SWEDISH CHICAGO - Leer om met Gamerules.com te speel

SWEDISH CHICAGO - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN SWEEDSE CHICAGO: Wees die eerste speler wat 52 punte of meer bereik

AANTAL SPELERS: 2 – 4 spelers

AANTAL KAARTE: 52 kaart dek

RANK VAN KAARTE: (laag) 2 – Aas (hoog)

TIPE SPEL: Truuks neem

GEHOOR: Volwassenes

INLEIDING VAN SWEEDSE CHICAGO

Sweedse Chicago, bloot bekend as Chicago in Swede, is 'n speletjie wat beide handbou en truuks kombineer. Elke rondte werk spelers deur drie fases en probeer om die beste moontlike pokerhand te bou. In die derde fase gebruik spelers die kaarte wat hulle in hul hand het om toertjies te speel. Wie die laaste truuk neem, verdien punte.

DIE KAARTE & DIE DEAL

Sweedse Chicago word gespeel met 'n standaard 52 kaart dek. Om die eerste handelaar en tellinghouer te bepaal, moet elke speler 'n kaart uit die dek neem. Wie ook al die laagste kaart het, sal die eerste handelaar en die tellinghouer wees.

Skummel die kaarte en deel vyf kaarte aan elke speler uit.

DIE SPEEL

'n Rondte Sweedse Chicago het drie fases. Tydens hierdie fases probeer spelers om die beste moontlike pokerhand te bou. Tydens die derde fase probeer spelers ook truuks neem.

FASE EEN

Nadat jy vyf kaarte aan elke speler uitgedeel het, gaan om die sirkel en laat spelers toe om soveel kaarte uit te ruil as wat hulle een wil hêtyd. Byvoorbeeld, speler 1 ruil drie van hul kaarte vir drie nuwes. Die handelaar neem die kaarte en vorm 'n weggooistapel met die gesig na onder en gee Speler 1 drie nuwe kaarte. 'n Speler hoef nie enige kaarte te ruil as hulle nie wil nie. Hulle kan eenvoudig sê slaag.

Sodra elke speler die geleentheid gehad het om kaarte uit te ruil, is dit tyd om uit te vind wie die beste hand het. Weereens, begin met die speler aan die linkerkant van die handelaar, kan elke speler die pokerhand wat hulle gebou het verklaar solank dit 'n hoër hand is as die voorheen verklaarde een. Byvoorbeeld, speler 1 kan sê: "twee pare." Speler 2 moet twee pare of beter hê om hul hand te verklaar. In die geval van 'n gelyke telling, sal elke speler verklaar van watter kaarte hul hande een op 'n slag gemaak is. Byvoorbeeld, as twee spelers albei spoele het, sal hulle hul spoele een kaart op 'n slag moet vergelyk om te besluit wie die hoogste spoel het. As Speler 1 'n spoel gehad het met 'n 9 wat die hoogste kaart was, en Speler 2 het 'n spoel gehad met die Koningin die hoogste kaart, sou Speler 2 die punte wen. As twee of meer spelers presies dieselfde hand het, word geen punte vir hierdie fase verdien nie. As niemand 'n pokerhand het om te verklaar nie, word geen punte vir hierdie fase verdien nie.

As 'n speler nie 'n pokerhand gemaak het nie, sê hulle eenvoudig slaag.

Wie ook al die hoogste posisie het pokerhand aan die einde van fase een verdiendie toepaslike aantal punte vir daardie hand. Die speletjie gaan dan voort na fase twee.

FASE TWEE

Deur dieselfde kaarte te gebruik wat hulle aan die einde van die fase een gehad het, kry spelers nog 'n geleentheid om kaarte te ruil met die trekstapel. As 'n speler wat punte tydens fase een gewen het, 'n paar kaarte wil omruil, moet hulle hul hand wys voordat hulle dit doen om enige kullery te voorkom.

Wanneer almal 'n kans gehad het om kaarte te ruil, is dit tyd om vind weer uit wie die hoogste hand het. Net soos in fase een, verklaar elke speler die pokerhand wat hulle gebou het solank dit dieselfde of hoër posisie het as die een wat voor dit verklaar is. Hierdie pokerhande hoef nie hoër te wees as die wenhand van die vorige fase nie.

Die speler met die hand met die hoogste posisie wen die gepaste aantal punte, en die speletjie beweeg aan na fase drie.

FASE DRIE

Een keer weer, spelers het die geleentheid om kaarte uit hul hand te ruil as hulle kies. Op hierdie stadium, as die kaarte opraak, word die kaarte wat voorheen weggegooi is, teruggeskuif en vir die uitruilfase gebruik.

Sodra elke speler die geleentheid gehad het om kaarte te ruil, word 'n toertjie-rondte gespeel. Die speler aan die linkerkant van die handelaar begin deur 'n kaart van hul keuse na die tafel voor hulle te speel. Volgende spelers moet dieselfde kleur speel as hulle kan.As hulle nie kan volg nie, kan hulle enige kaart speel wat hulle wil. Die finale truuk is die enigste truuk wat punte verdien, so strategie moet daarvoor rekening hou. Die speler wat die finale truuk neem, verdien 5 punte.

Sien ook: Mexikaanse Trein Domino Spelreëls - Hoe om Mexikaanse Trein te speel

Nadat die truukvatfase voltooi is, vergelyk spelers weer hul hande. Die speler met die hoogste hand verdien die toepaslike aantal punte daarvoor.

As 'n speler dink hulle kan al vyf truuks neem tydens die truukvatfase, kan hulle 'n Chicago<12 verklaar> . As hulle al vyf truuks suksesvol neem, verdien hulle 15 punte in plaas van 5. Sodra 'n ander speler 'n truuk neem, is die truukvatfase verby, en die verklaarde speler verloor 15 punte. Geen punte word verdien vir die neem van die laaste truuk nie. Neem asseblief kennis dat 'n speler se telling nooit onder nul punte mag daal nie, so dit is onwettig vir 'n speler om 'n Chicago te probeer totdat hulle ten minste 15 punte het.

Sien ook: TIEN PENTIES - Leer om met Gamerules.com te speel

TELLING

Tydens elke fase word punte verdien vir die hoogste pokerhand. Sodra die punte verdien is, moet dit onmiddellik deur die tellinghouer gedokumenteer word.

Poker Hand Punte
Een paar 1
Twee pare 2
Drie van 'n soort 3
Reguit 4
Spoel 5
Volhuis 6
Vier van 'nSoort 7
Reguitspoel 8
Royal Flush 52

5 punte word verdien vir die neem van die laaste truuk. 15 punte word verdien vir die neem van al vyf truuks nadat hy 'n Chicago verklaar het. 15 punte gaan verlore omdat hy nie die Chicago voltooi het nie.

WEN

Die eerste speler wat 52 punte of meer verdien, wen die wedstryd. In die geval van 'n gelykop telling, moet 'n gelykopbreek rondte plaasvind tussen die spelers met dieselfde telling.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.