SWEDISH CHICAGO - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

SWEDISH CHICAGO - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG SWEDISH CHICAGO: Maging unang manlalaro na umabot ng 52 puntos o higit pa

BILANG NG MANLALARO: 2 – 4 na manlalaro

NUMBER OF CARDS: 52 card deck

RANK OF CARDS: (mababa) 2 – Ace (mataas)

URI NG LARO: Trick taking

AUDIENCE: Mga Matanda

INTRODUCTION OF SWEDISH CHICAGO

Swedish Chicago, simpleng kilala bilang Chicago sa Sweden, ay isang laro na pinagsasama ang paggawa ng kamay at trick taking. Bawat round, ang mga manlalaro ay nagtatrabaho sa tatlong yugto na sinusubukang bumuo ng pinakamahusay na poker hand na posible. Sa ikatlong yugto, ginagamit ng mga manlalaro ang mga card na mayroon sila sa kanilang mga kamay upang maglaro ng mga trick. Ang sinumang kumuha ng panghuling trick ay makakakuha ng mga puntos.

ANG MGA CARDS & THE DEAL

Ang Swedish Chicago ay nilalaro gamit ang karaniwang 52 card deck. Upang matukoy ang unang dealer at scorekeeper, ang bawat manlalaro ay dapat kumuha ng card mula sa deck. Ang sinumang may pinakamababang card ang siyang magiging unang dealer at scorekeeper.

I-shuffle ang mga card at ibigay ang limang card sa bawat manlalaro.

ANG PAGLALARO

<7 Ang isang round ng Swedish Chicago ay may tatlong yugto. Sa mga yugtong ito, sinusubukan ng mga manlalaro na bumuo ng pinakamahusay na poker hand na posible. Sa ikatlong yugto, sinusubukan din ng mga manlalaro na gumawa ng mga trick.

UNANG YUGTO

Pagkatapos mag-deal ng limang baraha sa bawat manlalaro, lumibot sa bilog at payagan ang mga manlalaro na magpalitan ng maraming card hangga't gusto nila.oras. Halimbawa, ipinagpapalit ng Manlalaro 1 ang tatlo sa kanilang mga card para sa tatlong bago. Kinukuha ng dealer ang mga card at bubuo ng discard pile na nakaharap pababa at binibigyan ang Manlalaro 1 ng tatlong bagong card. Ang isang manlalaro ay hindi kailangang magpalitan ng anumang mga card kung ayaw niya. Masasabi lang nilang pumasa.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng ARMADORA - Paano Maglaro ng ARMADORA

Kapag nagkaroon na ng pagkakataon ang bawat manlalaro na makipagpalitan ng mga card, oras na para malaman kung sino ang may pinakamahusay na kamay. Muli, simula sa manlalaro sa kaliwang bahagi ng dealer, ang bawat manlalaro ay maaaring magdeklara ng poker hand na kanilang binuo hangga't ito ay isang mas mataas na kamay kaysa sa dating idineklara. Halimbawa, maaaring sabihin ng manlalaro 1, "dalawang pares." Ang Manlalaro 2 ay dapat magkaroon ng dalawang pares o higit pa upang maipahayag ang kanilang kamay. Sa kaganapan ng isang tie, ang bawat manlalaro ay magdedeklara kung aling mga card ang kanilang mga kamay ay ginawa ng isa-isa. Halimbawa, kung ang dalawang manlalaro ay parehong may mga flush, kailangan nilang ikumpara ang kanilang mga flushes nang paisa-isa upang magpasya kung sino ang may pinakamataas na flush. Kung ang Player 1 ay nagkaroon ng flush na may 9 ang pinakamataas na card, at ang Player 2 ay nagkaroon ng flush na ang Queen ang pinakamataas na card, ang Player 2 ay mananalo ng mga puntos. Kung ang dalawa o higit pang mga manlalaro ay may eksaktong parehong kamay, walang mga puntos na makukuha para sa yugtong ito. Kung walang poker hand na magdedeklara, walang puntos na makukuha para sa yugtong ito.

Kung ang isang manlalaro ay hindi pa nakapoker hand, sasabihin lang nilang pumasa.

Sinumang may pinakamataas na ranggo poker hand sa dulo ng phase one kumikitaang naaangkop na dami ng mga puntos para sa kamay na iyon. Pagkatapos ay magpapatuloy ang laro sa ikalawang yugto.

