Taula de continguts
![](/wp-content/uploads/board-games/523/z161bcz3gz.png)
OBJECTIU DEL CHICAGO SUEC: Ser el primer jugador a assolir 52 punts o més
NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 4 jugadors
NOMBRE DE CARTES: Baralla de 52 cartes
RANG DE CARTES: (baix) 2 – As (alt)
TIPUS DE JOC: Trucs
PÚBLIC: Adults
INTRODUCCIÓ DEL CHICAGO SUEC
El Chicago suec, conegut simplement com a Chicago a Suècia, és un joc que combina la construcció de mans i la presa de trucs. Cada ronda, els jugadors treballen en tres fases intentant construir la millor mà de pòquer possible. En la tercera fase, els jugadors utilitzen les cartes que tenen a la mà per jugar trucs. Qui pren l'últim truc guanya punts.
LES TARGETES & THE DEAL
El Chicago suec es juga amb una baralla estàndard de 52 cartes. Per tal de determinar el primer repartidor i anotador, cada jugador hauria d'agafar una carta de la baralla. Qui tingui la carta més baixa serà el primer repartidor i el marcador.
Remeneu les cartes i repartiu cinc cartes a cada jugador.
LA JOC
Una ronda de Chicago sueca té tres fases. Durant aquestes fases, els jugadors estan intentant construir la millor mà de pòquer possible. Durant la tercera fase, els jugadors també estan intentant fer trucs.
FASE UNO
Després de repartir cinc cartes a cada jugador, fes la volta al cercle i permet que els jugadors intercanviïn tantes cartes com vulguin.temps. Per exemple, el jugador 1 intercanvia tres de les seves cartes per tres de noves. El repartidor agafa les cartes i forma una pila de descart boca avall i dóna al jugador 1 tres cartes noves. Un jugador no ha de canviar cap carta si no vol. Simplement poden dir passa.
Un cop cada jugador ha tingut l'oportunitat d'intercanviar cartes, és el moment d'esbrinar qui té la millor mà. De nou, començant pel jugador del costat esquerre del repartidor, cada jugador pot declarar la mà de pòquer que ha construït sempre que sigui una mà més alta que la declarada anteriorment. Per exemple, el jugador 1 podria dir "dues parelles". El jugador 2 ha de tenir dues parelles o més per poder declarar la seva mà. En cas d'empat, cada jugador declararia de quines cartes estan fetes les seves mans una a la vegada. Per exemple, si dos jugadors tenen flushs, haurien de comparar els seus flushs una carta a la vegada per decidir qui té el flush més alt. Si el jugador 1 tingués un color amb un 9 com la carta més alta i el jugador 2 tingués un color amb la dama com la carta més alta, el jugador 2 guanyaria els punts. Si dos o més jugadors tenen exactament la mateixa mà, no s'aconsegueixen punts per a aquesta fase. Si ningú té una mà de pòquer per declarar, no s'obtenen punts per a aquesta fase.
Si un jugador no ha fet una mà de pòquer, simplement diu passa.
Qui tingui la classificació més alta. La mà de pòquer al final de la primera fase guanyala quantitat adequada de punts per a aquesta mà. A continuació, el joc continua a la fase dos.
Vegeu també: Regles del joc COPS AND ROBBERS: com jugar a COPS AND ROBBERSFASE DOS
Usant les mateixes cartes que tenien al final de la fase 1, els jugadors tenen una altra oportunitat d'intercanviar cartes amb la pila de dibuix. Si un jugador que ha guanyat punts durant la primera fase vol intercanviar algunes cartes, ha de mostrar la seva mà abans de fer-ho per evitar qualsevol trampa.
Vegeu també: QUI HO POT FER - Aprèn a jugar amb Gamerules.comQuan tothom ha tingut l'oportunitat d'intercanviar cartes, és el moment de fer-ho. torna a descobrir qui té la mà més alta. Igual que en la primera fase, cada jugador declara la mà de pòquer que ha construït sempre que sigui igual o superior a la classificada abans. Aquestes mans de pòquer no han de tenir una classificació més alta que la mà guanyadora de la fase anterior.
El jugador amb la mà més classificada guanya la quantitat adequada de punts i el joc passa a la fase tres.
FASE TERCERA
Una vegada de nou, els jugadors tenen l'oportunitat d'intercanviar cartes de la seva mà si ho volen. En aquest punt, si la pila del sorteig s'esgota, les cartes descartades prèviament es barregen i s'utilitzen per a la fase d'intercanvi.
Un cop cada jugador ha tingut l'oportunitat d'intercanviar cartes, es juga una ronda de truc. El jugador de l'esquerra del repartidor comença jugant una carta de la seva elecció a la taula davant seu. Els jugadors següents han de jugar el mateix vestit si poden.Si no poden seguir l'exemple, poden jugar qualsevol carta que vulguin. El truc final és l'únic que guanya punts, de manera que l'estratègia ho hauria de tenir en compte. El jugador que fa l'últim truc guanya 5 punts.
Un cop finalitzada la fase de presa de truc, els jugadors tornen a comparar les seves mans. El jugador amb la mà més alta guanya la quantitat adequada de punts per això.
Si un jugador creu que pot fer les cinc bazas durant la fase de presa de trucs, pot declarar un Chicago . Si aconsegueixen les cinc trucs amb èxit, guanyen 15 punts en lloc de 5. Tan bon punt un jugador diferent fa una baza, la fase de presa de trucs acaba, i el jugador declarant perd 15 punts. No s'aconsegueix cap punt per fer l'últim truc. Tingueu en compte que la puntuació d'un jugador mai pot baixar de zero punts, per la qual cosa és il·legal que un jugador intenti un Chicago fins que tingui almenys 15 punts.
PUNTUACIÓ
Durant cada fase, es guanyen punts per a la mà de pòquer més alta. Un cop obtinguts els punts, l'anotador els hauria de documentar immediatament.
Mà de pòquer | Punts |
Un parell | 1 |
Dos parells | 2 |
Tres d'un tipus | 3 |
Recte | 4 |
Arras | 5 |
Casa completa | 6 |
Quatre d'unAmable | 7 |
Escalada directa | 8 |
Escalada real | 52 |
S'aconsegueixen 5 punts per fer la trucada final. S'obtenen 15 punts per fer les cinc trucs després de declarar un Chicago. Es perden 15 punts per no completar el Chicago.
GUNYAR
El primer jugador que aconsegueixi 52 punts o més guanya el joc. En cas d'empat, s'ha de produir una ronda de desempat entre els jugadors amb la mateixa puntuació.