SWEDISH CHICAGO - Išmokite žaisti su Gamerules.com

SWEDISH CHICAGO - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

ŠVEDŲ ČIKAGOS TIKSLAS: Tapkite pirmuoju žaidėju, surinkusiu 52 ar daugiau taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 4 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortų kaladė

KARTŲ RANKAS: (žemas) 2 - Tūzas (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

ŠVEDŲ ČIKAGOS PRISTATYMAS

Švediška Čikaga, Švedijoje vadinama tiesiog Čikaga, yra žaidimas, kuriame derinami rankų formavimas ir triukų atlikimas. Kiekviename raunde žaidėjai pereina tris etapus, stengdamiesi sudaryti kuo geresnę pokerio ranką. Trečiajame etape žaidėjai naudoja rankose turimas kortas triukams atlikti. Tas, kuris atlieka paskutinį triuką, gauna taškų.

Taip pat žr: BOAT RACE - Išmokite žaisti su Gamerules.com

KORTELĖS ir sandoris

Švediška Čikaga žaidžiama su standartine 52 kortų kalade. Norint nustatyti pirmąjį dalintoją ir taškų skaičiuotoją, kiekvienas žaidėjas turi paimti kortą iš kaladės. Kas turi mažiausią kortą, tas bus pirmasis dalintojas ir taškų skaičiuotojas.

Išmaišykite kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po penkias kortas.

ŽAIDIMAS

"Swedish Chicago" raundas susideda iš trijų etapų. Šių etapų metu žaidėjai stengiasi surinkti kuo geresnę pokerio kombinaciją. Trečiajame etape žaidėjai taip pat stengiasi pasinaudoti triukais.

PIRMASIS ETAPAS

Kiekvienam žaidėjui išdaliję po penkias kortas, apeikite ratą ir leiskite žaidėjams vieną kartą apsikeisti tiek kortų, kiek jie nori. Pavyzdžiui, žaidėjas Nr. 1 iškeičia tris savo kortas į tris naujas. Dalintojas paima kortas, suformuoja išmestų kortų krūvelę ir atiduoda žaidėjui Nr. 1 tris naujas kortas. Žaidėjas neprivalo keistis kortomis, jei nenori. Jis gali tiesiog pasakyti "pas".

Kai kiekvienas žaidėjas turi galimybę apsikeisti kortomis, ateina laikas išsiaiškinti, kas turi geriausią ranką. Vėlgi, pradedant nuo žaidėjo, esančio dalintojo kairėje pusėje, kiekvienas žaidėjas gali paskelbti savo sudarytą pokerio kombinaciją, jei ji yra geresnė už anksčiau paskelbtą. Pavyzdžiui, 1 žaidėjas gali pasakyti: "Dvi poros." 2 žaidėjas turi turėti dvi poras arba geresnę kombinaciją, kad galėtų paskelbti, jog turi dvi poras arba geresnę kombinaciją.Pavyzdžiui, jei du žaidėjai turi spalvotas kortas, jie turėtų palyginti savo spalvas po vieną kortą ir nuspręsti, kuris turi didžiausią spalvą. Jei 1 žaidėjas turi spalvą, kurios didžiausia korta yra 9, o 2 žaidėjas turi spalvą, kurios didžiausia korta yra karalienė, laimėtų 2 žaidėjas.Jei du ar daugiau žaidėjų turi visiškai vienodą ranką, taškai šiame etape neskiriami. Jei nė vienas žaidėjas neturi pokerio rankos, apie kurią galėtų pranešti, taškai šiame etape neskiriami.

Jei žaidėjas nesudarė pokerio kombinacijos, jis paprasčiausiai sako "pass".

Kas pirmojo etapo pabaigoje turi geriausią pokerio kombinaciją, už ją gauna atitinkamą taškų skaičių. Tada žaidimas tęsiamas antrajame etape.

DVASIOS ETAPAS

Naudodamiesi tomis pačiomis kortomis, kurias turėjo pirmojo etapo pabaigoje, žaidėjai turi dar vieną galimybę apsikeisti kortomis su traukimo krūvele. Jei žaidėjas, kuris pirmojo etapo metu laimėjo taškų, nori apsikeisti keliomis kortomis, prieš tai jis turi parodyti savo kortas, kad būtų išvengta sukčiavimo.

Kai visi žaidėjai turi galimybę apsikeisti kortomis, laikas vėl išsiaiškinti, kas turi didžiausią ranką. Kaip ir pirmajame etape, kiekvienas žaidėjas skelbia savo sudarytą pokerio kombinaciją, jei ji yra tokia pati arba aukštesnė už prieš tai paskelbtąją. Šios pokerio kombinacijos nebūtinai turi būti aukštesnės už ankstesniame etape laimėjusią kombinaciją.

Žaidėjas, kurio ranka yra aukščiausios prabos, laimi atitinkamą taškų skaičių, ir žaidimas pereina į trečiąjį etapą.

TREČIASIS ETAPAS

Dar kartą žaidėjai turi galimybę apsikeisti kortomis iš savo rankų, jei nori. Šiuo metu, jei baigėsi kortų krūvelė, anksčiau išmestos kortos vėl sumaišomos ir naudojamos mainų etape.

Kai kiekvienas žaidėjas turi galimybę apsikeisti kortomis, žaidžiamas triukų priėmimo raundas. Žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, pradeda žaisti priešais save ant stalo išleisdamas pasirinktą kortą. Po jo einantys žaidėjai turi žaisti tos pačios spalvos kortomis, jei gali. Jei jie negali laikytis spalvos, gali žaisti bet kuria korta. Paskutinis triukas yra vienintelis triukas, už kurį gaunami taškai, todėl strategija turėtų būti tokia.Žaidėjas, kuris atlieka paskutinį triuką, gauna 5 taškus.

Pasibaigus triukų atlikimo etapui, žaidėjai dar kartą palygina savo rankas. Žaidėjas, turintis geriausią ranką, gauna atitinkamą taškų skaičių.

Jei žaidėjas mano, kad gali paimti visus penkis triukus per triukų ėmimo etapą, jis gali paskelbti Čikaga . jei jie sėkmingai atlieka visus penkis triukus, jie uždirba ne 5, o 15 taškų. kai tik kitas žaidėjas atlieka triuką, triukų atlikimo etapas baigiasi, o jį deklaravęs žaidėjas praranda 15 taškų. už paskutinio triuko atlikimą taškai neskiriami. Atkreipkite dėmesį, kad žaidėjo rezultatas niekada negali būti mažesnis už nulį taškų, todėl žaidėjui draudžiama bandyti atlikti "Čikagos" triuką, kol jis neturi bent 15taškų.

SKORINGAS

Kiekvieno etapo metu taškai pelnomi už didžiausią pokerio kombinaciją. Kai taškai pelnomi, juos iš karto turi užfiksuoti rezultatų skaičiuotojas.

Pokerio ranka Taškai
Viena pora 1
Dvi poros 2
Trys vienodi 3
Tiesus 4
Išplaukite 5
Pilnas namas 6
Keturių rūšių 7
Straight Flush 8
Karališkoji spalva 52

5 taškai gaunami už paskutinio triuko atlikimą. 15 taškų gaunama už visų penkių triukų atlikimą paskelbus Čikagą. 15 taškų prarandama už Čikagos neužbaigimą.

Taip pat žr: Geriausių naujų kazino Jungtinėje Karalystėje sąrašas - (2023 m. birželis)

WINNING

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas surenka 52 ar daugiau taškų. Jei rezultatas yra lygus, lygiąsias turi laimėti žaidėjai, surinkę vienodai taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.