DALAWANG YUGTO

Gamit ang parehong mga card na mayroon sila sa dulo ng unang yugto, ang mga manlalaro ay makakakuha ng isa pang pagkakataon na makipagpalitan ng mga card sa ang gumuhit na tumpok. Kung ang isang manlalaro na nanalo ng mga puntos sa phase one ay gustong makipagpalitan ng ilang mga card, dapat nilang ipakita ang kanilang kamay bago gawin ito upang maiwasan ang anumang pagdaraya.

Kapag ang lahat ay nagkaroon ng pagkakataon na makipagpalitan ng mga card, oras na upang alamin kung sino ulit ang may pinakamataas na kamay. Tulad ng sa unang yugto, ang bawat manlalaro ay nagdedeklara ng poker hand na kanilang binuo hangga't ito ay pareho o mas mataas ang ranggo kaysa sa idineklara bago nito. Ang mga poker hands na ito ay hindi kailangang mas mataas ang ranggo kaysa sa nanalong kamay mula sa nakaraang yugto.

Ang manlalaro na may pinakamataas na ranggo na kamay ay mananalo ng naaangkop na halaga ng mga puntos, at ang laro ay magpapatuloy sa ikatlong yugto.

IKATLONG YUGTO

Isang beses muli, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na makipagpalitan ng mga card mula sa kanilang mga kamay kung pipiliin nila. Sa puntong ito, kung ang draw pile ay naubusan ng mga card, ang mga dati nang itinapon ay isa-shuffle pabalik at gagamitin para sa exchange phase.

Kapag nagkaroon na ng pagkakataon ang bawat manlalaro na makipagpalitan ng mga card, maglalaro ng trick taking round. Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay magsisimula sa pamamagitan ng paglalaro ng card na kanilang pinili sa mesa sa harap nila. Ang mga sumusunod na manlalaro ay dapat maglaro ng parehong suit kung kaya nila.Kung hindi sila makasunod, maaari silang maglaro ng anumang card na gusto nila. Ang panghuling trick ay ang tanging trick na kumikita ng mga puntos, kaya dapat isaalang-alang iyon ng diskarte. Ang manlalaro na kukuha ng panghuling trick ay makakakuha ng 5 puntos.

Pagkatapos makumpleto ang yugto ng pagkuha ng trick, muling pinaghahambing ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay. Ang manlalaro na may pinakamataas na kamay ay makakakuha ng naaangkop na halaga ng mga puntos para dito.

Kung sa tingin ng isang manlalaro ay magagawa niya ang lahat ng limang trick sa yugto ng trick taking, maaari silang magdeklara ng Chicago . Kung matagumpay nilang nakuha ang lahat ng limang trick, makakakuha sila ng 15 puntos sa halip na 5. Sa sandaling kumuha ng trick ang ibang manlalaro, tapos na ang yugto ng trick taking, at mawawalan ng 15 puntos ang nagdedeklarang manlalaro. Walang nakuhang puntos para sa pagkuha ng panghuling trick. Pakitandaan na ang iskor ng isang manlalaro ay maaaring hindi bababa sa zero na puntos, kaya ilegal para sa isang manlalaro na subukan ang isang Chicago hanggang sa magkaroon sila ng hindi bababa sa 15 puntos.

PAG-ISCO

Sa bawat yugto, ang mga puntos ay nakukuha para sa pinakamataas na kamay ng poker. Kapag nakuha na ang mga puntos, dapat na agad itong idokumento ng scorekeeper.

Poker Hand Mga Puntos
Isang Pares 1
Dalawang Pares 2
Tatlo sa Isang Uri 3
Tuwid 4
Flush 5
Buong Bahay 6
Apat sa isangMabait 7
Straight Flush 8
Royal Flush 52

5 puntos ang nakukuha para sa pagkuha ng panghuling trick. 15 puntos ang nakuha para sa pagkuha ng lahat ng limang trick pagkatapos magdeklara ng Chicago. 15 puntos ang nawala dahil sa hindi pagkumpleto ng Chicago.

Tingnan din: WHAT AM I Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang WHAT AM I

PANALO

Ang unang manlalaro na nakakuha ng 52 puntos o higit pa ang mananalo sa laro. Kung sakaling makatabla, dapat magkaroon ng tie breaking round sa pagitan ng mga manlalaro na may parehong marka.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.