SWEDISH CHICAGO - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

SWEDISH CHICAGO - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΣΟΥΗΔΙΚΟΎ ΣΙΚΆΓΟ: Να είσαι ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 52 πόντους ή περισσότερους

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 - 4 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: 52 τράπουλες

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: (χαμηλό) 2 - Άσσος (υψηλό)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Το κόλπο που παίρνεις

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ ΣΟΥΗΔΙΚΟΎ ΣΙΚΆΓΟ

Το Σουηδικό Σικάγο, απλά γνωστό ως Σικάγο στη Σουηδία, είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τόσο το χτίσιμο χεριών όσο και την πραγματοποίηση τρικ. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες περνούν από τρεις φάσεις προσπαθώντας να χτίσουν το καλύτερο δυνατό χέρι πόκερ. Στην τρίτη φάση, οι παίκτες χρησιμοποιούν τα φύλλα που έχουν στο χέρι τους για να κάνουν τρικ. Όποιος κάνει το τελευταίο τρικ κερδίζει πόντους.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Το σουηδικό Σικάγο παίζεται με μια τυπική τράπουλα 52 καρτών. Για να καθοριστεί ο πρώτος ντίλερ και ο σημειωτής, κάθε παίκτης πρέπει να πάρει ένα φύλλο από την τράπουλα. Όποιος έχει το χαμηλότερο φύλλο θα είναι ο πρώτος ντίλερ και ο σημειωτής.

Ανακατέψτε τα φύλλα και μοιράστε πέντε φύλλα σε κάθε παίκτη.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ένας γύρος του Σουηδικού Σικάγο έχει τρεις φάσεις. Κατά τη διάρκεια αυτών των φάσεων, οι παίκτες προσπαθούν να δημιουργήσουν το καλύτερο δυνατό χέρι πόκερ. Κατά τη διάρκεια της τρίτης φάσης, οι παίκτες προσπαθούν επίσης να κάνουν τρικ.

ΦΑΣΗ ΠΡΩΤΗ

Αφού μοιράσετε πέντε κάρτες σε κάθε παίκτη, γυρίστε γύρω από τον κύκλο και επιτρέψτε στους παίκτες να ανταλλάξουν όσες κάρτες επιθυμούν μία φορά. Για παράδειγμα, ο παίκτης 1 ανταλλάσσει τρεις από τις κάρτες του με τρεις νέες. Ο ντίλερ παίρνει τις κάρτες και σχηματίζει μια στοίβα απόρριψης με την όψη προς τα κάτω και δίνει στον παίκτη 1 τρεις νέες κάρτες. Ένας παίκτης δεν χρειάζεται να ανταλλάξει καμία κάρτα αν δεν το επιθυμεί. Μπορεί απλά να πει πάσο.

Αφού κάθε παίκτης είχε την ευκαιρία να ανταλλάξει χαρτιά, είναι ώρα να μάθουμε ποιος έχει το καλύτερο χέρι. Και πάλι, ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ, κάθε παίκτης μπορεί να δηλώσει το χέρι πόκερ που έχει φτιάξει, αρκεί να είναι καλύτερο χέρι από το προηγούμενο που δήλωσε. Για παράδειγμα, ο παίκτης 1 μπορεί να πει "δύο ζεύγη". Ο παίκτης 2 πρέπει να έχει δύο ζεύγη ή καλύτερα για να δηλώσειΣε περίπτωση ισοπαλίας, κάθε παίκτης θα δηλώνει ένα προς ένα τα χαρτιά από τα οποία αποτελείται το χέρι του. Για παράδειγμα, αν δύο παίκτες έχουν και οι δύο φλος, θα πρέπει να συγκρίνουν τα φλος τους ένα προς ένα για να αποφασίσουν ποιος έχει το υψηλότερο φλος. Αν ο παίκτης 1 είχε φλος με το 9 να είναι το υψηλότερο χαρτί και ο παίκτης 2 είχε φλος με τη Ντάμα να είναι το υψηλότερο χαρτί, ο παίκτης 2 θα κέρδιζε.Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν ακριβώς το ίδιο φύλλο, δεν κερδίζονται πόντοι για αυτή τη φάση. Εάν κανείς δεν έχει φύλλο πόκερ να δηλώσει, δεν κερδίζονται πόντοι για αυτή τη φάση.

Εάν ένας παίκτης δεν έχει κάνει χέρι πόκερ, απλά λέει πάσο.

