Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/523/z161bcz3gz.png)
DOEL VAN SWEDISH CHICAGO: De eerste speler zijn die 52 punten of meer haalt
AANTAL SPELERS: 2 - 4 spelers
AANTAL KAARTEN: 52 kaarten kaartspel
RANG VAN KAARTEN: (laag) 2 - Aas (hoog)
SOORT SPEL: Trucje uithalen
PUBLIEK: Volwassenen
INTRODUCTIE VAN ZWEEDS CHICAGO
Swedish Chicago, in Zweden simpelweg Chicago genoemd, is een spel dat zowel het bouwen van handen als het nemen van trucs combineert. Elke ronde proberen de spelers in drie fasen een zo goed mogelijke pokerhand te bouwen. In de derde fase gebruiken de spelers de kaarten die ze in hun hand hebben om trucs uit te halen. Wie de laatste truc uithaalt, verdient punten.
DE KAARTEN & DE DEAL
Swedish Chicago wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52. Om de eerste deler en de scorekeeper te bepalen, moet elke speler een kaart van het kaartspel nemen. Wie de laagste kaart heeft, is de eerste deler en de scorekeeper.
Schud de kaarten en deel vijf kaarten uit aan elke speler.
HET SPEL
Een ronde Zweeds Chicago bestaat uit drie fasen. Tijdens deze fasen proberen de spelers een zo goed mogelijke pokerhand op te bouwen. Tijdens de derde fase proberen de spelers ook trucs uit te halen.
FASE EEN
Nadat je vijf kaarten hebt uitgedeeld aan elke speler, ga je de kring rond en laat je de spelers zoveel kaarten ruilen als ze willen. Bijvoorbeeld, Speler 1 ruilt drie van zijn kaarten voor drie nieuwe. De deler neemt de kaarten en vormt een aflegstapel met de afbeelding naar beneden en geeft Speler 1 drie nieuwe kaarten. Een speler hoeft geen kaarten te ruilen als hij dat niet wil. Hij kan gewoon passen zeggen.
Zodra elke speler de kans heeft gehad om kaarten uit te wisselen, is het tijd om uit te zoeken wie de beste hand heeft. Opnieuw, beginnend met de speler aan de linkerkant van de dealer, mag elke speler de pokerhand die hij heeft opgebouwd verklaren zolang het een hogere hand is dan de eerder verklaarde hand. Bijvoorbeeld, speler 1 zou kunnen zeggen, "twee paar". Speler 2 moet twee paar of beter hebben om te kunnen verklarenIn het geval van een gelijke stand zou elke speler één voor één moeten aangeven uit welke kaarten zijn hand bestaat. Bijvoorbeeld, als twee spelers allebei een flush hebben, zouden ze hun flush één voor één moeten vergelijken om te beslissen wie de hoogste flush heeft. Als Speler 1 een flush heeft met een 9 als hoogste kaart en Speler 2 een flush heeft met de Koningin als hoogste kaart, zou Speler 2 winnen.Als twee of meer spelers precies dezelfde hand hebben, worden er geen punten verdiend voor deze fase. Als niemand een pokerhand heeft om aan te geven, worden er geen punten verdiend voor deze fase.
Als een speler geen pokerhand heeft gemaakt, zegt hij gewoon passen.
Wie aan het einde van fase één de hoogst geplaatste pokerhand heeft, verdient het juiste aantal punten voor die hand. Het spel gaat dan verder met fase twee.
FASE TWEE
Met dezelfde kaarten die ze hadden aan het einde van fase één, krijgen de spelers nog een kans om kaarten te ruilen met de trekstapel. Als een speler die punten heeft gewonnen in fase één, kaarten wil ruilen, moet hij eerst zijn hand laten zien om valsspelen te voorkomen.
Als iedereen de kans heeft gehad om kaarten uit te wisselen, is het weer tijd om uit te zoeken wie de hoogste hand heeft. Net als in fase één geeft elke speler de pokerhand aan die hij heeft gemaakt, zolang deze dezelfde of een hogere waarde heeft dan de pokerhand die ervoor werd aangegeven. Deze pokerhanden hoeven niet hoger te zijn dan de winnende hand uit de vorige fase.
De speler met de hoogst gerangschikte hand wint het juiste aantal punten en het spel gaat verder met fase drie.
Zie ook: GOING TO BOSTON Spelregels - Hoe te spelen GOING TO BOSTONFASE DRIE
Opnieuw hebben de spelers de mogelijkheid om kaarten uit hun hand te ruilen als ze daarvoor kiezen. Als de trekstapel opraakt, worden de eerder afgelegde kaarten opnieuw geschud en gebruikt voor de ruilfase.
Zodra elke speler de kans heeft gehad om kaarten te ruilen, wordt er een ronde gespeeld waarin de slag wordt genomen. De speler links van de deler begint met het spelen van een kaart naar keuze op de tafel voor hem. Volgende spelers moeten dezelfde kleur spelen als ze kunnen. Als ze de kleur niet kunnen volgen, mogen ze elke kaart spelen die ze willen. De laatste slag is de enige slag die punten oplevert, dus strategie moetDe speler die de laatste slag slaat verdient 5 punten.
Nadat de fase van het nemen van de truc is voltooid, vergelijken de spelers opnieuw hun handen. De speler met de hoogste hand krijgt daarvoor het juiste aantal punten.
Als een speler denkt dat hij alle vijf slagen kan halen tijdens de slagfase, kan hij een Chicago Als ze alle vijf de slagen met succes doen, verdienen ze 15 punten in plaats van 5. Zodra een andere speler een slag doet, is de slagfase voorbij en verliest de speler die de slag heeft gedaan 15 punten. Er worden geen punten verdiend voor het doen van de laatste slag. Let op: de score van een speler mag nooit onder nul punten komen, dus het is illegaal voor een speler om een Chicago te proberen totdat hij minstens 15 punten heeft.punten.
SCORING
Tijdens elke fase worden punten verdiend voor de hoogste pokerhand. Zodra de punten verdiend zijn, moeten ze onmiddellijk worden gedocumenteerd door de scorekeeper.
Pokerhand | Punten |
Een paar | 1 |
Twee paar | 2 |
Three of a Kind | 3 |
Recht | 4 |
Doorspoelen | 5 |
Volledig huis | 6 |
Vier van een soort | 7 |
Straight Flush | 8 |
Royal Flush | 52 |
5 punten worden verdiend voor het nemen van de laatste slag. 15 punten worden verdiend voor het nemen van alle vijf slagen na het verklaren van een Chicago. 15 punten worden verloren voor het niet voltooien van de Chicago.
WINNEN
De eerste speler die 52 punten of meer verdient, wint het spel. Bij een gelijke stand moet er een beslissingsronde plaatsvinden tussen de spelers met dezelfde score.
Zie ook: ACES - Spelregels