DOBBLE kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Dobble

DOBBLE kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Dobble
Mario Reeves

DOBBLE TIKSLAS: Žaidimo "Dobble" tikslas - pelnyti taškų suradus unikalų simbolį, kurį dalijasi dvi kortos.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2+

KARTŲ SKAIČIUS: 55 kortos (rondes) su aštuoniais skirtingais simboliais

ŽAIDIMO TIPAS: vizualinio atpažinimo stebėjimo žaidimas

AUDITORIJA: vaikai

KAIP ELGTIS SU DOBBLE

Pagrindinė taisyklė (Pragaro bokštas):

Taip pat žr: SWEDISH CHICAGO - Išmokite žaisti su Gamerules.com
  1. Kiekvienam žaidėjui išdalykite po kortelę ir palikite ją atverstą.
  2. Likusias kortas padėkite į vidurį. Jos sudarys kaladę.

KAIP ŽAISTI DOBBLE

Tikslas - tarp dviejų kortelių atrasti vieną vienodą simbolį. Simboliai yra vienodi (tos pačios formos, tos pačios spalvos, skiriasi tik dydis). Bet kuri žaidimo kortelių pora visada turi lygiai vieną bendrą simbolį. Dėl to "Dobble" puikiai tinka mini žaidimams!

Visi žaidėjai žaidžia vienu metu. Nesvarbu, kuris variantas žaidžiamas, visada turite:

Taip pat žr: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Išmokite žaisti su Gamerules.com
  1. greičiausiai suraskite identišką simbolį tarp 2 žemėlapių,
  2. garsiai įvardykite jį
  3. tada (priklausomai nuo varianto) paimkite kortelę, padėkite ją ant stalo arba išmeskite.

Toliau pateikiamos dažniausiai žaidžiamo žaidimo "Dobble" varianto, vadinamo "The Infernal Tower", taisyklės.

Žaidimo tikslas:

Surinkite kuo daugiau kortelių.

Žaidimo eiga:

  • Prasidėjus žaidimui, žaidėjai atverčia savo kortas.
  • Tada kiekvienas žaidėjas turi rasti vienodą simbolį tarp savo ir stalo centre (ant traukimo krūvelės) esančios kortos.
  • Jei žaidėjas randa identišką simbolį, jis
    • pavadinimai,
    • perima atitinkamą kortelę.
    • padeda jį priešais save, ant kortelės.
  • Paėmęs šią kortą, jis atskleidžia naują kortą.

KAIP LAIMĖTI

  • Šis paprastas modelių atpažinimo žaidimas baigiasi, kai žaidėjai surenka visas kaladėje esančias kortas.
  • Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia kortelių.

Čia pateikiama "Dobble" mini žaidimo vaikams versija, kurioje vienoje kortelėje yra tik 6 paveikslėliai.

Mėgaukitės! 😊

VARIACIJOS

Šulinys

  1. Nustatymas: Išdalykite visas kortas žaidėjams po vieną. Paskutinę kortą padėkite ant stalo atversta į viršų. Kiekvienas žaidėjas sumaišo savo kortas, kad priešais save suformuotų kaladę atversta į apačią.
  2. Tikslas: atsikratykite visų savo kortelių anksčiau už kitus, o svarbiausia - nebūkite paskutinis!
  3. Kaip žaisti: žaidėjai apverčia savo kaladę atversta kortų kaladėle į viršų. Jūs turite išmesti viršutinę kortą iš savo traukimo krūvelės ir padėti ją ant centrinės kortos. Žaidėjas, kuris greičiausiai sugeba įvardyti bendrą savo ir centrinės kortos simbolį, gali padėti savo kortą į centrą. Turite būti labai greiti, nes centrinė korta keičiasi kiekvieną kartą, kai žaidėjas padeda savo kortą į centrą.
  4. Žaidimo pabaiga: Žaidėjas, kuris pirmas išmeta visas savo kortas, laimi žaidimą, o paskutinis tai padaręs žaidėjas pralaimi žaidimą.

Užnuodyta dovana

  1. Nustatymas: sumaišykite kortas ir priešais kiekvieną žaidėją padėkite po vieną kortą atversta į apačią, tada likusias kortas padėkite į vidų tarp žaidėjų, kad susidarytų atverstų kortų krūvelė.
  2. Tikslas: surinkti kuo mažiau kortų iš kaladės.
  3. Kaip žaisti: žaidėjai atverčia savo kortas. Kiekvienas žaidėjas bando rasti vienodą simbolį tarp kito žaidėjo kortos ir kortos iš traukimo krūvelės, įvardija jį, paima kortą iš vidurio ir uždeda ant žaidėjo kortos. Paėmęs šią kortą, jis atskleidžia naują kortą.
  4. Žaidimo pabaiga: Žaidimas tęsiamas tol, kol išnaudojama traukimo krūvelė. Laimi tas, kuris turi mažiausiai kortų.

Sugauti juos visus

Žaidžiama keliais raundais.

  1. Nustatymas: per kiekvieną raundą viduryje tarp žaidėjų padėkite atverstą kortą, tada aplink centrinę kortą atversta korta padėkite tiek kortų, kiek yra žaidėjų. Likusios kortos atidedamos į šalį ir bus naudojamos kituose raunduose.
  2. Tikslas: surinkti kuo daugiau kortelių anksčiau nei kiti žaidėjai.
  3. Kaip žaisti: apverskite visas aplink centrinę kortą esančias kortas, žaidėjai turi surasti simbolį, kuris būtų bendras vienai iš šių kortų ir centrinei kortelei. Kai tik žaidėjas randa identišką simbolį, jis jį įvardija ir pasiima kortą (įspėjimas: niekada neimkite centrinės kortos).
  4. Žaidimo pabaiga: kai tik surenkamos visos kortos (išskyrus centrinę kortą), centrinė korta padedama atgal į kaladę ir pradedamas naujas raundas. Žaidėjai pasilieka įgytas kortas. Kai nebelieka kortų naujam raundui, žaidimas baigiasi, o laimi žaidėjas, turintis daugiausia kortų.

Karšta bulvė

Žaidžiama keliais raundais.

  1. Nustatymas: per kiekvieną raundą kiekvienam žaidėjui išdalijama po vieną kortą, kurią žaidėjas laiko rankoje atverstą ir į ją nežiūri. Likusios kortos atidedamos į šalį ir bus naudojamos kituose raunduose.
  2. Tikslas: atsikratyti savo kortelės greičiau nei kiti žaidėjai.
  3. Kaip žaisti: žaidėjai atskleidžia savo kortas, padėdami jas plokščiai ant rankos taip, kad kiekvienas simbolis būtų aiškiai matomas. Kai tik žaidėjas randa bendrą savo ir kito žaidėjo kortai simbolį, jis jį įvardija ir uždeda savo kortą ant priešininko kortos. Pastarasis dabar turi naudoti savo naują kortą, kad galėtų tęsti žaidimą. Jei žaidėjas randa bendrą savo ir kito žaidėjo kortai simbolį, jis atiduoda visas savo kortas.vieną kartą.
  4. Žaidimo pabaiga: žaidėjas, kuriam baigiasi visos kortos, pralaimi raundą ir padeda šias kortas ant stalo priešais save. Žaidėjai žaidžia penkis ar daugiau raundų. Kai nebelieka kortų, žaidimas baigiasi, pralaimi žaidėjas, turintis daugiausia kortų.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.