jednu kartu na lice dolje ispred svakog igrača, zatim stavite preostale karte u sredinu igrača kako biste formirali hrpu za izvlačenje, licem prema gore.
  2. Cilj: prikupiti što je moguće manje karata iz špila.
  3. Kako igrati: Igrači okreću svoje karte. Svaki igrač pokušava pronaći identičan simbol između karte drugog igrača i karte iz hrpe za izvlačenje, imenuje ga, uzima kartu iz sredine i stavlja je na igračevu kartu. Uzimanjem ove karte, on otkriva novu kartu.
  4. Kraj igre: Igra se nastavlja dok se hrpa za izvlačenje ne potroši. Pobjednik je onaj s najmanje karata.

Uhvati ih sve

Igrat će se u nekoliko rundi.

Vidi također: POETRY FOR NEANDERTHALS Pravila igre - Kako igrati POETRY FOR NEANDERTHALS
  1. Postavljanje: u svakoj rundi stavite kartu, licem prema gore, u sredinu igrača, zatim stavite onoliko karata koliko ima igrača oko središnje karte, licem prema dolje. Preostale karte se stavljaju sa strane i koristit će se za sljedeće runde.
  2. Cilj: prikupiti što više karata prije ostalih igrača.
  3. Kako igrati: Okrenite sve karte oko središnje karte, igrači moraju pronaći simbol koji dijele jedna od ovih karata i središnja karta. Čim igrač pronađe identičan simbol, imenuje ga i uzima kartu (upozorenje: nikad ne uzimajte središnju kartu).
  4. Kraj igre: čimpošto su sve karte izvučene (osim središnje), središnja se karta vraća ispod špila i započinje nova runda. Igrači zadržavaju dobivene karte. Kada više nema karata za novu rundu, igra je gotova i pobjednik je igrač s najviše karata.

Vrući krumpir

Igra se u nekoliko rundi.

  1. Postavljanje: u svakoj rundi podijelite jednu kartu po igraču koji je drži u ruci, licem prema dolje, bez gledanja u nju. Preostale karte se stavljaju sa strane i koristit će se za sljedeće runde.
  2. Cilj: riješiti se svoje karte brže od ostalih igrača.
  3. Kako igrati: Igrači otkrivaju svoju kartu tako što stavljajući ga ravno u ruku, tako da je svaki simbol jasno vidljiv. Čim igrač pronađe simbol koji dijele njegova i tuđa karta, imenuje ga i stavlja svoju kartu na protivničku kartu. Potonji sada mora koristiti svoju novu kartu za nastavak igre. Ako može pronaći simbol koji dijeli njegova nova karta i karta drugog igrača, daje sve svoje karte odjednom.
  4. Kraj igre: igrač koji završi sa svim kartama gubi rundu i stavlja te karte na stolu ispred njega. Igrači igraju pet ili više rundi. Kad više nema karata, igra je gotova, gubitnik je igrač s najviše karata.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.