ÇÎKAGOYA SWÊDÎ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

ÇÎKAGOYA SWÊDÎ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA ÇÎKAGOYA SWÊDÎ: Bibe lîstikvanê yekem ku digihîje 52 pûanan an jî zêdetir

HEJMARA LÎSTÎKERAN: 2 – 4 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 52 deftera kartê

RÊTEYA QERTAN: (kêm) 2 – Ace (bilind)

CURÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin

GIRTÎ: Mezin

DESTPÊK ÇÎKAGOYA SWÊDÎ

Swêdî Chicago, ku li Swêdê bi tenê bi navê Chicago tê zanîn, lîstikek e ku hem çêkirina destan û hem jî fêlbaziyê li hev tîne. Her dor, lîstikvan di sê qonaxan de dixebitin ku hewl didin ku destê pokerê çêtirîn çêbikin. Di qonaxa sêyemîn de, lîstikvan qertên ku di destê wan de ne bikar tînin da ku bixapînin. Kî fêlbaziya dawî bike, puanan distîne.

QERTÊN & amp; DEAL

Swêdî Chicago bi 52 karta standard tê lîstin. Ji bo destnîşankirina firoşkar û leyizkerê yekem, divê her lîstikvan kartek ji dikê derxe. Yê ku karta herî hindik hebe, dê bibe firoşkarê yekem û leyîstokvan.

Kartan bihejînin û ji her lîstikvanekî re pênc qertan bidin.

LÎSTIK

Doreke Chicago ya Swêdê sê qonax hene. Di van qonaxan de, lîstikvan hewl didin ku destê pokerê çêtirîn çêbikin. Di qonaxa sêyemîn de, lîstikvan jî hewl didin ku bixapînin.

QONAXA YEKEM

Piştî ku ji her lîstikvanekî re pênc qertan dan, li dora çemberê bigerin û bihêlin ku lîstikvan bi qasî ku ew kartên yek bixwazin biguherînin.dem. Mînakî, Player 1 sê qertên xwe bi sê yên nû diguhezîne. Bazirgan qertan digire û pileyek avêtinê bi rûyê xwarê çêdike û sê kartên nû dide Lîstikvan 1. Ger ku lîstikvanek nexwaze neçar e ku tu qertan biguhezîne. Ew dikarin bi hêsanî bêjin derbas bibin.

Binêre_jî: SPIT IN THE OCEAN Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize SPIT IN THE OCEAN

Dema ku her lîstikvanek bû ku derfeta guhastina qertan hebe, ew dem e ku meriv fêr bibe destê kê çêtirîn e. Dîsa, bi lîstikvanê li milê çepê yê firoşker dest pê dike, her lîstikvan dikare desta pokerê ya ku xwe çêkiriye eşkere bike heya ku ew destek ji ya berê hatî ragihandin bilindtir be. Mînakî, lîstikvan 1 dikare bibêje, "du cot." Player 2 divê du cotên an çêtir hebe da ku destê xwe diyar bike. Di bûyera wekheviyê de, her lîstikvan dê diyar bike ku destên xwe ji kîjan qertan yek bi yek têne çêkirin. Mînakî, heke du lîstikvan her du jî flush hene, ew ê neçar bin ku flushên xwe yek carî bidin ber hev da ku biryar bidin ka kî herî zêde flush heye. Ger Lîstikvan 1 bi 9-a ku karta herî bilind e, û Lîstikvan 2 bi Queen-a ku karta herî bilind e flush hebûya, Lîstikvan 2 dê pûanan bidest bixe. Ger du an zêdetir lîstikvan xwediyê heman destan bin, ji bo vê qonaxê tu xal nayên bidestxistin. Heger tu destê pokerê tune be ku diyar bike, ji bo vê qonaxê tu pûan nayê qezenc kirin.

Eger lîstikvanek destek pokerê çênekiribe, ew bi tenê dibêjin derbas bibe.

Yê ku pileya herî bilind hebe destê poker di dawiya qonaxa yek qezenc dikemîqdara guncaw ji xalên ji bo ku destê. Dûv re lîstik di qonaxa duyemîn de berdewam dike.

