CHICAGO SUEDISH - Mësoni të luani me Gamerules.com

CHICAGO SUEDISH - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I CHIKAGOS SUEDEZE: Bëhu lojtari i parë që arrin 52 pikë ose më shumë

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 4 lojtarë

NUMRI I KARTAVE: 52 kuvertë letrash

RENDI I KARTAVE: (i ulët) 2 – Ace (i lartë)

LLOJI I LOJËS: Drejtimi i trukimeve

AUDIENCA: Të rriturit

HYRJE E CHICAGO SUEDISH

Suedish Chicago, i njohur thjesht si Chicago në Suedi, është një lojë që kombinon ndërtimin e dorës dhe mashtrimin. Çdo raund, lojtarët punojnë nëpër tre faza duke u përpjekur të krijojnë dorën më të mirë të mundshme të pokerit. Në fazën e tretë, lojtarët përdorin letrat që kanë në dorë për të luajtur truke. Kushdo që merr trukun e fundit fiton pikë.

KARTAT & amp; MARRËVESHJA

Chicago suedeze luhet me një kuvertë standarde me 52 letra. Për të përcaktuar tregtarin dhe portierin e parë, çdo lojtar duhet të marrë një kartë nga kuverta. Kushdo që ka letrën më të ulët do të jetë tregtari i parë dhe mbajtësi i rezultateve.

Përziejini letrat dhe jepni pesë letra secilit lojtar.

LOJJA

Një raund i Çikagos suedeze ka tre faza. Gjatë këtyre fazave, lojtarët po përpiqen të krijojnë dorën më të mirë të mundshme të pokerit. Gjatë fazës së tretë, lojtarët po përpiqen gjithashtu të bëjnë hile.

FAZA E PARË

Pasi i shpërndani pesë letra secilit lojtar, shkoni rreth rrethit dhe lejoni lojtarët të shkëmbejnë sa më shumë letra që dëshirojnë njëkoha. Për shembull, Lojtari 1 shkëmben tre nga letrat e tij për tre të reja. Tregtari i merr letrat dhe formon një grumbull me fytyrë poshtë dhe i jep lojtarit 1 tre letra të reja. Një lojtar nuk duhet të shkëmbejë asnjë kartë nëse nuk dëshiron. Ata thjesht mund të thonë kalim.

Pasi çdo lojtar të ketë pasur mundësinë për të shkëmbyer letra, është koha për të gjetur se kush ka dorën më të mirë. Përsëri, duke filluar me lojtarin në anën e majtë të tregtarit, çdo lojtar mund të deklarojë dorën e pokerit që ka ndërtuar për sa kohë që është një dorë më e lartë se ajo e deklaruar më parë. Për shembull, lojtari 1 mund të thotë, "dy palë". Lojtari 2 duhet të ketë dy palë ose më mirë në mënyrë që të deklarojë dorën e tij. Në rast barazimi, secili lojtar do të deklaronte se nga cilat letra janë bërë duart e tij një nga një. Për shembull, nëse dy lojtarë kanë të dy flush, ata do të duhet të krahasojnë skuqjet e tyre një nga një kartë për të vendosur se kush ka flush më të lartë. Nëse Lojtari 1 do të kishte një flush me një 9 që ishte letra më e lartë, dhe Lojtari 2 do të kishte një flush me kartën më të lartë të Mbretëreshës, Lojtari 2 do të fitonte pikët. Nëse dy ose më shumë lojtarë kanë të njëjtën dorë, nuk fitohen pikë për këtë fazë. Nëse askush nuk ka një dorë pokeri për të deklaruar, nuk fitohen pikë për këtë fazë.

Nëse një lojtar nuk ka bërë një dorë pokeri, ata thjesht thonë kalojnë.

Kushdo që ka renditjen më të lartë dora e pokerit në fund të fazës së parë fitonsasinë e duhur të pikëve për atë dorë. Më pas loja vazhdon në fazën e dytë.

