SWEDISH CHICAGO - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

SWEDISH CHICAGO - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

SWEDISH CHICAGOREN HELBURUA: Izan 52 puntu edo gehiago lortzen dituen lehen jokalaria

JOKALARI KOPURUA: 2 – 4 jokalari

KARTA KOPURUA: 52 karta sorta

KARTEN MAILA: (baxua) 2 – Batekoa (altua)

JOKO MOTA: Trikuluak hartzea

IKUSLEAK: Helduak

SWEDISH CHICAGOREN AURKEZPENA

Suediako Chicago, Suedian Chicago izenez ezagutzen dena, eskuak eraikitzea eta trikimailuak hartzea uztartzen dituen joko bat da. Txanda bakoitzean, jokalariek hiru fasetan lan egiten dute ahalik eta poker eskurik onena eraikitzen saiatzen. Hirugarren fasean, jokalariek eskuan dituzten kartak erabiltzen dituzte trikimailuak egiteko. Azken trikimailua hartzen duenak puntuak irabazten ditu.

TXARTELAK & THE DEAL

Chicago suediarra 52 karta sorta estandar batekin jokatzen da. Lehenengo banatzailea eta markagailua zein den zehazteko, jokalari bakoitzak karta bat hartu beharko du sortatik. Karta baxuena duena izango da lehen banatzailea eta markagailua.

Nahastu kartak eta banatu bost karta jokalari bakoitzari.

JOKOA

Suediako Chicagoko txanda batek hiru fase ditu. Fase hauetan, jokalariak ahalik eta poker eskurik onena eraikitzen saiatzen ari dira. Hirugarren fasean, jokalariak ere trikimailuak hartzen saiatzen ari dira.

LEHEN FASEA

Jokalari bakoitzari bost karta banatu ondoren, joan zirkuluan eta utzi jokalariei nahi adina karta trukatzeko.denbora. Adibidez, 1. jokalariak bere hiru kartak hiru berrirekin trukatzen ditu. Banatzaileak kartak hartu eta baztertze-pila bat eratzen du ahoz behera eta 1 jokalariari hiru karta berri ematen dizkio. Jokalari batek ez du kartarik trukatu behar nahi ez badu. Pasatu besterik ez dute esan.

Jokalari bakoitzak kartak trukatzeko aukera izan duenean, esku onena nork duen jakiteko garaia da. Berriz ere, banatzailearen ezkerraldean dagoen jokalariarekin hasita, jokalari bakoitzak eraiki duen poker-eskua deklaratu ahal izango du, betiere, lehen adierazitakoa baino handiagoa bada. Adibidez, 1. jokalariak "bi bikote" esan dezake. 2. jokalariak bi bikote edo gehiago izan behar ditu eskua deklaratzeko. Berdinketa gertatuz gero, jokalari bakoitzak bere eskuak banan-banan zein kartaz eginda dauden adieraziko luke. Esaterako, bi jokalarik koloretakoak baldin baditu, karta bana alderatu beharko dituzte kolorerik handiena nork duen erabakitzeko. 1. jokalariak 9 bat kartarik altuena izanik eta 2. jokalariak kolorea balu Erregina kartarik altuena izanik, 2. jokalariak puntuak irabaziko lituzke. Bi jokalarik edo gehiagok esku bera badute, fase honetarako ez da punturik lortzen. Inork ez badu deklaratzeko poker-eskurik, ez da punturik irabazten fase honetarako.

Jokalari batek ez badu poker-eskurik egin, pasa besterik ez du esango.

Ikusi ere: Lodden Thinks - Ikasi fenomeno honen atzean dagoen historia

Planketarik altuena duenak. fasearen amaieran poker eskuak irabazten duesku horretarako puntu kopuru egokia. Ondoren, partidak bigarren fasearekin jarraitzen du.

BIGARREN FASEA

Lehen fasearen amaieran zituzten karta berberak erabiliz, jokalariek beste aukera bat dute txartelak trukatzeko. zozketa pila. Lehen fasean puntuak irabazi dituen jokalari batek karta batzuk trukatu nahi baditu, hori egin aurretik eskua erakutsi beharko du iruzurrik ekiditeko.

Guztiek kartak trukatzeko aukera izan dutenean, garaia da. aurkitu berriro nork duen eskurik altuena. Lehen fasean bezala, jokalari bakoitzak eraiki duen poker-eskua deklaratzen du, betiere aurretik adierazitakoa baino maila berdina edo altuagoa bada. Poker esku hauek ez dute zertan aurreko faseko esku irabazlea baino maila altuagoan egon.

Hirugarren fasera pasatzen da partida.

HIRUGARREN FASEA

Behin puntu kopuru egokia irabazten du. berriro ere, jokalariek euren eskutik txartelak trukatzeko aukera dute, nahi izanez gero. Une honetan, zozketa-pila kartarik gabe geratzen bada, aurretik baztertutakoak berriro nahasten dira eta truke faserako erabiltzen dira.

Jokalari bakoitzak kartak trukatzeko aukera izan duenean, txanda hartzen duen trikimailu bat jokatzen da. Banatzailearen ezkerraldean dagoen jokalaria aukeratutako karta bat jotzen hasten da aurrean duen mahaira. Ondorengo jokalariek palo bera jokatu beharko dute ahal badute.Ezin badute jarraitu, nahi duten karta joka dezakete. Azken trikimailua puntuak irabazten dituen trikimailu bakarra da, beraz, estrategiak kontutan hartu beharko luke. Azken trikimailua hartzen duen jokalariak 5 puntu irabazten ditu.

Trikua hartzeko fasea amaitu ondoren, jokalariek eskuak alderatu dituzte berriro. Esku altuena duen jokalariak puntu kopuru egokia irabazten du horretarako.

Ikusi ere: NINETY NINE Joko-arauak - Nola jokatu NINETY NINE

Jokalari batek uste badu bost trikimailuak har ditzakeela trikimailuak hartzeko fasean, Chicago<12 deklaratu dezake> . Bost trikimailuak arrakastaz hartzen badituzte, 15 puntu irabazten dituzte 5 beharrean. Jokalari ezberdin batek trikimailu bat hartu bezain laster, trikimailuak hartzeko fasea amaituko da eta deklaratzen duen jokalariak 15 puntu galtzen ditu. Ez da punturik lortzen azken trikimailua hartzeagatik. Kontuan izan jokalari baten puntuazioa ezin dela inoiz zero puntutik behera joan, beraz, legez kanpokoa da jokalari batek Chicagon saiatzea gutxienez 15 puntu lortu arte.

PUNTUAZIOA

Fase bakoitzean, poker-eskurik altuena lortzeko puntuak lortzen dira. Puntuak lortutakoan, puntuatzaileak berehala dokumentatu beharko ditu.

Poker Eskua Puntuak
Bikote bat 1
Bi bikote 2
Hiru mota 3
Zuzena 4
Eskura 5
Etxe osoa 6
Lau batJatorra 7
Straight Flush 8
Royal Flush 52

5 puntu lortzen dira azken trikimailua hartzeagatik. 15 puntu irabazten dira bost trikimailuak ateratzeagatik Chicago bat deklaratu ondoren. 15 puntu galtzen dira Chicagon amaitu ez izanagatik.

IRABAZPENA

52 puntu edo gehiago lortzen dituen lehen jokalariak irabazten du partida. Berdinketa gertatuz gero, berdinketa hausteko txanda egin beharko da puntuazio bera duten jokalarien artean.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.