NINETY NINE Joko-arauak - Nola jokatu NINETY NINE

NINETY NINE Joko-arauak - Nola jokatu NINETY NINE
Mario Reeves

LAurogeita hemeretziren HELBURUA: Laurogeita hemeretziren helburua geratzen den azken jokalaria izatea da.

JOKALARI KOPURUA: 2 edo Jokalari gehiago

MATERIALA: 52 karta-sorta estandarra (edo bi sorta 4 jokalari edo gehiagorentzat), zentimo edo txip eta gainazal laua.

JOKO MOTA : Karta-jokoa gehitzea

IKUSLEA: Helduak

LAurogeita hemeretziren IKUSPEGI OROKORRA

Laurogeita hemeretzi 2 jokalari edo gehiagorentzat gehitzeko karta-jokoa da. Jokoaren helburua da baztertze-pila 99 baino gehiago ez eragitea.

CONFIGURACIÓN

Maila nahasten da, eta jokalari bakoitzari 3 karta banatzen zaizkio. Gainerako kartak biltegi bat osatzen dute jolas-eremuaren erdian. Utzi tokia akzioen ondoan baztertzeko pila bat egiteko.

Jokalari bakoitzari 5 txip edo zentimo ere ematen zaizkio (3 jokalari 4 jokalari edo gehiagorekin jokatzeko).

Txanda berri bakoitzeko, banatzaileak ezkerrera pasatzen da.

Karten gaitasunak

Karten maila ezberdinek era ezberdinean eragiten dute baztertze-pila.

Batekoek 1 edo 11 balio dute. jokalariaren erabakiz. Lauek jokoaren errotazioa aldatzen dute, baina baztertzeko pilaren balioa berdina izaten jarraitzen du. Bederatziek 0ko balioa dute. Hamarrek 10 batu edo ken ditzakete uneko baztertze-pilaren baliotik jokalariaren erabakiz. Erreginek eta Joteek biek 10eko balioa dute. Erregeek 99an ezartzen dute pilaren balioa. Gainerako 2, 3, 5, 6, 7 eta 9 karta guztiek handitzen dute baztertze-pila beren arabera.lotutako zenbaki-balioa.

JOKOA

Jokoa erraza da. Jolasa banatzailearen ezkerreko jokalariarekin hasten da eta mahaiaren inguruan erlojuaren orratzen noranzkoan jarraitzen du. Jokalari baten txandan, eskuan dituen 3 kartetatik bat aukeratuko du pilara botatzeko. Jokalariak baztertu ondoren, ozen adieraziko du baztertze-pilaren balio berria. Balio berria adierazi ondoren, karta berri bat aterako dute eskuan biltegitik.

Baztertzeko pila 0 balioan hasten da eta ez dauka kartarik. Jokalariek kartak bota ahala aldaraziko dute. Edozein unetan jokalari batek pila gehituko balu eta pilaren balioa 99 puntutik gorakoa izango balitz, jokalari horrek txip bat galtzen du. Txartelak biltzen dira, eta txanda berri bat hasten da.

Jokalari batek ez badu botatzeko txiparik geratzen, jokotik kanporatzen da.

Ikusi ere: CELESTIAL Joko-arauak - Nola jokatu CELESTIAL

Bildoa noizbait agortzen bada, goikoa. txartela gordetzen da. Gainerako kartak biltegi berri bat osatzeko nahasten dira, eta baztertze-pilen puntuazioa berdina izaten jarraitzen du.

Ikusi ere: NIRE MALETA ERREPIDE-BIDAIA JOKOAN Jolas-arauak - Nola jokatu NIRE MALETA ERREPIDE-BIDAIA JOKOAN

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da jokalari bakarra kanporatu gabe geratzen denean. . Jokalari hau da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.