QONAXA DUYEM

Bi karanîna heman kartên ku di dawiya qonaxa yekê de hebûn, lîstikvan fersendek din distînin ku bi kartên xwe biguhezînin. pileya xêzkirinê. Ger lîstikvanek ku di qonaxa yekê de pûan bi dest xistiye, bixwaze hin kartan biguherîne, divê berî vê yekê destê xwe nîşan bide da ku pêşî li xapandinê bigire.

Dema ku her kes şansê pevguhertina qertafan hebe, ew dem e ku dîsa bibînin ka destê herî bilind kê ye. Mîna di qonaxa yekê de, her lîstikvan desta pokerê ya ku xwe çêkiriye eşkere dike heya ku ew ji ya berî wê hatî ragihandin yek an bilindtir be. Ev destên pokerê ne hewce ne ku ji destê serketî ya qonaxa berê bilindtir bin.

Lîstikvanê ku destê wî yê herî bilind jimareya pûanan bi dest dixe, û lîstik derbasî qonaxa sêyem dibe.

QONAXA SÊYEM

Carekê dîsa, lîstikvanên derfet ji bo pevguhertina kartên ji destê xwe, eger ew hilbijêre. Di vê nuqteyê de, heke qertên xêzkirinê biqede, yên ku berê hatine avêtin paşve têne hilanîn û ji bo qonaxa pevguhertinê têne bikar anîn.

Binêre_jî: DU-TEN-JACK Rêbazên Lîstikê - Meriv çawa TWO-TEN-JACK Dilîze

Dema ku her lîstikvanek firsenda pevguhertina qertafan bû, dor tê lîstin. Lîstikvanê li milê çepê firoşker bi lîstina kartek bijartina xwe dest pê dike li ser maseya li ber wan. Lîstikvanên jêrîn heke karibin divê heman cilê bilîzin.Ger ew nikaribin bişopînin, ew dikarin her qerta ku bixwazin bilîzin. Xala paşîn tenê hîleyek e ku puanan distîne, ji ber vê yekê divê stratejî vê yekê hesab bike. Lîstikvanê ku fêlbaziya dawî tîne 5 pûanan distîne.

Piştî ku qonaxa hilanîna hîleyê qediya, lîstikvan careke din destên xwe didin ber hev. Lîstikvanê ku destê wî yê herî bilind ji bo wê mîqdara guncaw pûanan distîne.

Heke lîstikvanek difikire ku di qonaxa hilanîna hîleyê de dikare her pênc hîleyan bike, ew dikare Chicago . Ger ew her pênc hîleyan bi serkeftî bi kar bînin, ew li şûna 5 xalan 15 xalan bi dest dixin. Gava lîstikvanek cûda hîleyekê bike, qonaxa hilanîna hîleyê diqede, û lîstikvanê ku diyar dike 15 xalan winda dike. Ji bo girtina fêlbaziya dawî tu xal nayên bidestxistin. Ji kerema xwe not bikin ku puana lîstikvanek dibe ku tu carî nekeve binê sifirê, ji ber vê yekê lîstikvanek neqanûnî ye ku hewl bide Chicagoyê heta ku herî kêm 15 xalên wî nebin.

GIRTIN

Di her qonaxê de, xalên ji bo desta pokerê ya herî bilind têne bidestxistin. Dema ku pûan hatin bidestxistin, divê ew tavilê ji hêla skorêvan ve werin belge kirin.

Destê pokerê Pûan
Yek cot 1
Du cot 2
Sê celeb 3
Rast 4
Fuş 5
Full House 6
Çar ji aXemgîn 7
Rûzek rast 8
Fûşa royal 52

5 pûan ji bo lîstina hîleya dawîn têne bidestxistin. 15 xal ji bo girtina her pênc hîleyên piştî ragihandina Chicago têne bidestxistin. 15 pûan wenda dibin ji bo ku Chicago neqedîne.

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku 52 pûan an jî zêdetir bi dest bixe lîstikê bi dest dixe. Di halekî wekhev de, divê di navbera lîstikvanên bi heman pûlan de dorvegera tifê çêbibe.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.