FAZA E DYTË

Duke përdorur të njëjtat letra që kishin në fund të fazës së parë, lojtarët marrin një mundësi tjetër për të shkëmbyer letra me grumbulli i barazimit. Nëse një lojtar që ka fituar pikë gjatë fazës së parë dëshiron të shkëmbejë disa letra, ai duhet të tregojë dorën e tij përpara se ta bëjë këtë në mënyrë që të parandalojë çdo mashtrim.

Kur të gjithë kanë pasur mundësi të shkëmbejnë letra, është koha që zbuloni se kush ka dorën më të lartë përsëri. Ashtu si në fazën e parë, çdo lojtar deklaron dorën e pokerit që ka ndërtuar për sa kohë është e njëjtë ose më e lartë se ajo e deklaruar më parë. Këto duar pokeri nuk duhet të renditen më lart se dora fituese e fazës së mëparshme.

Shiko gjithashtu: NEWMARKET - Mësoni të luani me Gamerules.com

Lojtari me dorën më të lartë të renditur fiton sasinë e duhur të pikëve dhe loja kalon në fazën e tretë.

Shiko gjithashtu: 1000 rregullat e lojës - Si të luani 1000 lojë me letra

FAZA E TRETË

Një herë përsëri, lojtarët kanë mundësinë të shkëmbejnë letra nga dora e tyre nëse dëshirojnë. Në këtë pikë, nëse grumbullit të barazimit i mbarojnë letrat, ato të hedhura më parë përzihen dhe përdoren për fazën e shkëmbimit.

Pasi çdo lojtar të ketë pasur mundësinë të shkëmbejë letra, luhet një raund mashtrimi. Lojtari në të majtë të tregtarit fillon duke luajtur një kartë sipas zgjedhjes së tij në tavolinën përpara tij. Lojtarët e mëposhtëm duhet të luajnë të njëjtin kostum nëse munden.Nëse ata nuk mund të ndjekin shembullin, ata mund të luajnë çdo kartë që dëshirojnë. Truku i fundit është truku i vetëm që fiton pikë, kështu që strategjia duhet të marrë parasysh këtë. Lojtari që kryen trukun e fundit fiton 5 pikë.

Pasi të përfundojë faza e marrjes së trukut, lojtarët edhe një herë krahasojnë duart e tyre. Lojtari me dorën më të lartë fiton sasinë e duhur të pikëve për të.

Nëse një lojtar mendon se mund t'i bëjë të pesë truket gjatë fazës së marrjes së mashtrimit, ai mund të deklarojë një Chicago<12 . Nëse ata kryejnë me sukses të pesë truket, ata fitojnë 15 pikë në vend të 5. Sapo një lojtar tjetër merr një mashtrim, faza e mashtrimit përfundon dhe lojtari që deklaron humbet 15 pikë. Asnjë pikë nuk fitohet për të marrë trukun e fundit. Ju lutemi vini re se rezultati i një lojtari nuk mund të shkojë kurrë nën zero, kështu që është e paligjshme që një lojtar të tentojë një Chicago derisa të ketë të paktën 15 pikë.

REZULTIMI

Gjatë çdo faze, pikët fitohen për dorën më të lartë të pokerit. Pasi të fitohen pikët, ato duhet të dokumentohen menjëherë nga mbajtësi i pikëve.

Poker Hand Pikët
Një palë 1
Dy palë 2
Tre të një lloji 3
Drejt 4
Flush 5
Full House 6
Katër nga njëKind 7
Flush drejt 8
Royal Flush 52

5 pikë janë fituar për të marrë trukun e fundit. 15 pikë fitohen për të marrë të pesë truket pas deklarimit të një Chicago. 15 pikë humbasin për dështimin për të përfunduar Chicago.

FITUAR

Lojtari i parë që fiton 52 pikë ose më shumë fiton lojën. Në rast barazimi, duhet të ndodhë një raund i thyer barazimi ndërmjet lojtarëve me të njëjtin rezultat.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.