Δείτε επίσης: DISTURBED FRIENDS - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Όποιος έχει το χέρι πόκερ με την υψηλότερη κατάταξη στο τέλος της πρώτης φάσης κερδίζει τον αντίστοιχο αριθμό πόντων για το χέρι αυτό. Το παιχνίδι συνεχίζεται στη συνέχεια στη δεύτερη φάση.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού CHICKEN POOL GAME - Πώς να παίξετε CHICKEN POOL GAME

ΔΕΥΤΕΡΗ ΦΑΣΗ

Χρησιμοποιώντας τις ίδιες κάρτες που είχαν στο τέλος της πρώτης φάσης, οι παίκτες έχουν άλλη μια ευκαιρία να ανταλλάξουν κάρτες με τη στοίβα της κλήρωσης. Εάν ένας παίκτης που κέρδισε πόντους κατά την πρώτη φάση επιθυμεί να ανταλλάξει κάποιες κάρτες, πρέπει να δείξει το χέρι του πριν το κάνει για να αποφευχθεί τυχόν εξαπάτηση.

Όταν όλοι έχουν την ευκαιρία να ανταλλάξουν φύλλα, είναι ώρα να ανακαλύψουμε ποιος έχει και πάλι το υψηλότερο χέρι. Όπως και στην πρώτη φάση, κάθε παίκτης δηλώνει το χέρι πόκερ που έχει φτιάξει, αρκεί να είναι το ίδιο ή υψηλότερης κατάταξης από αυτό που δηλώθηκε πριν από αυτόν. Αυτά τα χέρια πόκερ δεν χρειάζεται να είναι υψηλότερης κατάταξης από το νικητήριο χέρι της προηγούμενης φάσης.

Ο παίκτης με το χέρι με την υψηλότερη βαθμολογία κερδίζει τον αντίστοιχο αριθμό πόντων και το παιχνίδι προχωρά στην τρίτη φάση.

ΤΡΙΤΗ ΦΑΣΗ

Για άλλη μια φορά, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να ανταλλάξουν κάρτες από το χέρι τους, αν το επιλέξουν. Σε αυτό το σημείο, αν η στοίβα τραβήγματος ξεμείνει από κάρτες, οι κάρτες που είχαν προηγουμένως απορριφθεί ανακατεύονται ξανά και χρησιμοποιούνται για τη φάση της ανταλλαγής.

Αφού κάθε παίκτης είχε την ευκαιρία να ανταλλάξει φύλλα, παίζεται ένας γύρος λήψης τρικ. Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ ξεκινά παίζοντας ένα φύλλο της επιλογής του στο τραπέζι μπροστά του. Οι επόμενοι παίκτες πρέπει να παίξουν το ίδιο χρώμα, αν μπορούν. Αν δεν μπορούν να ακολουθήσουν το χρώμα, μπορούν να παίξουν όποιο φύλλο επιθυμούν. Το τελευταίο τρικ είναι το μόνο τρικ που κερδίζει πόντους, οπότε η στρατηγική θα πρέπει ναΟ παίκτης που κάνει το τελευταίο τρικ κερδίζει 5 πόντους.

Αφού ολοκληρωθεί η φάση λήψης τρικ, οι παίκτες συγκρίνουν και πάλι τα χέρια τους. Ο παίκτης με το υψηλότερο χέρι κερδίζει τον κατάλληλο αριθμό πόντων για αυτό.

Εάν ένας παίκτης πιστεύει ότι μπορεί να κάνει και τα πέντε τρικ κατά τη φάση λήψης τρικ, μπορεί να δηλώσει ένα Σικάγο Αν πάρει επιτυχώς και τα πέντε κόλπα, κερδίζει 15 πόντους αντί για 5. Μόλις ένας άλλος παίκτης πάρει ένα κόλπο, η φάση λήψης του κόλπου τελειώνει και ο παίκτης που το δηλώνει χάνει 15 πόντους. Δεν κερδίζονται πόντοι για τη λήψη του τελευταίου κόλπου. Σημειώστε ότι το σκορ ενός παίκτη δεν μπορεί ποτέ να πέσει κάτω από μηδέν πόντους, οπότε είναι παράνομο για έναν παίκτη να επιχειρήσει ένα Σικάγο μέχρι να έχει τουλάχιστον 15σημεία.

SCORING

Κατά τη διάρκεια κάθε φάσης, κερδίζονται πόντοι για το υψηλότερο χέρι πόκερ. Μόλις κερδηθούν οι πόντοι, θα πρέπει αμέσως να καταγραφούν από τον σημειωτή.

Χέρι πόκερ Σημεία
Ένα ζευγάρι 1
Δύο ζευγάρια 2
Τρία από ένα είδος 3
Ευθεία 4
Flush 5
Full House 6
Τέσσερα από ένα είδος 7
Στρέιτ Φλος 8
Φλος Ρουαγιάλ 52

Κερδίζετε 5 πόντους για το τελευταίο τρικ. 15 πόντους κερδίζετε για το αν κάνετε και τα πέντε τρικ μετά τη δήλωση του Σικάγο. 15 πόντους χάνετε αν δεν ολοκληρώσετε το Σικάγο.

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 52 πόντους ή περισσότερους κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, θα πρέπει να γίνει ένας γύρος ισοπαλίας μεταξύ των παικτών με την ίδια βαθμολογία.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.